Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Πρώην προγραμματιστής της Rockstar επισημαίνει ότι η ανάπτυξη του GTA 6 ξεκίνησε πραγματικά το 2018

Πρώην προγραμματιστής της Rockstar επισημαίνει ότι η ανάπτυξη του GTA 6 ξεκίνησε πραγματικά το 2018

Η κυκλοφορία του Grand Theft Auto VI, του πολυαναμενόμενου τίτλου της Rockstar Games, έχει προγραμματιστεί για τις 26 Μαΐου 2026, σηματοδοτώντας σχεδόν 13 χρόνια από την κυκλοφορία του GTA V το 2013.

Ωστόσο, η φαινομενικά μεγάλη αναμονή μπορεί να μην αντικατοπτρίζει τον πραγματικό χρόνο ανάπτυξης, καθώς ο πρώην καλλιτέχνης περιβάλλοντος της Rockstar, David O’Reilly, αποκάλυψε ότι η πλήρης ανάπτυξη του GTA VI ξεκίνησε το 2018, μετά την ολοκλήρωση του Red Dead Redemption 2.

Σε βίντεο στο κανάλι του στο YouTube, Game World Art, ο O’Reilly, που εργάστηκε στην Rockstar από το 2011 έως το 2023, δήλωσε ότι δούλεψε στο GTA VI από το 2018 έως το 2023, επιβεβαιώνοντας ότι η ομάδα επικεντρώθηκε στο παιχνίδι μετά την κυκλοφορία του RDR2.

Το δεύτερο τρέιλερ του GTA VI, που κυκλοφόρησε στις 6 Μαΐου 2025, εντυπωσίασε με την οπτική του ποιότητα με το Vice City και την πολιτεία Leonida να ζωντανεύουν με πρωτοφανή ρεαλισμό. Παρά την καθυστέρηση από το αρχικό χρονοδιάγραμμα του 2025, η οποία, σύμφωνα με τον πρώην τεχνικό διευθυντή της Rockstar, Obbe Vermeij, ήταν αναμενόμενη, το τρέιλερ ενίσχυσε την ανυπομονησία των φαν, συγκεντρώνοντας 19 εκατομμύρια προβολές και 3 εκατομμύρια likes σε μόλις 4 ώρες.

Γιατί η ανάπτυξη ξεκίνησε το 2018;

Η Rockstar επικεντρώθηκε στο Red Dead Redemption 2 πριν στρέψει όλους τους πόρους της στο GTA VI, καθώς οι ομάδες της εταιρείας συνεργάστηκαν για την ολοκλήρωση του επικού western τίτλου, που κυκλοφόρησε το 2018.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο O’Reilly εξήγησε ότι η ανάπτυξη του GTA VI ξεκίνησε αμέσως μετά, με έμφαση σε τεχνολογίες όπως η ray-tracing και η procedural generation για αντικείμενα και περιβάλλοντα, που προσθέτουν ποικιλία και ρεαλισμό στον κόσμο του παιχνιδιού. Παρά τις φήμες ότι το παιχνίδι βρισκόταν σε ανάπτυξη από το 2013, οι οπαδοί στο Reddit σημειώνουν ότι η προ-παραγωγή, όπως η συγγραφή σεναρίου, μπορεί να ξεκίνησε νωρίτερα, αλλά η πλήρης ανάπτυξη άρχισε μόλις το 2018.

Διαβάστε επίσης:  Οι αναλυτές θεωρούν λογική τη μείωση τιμής του Game Pass αφού το Call of Duty δεν βοήθησε στην αύξηση συνδρομητών

Η καθυστέρηση του GTA VI σε σχέση με το αρχικό χρονοδιάγραμμα του 2025 δεν εξέπληξε τους insiders. Ο Vermeij ανέφερε ότι η απόφαση για καθυστέρηση του GTA IV πάρθηκε μόλις τέσσερις μήνες πριν την αρχική του κυκλοφορία, και παρόμοια «ημέρα απόφασης» για το GTA VI πιθανότατα έλαβε χώρα το καλοκαίρι του 2025. Η Rockstar, γνωστή για την τελειομανία της, δεν θα κυκλοφορήσει το παιχνίδι μέχρι να είναι «100% ικανοποιημένη», όπως τόνισε ο Vermeij, καθώς το GTA VI αναμένεται να πουλάει για πάνω από δέκα χρόνια χωρίς ανταγωνισμό.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Features

Λίγες ζωές έχουν χωρέσει τόσες ανατροπές. Παιδί-θαύμα του Χόλιγουντ, ταλαντούχος σε βαθμό σπάνιο, αλλά και αυτοκαταστροφικός. Καταδικασμένος από τη βιομηχανία, ξεγραμμένος από τα στούντιο,...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ