Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Πρώην στελέχη του Battlefield είχαν «κάτι να αποδείξουν» με τα Arc Raiders και The Finals, σύμφωνα με τον πρώην CEO της Nexon

Πρώην στελέχη του Battlefield είχαν «κάτι να αποδείξουν» με τα Arc Raiders και The Finals, σύμφωνα με τον πρώην CEO της Nexon

Ο πρώην CEO της Nexon, Owen Mahoney, εξηγεί γιατί η ομάδα της Embark Studios κατάφερε να ξεχωρίσει με τα Arc Raiders και The Finals, την ώρα που άλλα studios γεμάτα βετεράνους απέτυχαν με ηχηρό τρόπο.

Σύμφωνα με τον Mahoney, η επιτυχία δεν προήλθε μόνο από την εμπειρία των πρώην developers του Battlefield, αλλά από το γεγονός ότι είχαν πραγματικό πάθος για το έργο τους και όχι απλώς οικονομικά κίνητρα.

Γιατί η Embark πέτυχε εκεί όπου άλλα μεγάλα studios δεν τα κατάφεραν

Μιλώντας στο The Game Business, ο Mahoney κλήθηκε να σχολιάσει τι διαφοροποιεί ένα πετυχημένο live-service παιχνίδι , όπως το Arc Raiders, από αποτυχίες υψηλού προφίλ, όπως το Concord της PlayStation. Και τα δύο παιχνίδια δημιουργήθηκαν από ομάδες με developers που έχουν εργαστεί σε δημοφιλή IP, όμως μόνο ένα γνώρισε αναγνωρισμένη επιτυχία στην αγορά.

Για τον Mahoney, η ειδοποιός διαφορά δεν βρίσκεται στο βιογραφικό, αλλά στο κίνητρο.

Ο ίδιος εξηγεί ότι πολλά studios αγοράζονται απλώς επειδή «κάποτε έφτιαξαν ένα καλό παιχνίδι», όμως αυτό δεν αποτελεί εγγύηση επιτυχίας. Οι ομάδες που λειτουργούν με όραμα και δημιουργική ανάγκη έχουν πολύ περισσότερες πιθανότητες να αποδώσουν, όπως συνέβη με τους πρώην developers του Battlefield που δημιούργησαν την Embark.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όπως αναφέρει, αυτοί οι δημιουργοί «ήθελαν να κάνουν κάτι διαφορετικό» και «είχαν κάτι να αποδείξουν» μετά από χρόνια σε καθορισμένους ρόλους.

Σύμφωνα με τον Mahoney, αυτό ήταν το στοιχείο που τον έπεισε να αποκτήσει την Embark στα χρόνια που βρισκόταν στη Nexon. Αναγνώρισε ότι η ομάδα επιδίωκε την ελευθερία να πειραματιστεί, κάτι που αποτυπώθηκε τόσο στο The Finals όσο και στο επόμενο project, το Arc Raiders.

Ο ίδιος επιμένει ότι οι εταιρείες που επικεντρώνονται μόνο σε οικονομικές προβλέψεις και σε διαδικαστικά μοντέλα χάνουν την ουσία του κλάδου, ο οποίος «είναι απλώς συλλογές ανθρώπων» με δημιουργική ταυτότητα.

Διαβάστε επίσης:  Το War on Wheels φέρνει μάχες με αυτοκίνητα σε μια μετα-αποκαλυπτική έρημο

Τα λάθη της Embracer και ο ρόλος του πάθους στη βιωσιμότητα των studios

Ο Mahoney σχολίασε και το πρόσφατο παράδειγμα της Embracer Group, η οποία κατέρρευσε κάτω από το βάρος των εξαγορών της. Όπως υποστηρίζει, ήταν ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα εταιρείας που προσπάθησε να «ρολάρει» studios χωρίς να αναγνωρίσει ότι η αξία δημιουργείται από ανθρώπους με ισχυρό δημιουργικό κίνητρο και όχι από συστήματα, αναφορές ή εταιρικές δομές.

Η αποτυχία της συμφωνίας των 2 δισεκατομμυρίων δολαρίων με τη Savvy Games Group οδήγησε σε μαζικές περικοπές θέσεων εργασίας, πληρώνοντας το τίμημα μιας στρατηγικής που δεν έβαζε τους developers στο επίκεντρο.

Για τον Mahoney, το μάθημα είναι σαφές: τα παιχνίδια που δημιουργούνται μόνο για να ικανοποιήσουν επενδυτές ή να μιμηθούν γνωστά IP δύσκολα βρίσκουν κοινό. Αντίθετα, οι ομάδες που ακολουθούν ιδέες που πραγματικά τους συναρπάζουν, όπως έγινε με την Embark, έχουν πολύ μεγαλύτερη πιθανότητα να ξεχωρίσουν στη σύγχρονη αγορά.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο βετεράνος του κλάδου, ο οποίος πλέον εργάζεται στη Hasbro, πιστεύει ότι η βιομηχανία θα συνεχίσει να αναπτύσσεται, καθώς οι παίκτες «απορρίπτουν την προχειρότητα και τα κακά προϊόντα», επιτρέποντας σε δημιουργούς με πραγματικό όραμα να επικρατήσουν.

Η περίπτωση της Embark, όπως τονίζει, αποδεικνύει ότι ακόμη και σε έναν κορεσμένο χώρο όπως τα live-service shooters, η επιτυχία παραμένει εφικτή όταν επικρατεί η δημιουργικότητα απέναντι στη λογιστική προσέγγιση.

Με τα The Finals και Arc Raiders να αποτελούν δυνατά παραδείγματα, ο Mahoney θεωρεί πως η πίστη σε μια ιδέα εξακολουθεί να είναι το ισχυρότερο εργαλείο ενός studio.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Νέες πληροφορίες αποκαλύπτουν τα πρώτα σχέδια του Shinji Mikami για το νέο του στούντιο Unbound Games, το οποίο εργάζεται πάνω σε ένα AAA original...

Gaming

Τις τελευταίες εβδομάδες, το brand του Xbox βρέθηκε στο επίκεντρο έντονης κριτικής μετά από σημαντικές ανακατατάξεις στην ηγετική του ομάδα, οι οποίες προκάλεσαν ανησυχία...

Gaming

Πληθαίνουν οι αναφορές για την εφαρμογή ενός συστήματος δυναμικής τιμολόγησης στο PlayStation Store. Η πρακτική αυτή, η οποία βασίζεται σε αλγορίθμους που αναλύουν το...

Reviews

Το War Machine φτάνει σε μια εποχή όπου η απειλή του πολέμου μοιάζει πιο πραγματική από ποτέ. Η ταινία του Patrick Hughes, σε σενάριο...

Ταινίες

Η φιγούρα του Din Djarin είναι άρρηκτα συνδεδεμένη με το κράνος του, όμως στη νέα ταινία The Mandalorian and Grogu φαίνεται πως ο πρωταγωνιστής...

Gaming

Νέες αναφορές γύρω από το GTA 6 προκαλούν αναστάτωση στη gaming κοινότητα, καθώς ο hacker που συνδέθηκε με τη μεγάλη διαρροή του 2022 ισχυρίζεται...

Ταινίες

Η Nintendo παρουσίασε το τελικό trailer για το The Super Mario Galaxy Movie, δίνοντας την πιο ολοκληρωμένη ματιά μέχρι σήμερα στη συνέχεια της επιτυχημένης...

Gaming

Η κινεζική εταιρεία Lisuan ετοιμάζεται να παρουσιάσει μια νέα κάρτα γραφικών για gamers, την Lisuan G100, η οποία αναμένεται να αποκαλυφθεί επίσημα στις 12...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ