Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Πρώην developer της Nintendo εξηγεί γιατί η εταιρεία δεν δημιουργεί συχνά νέες IP

nintendo

Ο πρώην developer της Nintendo, Ken Watanabe, μίλησε στο Bloomberg για τον λόγο που η εταιρεία δεν επενδύει συχνά στη δημιουργία νέων IP. Όπως εξηγεί, η Nintendo θεωρεί ότι δεν υπάρχει πραγματική ανάγκη, καθώς ήδη διαθέτει ένα μεγάλο σύνολο αγαπημένων σειρών και χαρακτήρων που μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως «καμβάς» για νέες ιδέες. Ο ίδιος εργάστηκε στην εταιρεία για δέκα χρόνια, συμμετέχοντας σε τίτλους όπως το Super Mario Wii, το Pikmin 3 και το Splatoon, πριν αποχωρήσει το 2015.

«Νέα franchises δεν δημιουργούνται απλώς επειδή δεν υπάρχει πραγματική ανάγκη. Όταν η Nintendo θέλει να κάνει κάτι καινούργιο, αυτό αφορά πρωτίστως τους gameplay μηχανισμούς, τη δημιουργία ενός νέου τρόπου παιχνιδιού. Όσον αφορά το ‘skin’ ή το περιτύλιγμα, δεν δίνουν μεγάλη σημασία. Επιλέγουν ό,τι ταιριάζει καλύτερα σε αυτό το gameplay», δήλωσε χαρακτηριστικά ο Watanabe.

Παραδείγματα και επιπτώσεις στην ανάπτυξη παιχνιδιών

Ένα πρόσφατο παράδειγμα που αναφέρεται είναι το Donkey Kong Bananza, το οποίο βασίζεται σε πειραματισμό με καταστρέψιμους κόσμους, φυσική και μη γραμμική εξερεύνηση. Σύμφωνα με αυτή τη λογική, ο χαρακτήρας Donkey Kong δεν ήταν το απαραίτητο σημείο εκκίνησης, αλλά απλώς η επιλογή που ταίριαξε καλύτερα με το gameplay. Θεωρητικά, θα μπορούσε να είχε χρησιμοποιηθεί ο Bowser ή κάποιος άλλος χαρακτήρας, με μικρές θεματικές αλλαγές.

Διαβάστε επίσης:  Η Warhorse Studios δώρισε 65.000 δολάρια για τη διάσωση πραγματικού κάστρου που εμφανίζεται στο Kingdom Come: Deliverance

Αντίθετα, ορισμένα first-party παιχνίδια της Nintendo, όπως τα side-scrolling Mario ή οι παραδοσιακοί Zelda τίτλοι πριν το Breath of the Wild, έχουν πολύ συγκεκριμένη ταυτότητα και στιλιστική συνέπεια. Ωστόσο, η εταιρεία τα τελευταία χρόνια δείχνει ολοένα και μεγαλύτερη διάθεση να πειραματιστεί με τα υπάρχοντα IP, ακόμη και αν αυτό σημαίνει απόκλιση από τις καθιερωμένες φόρμουλες, ενισχύοντας την άποψη του Watanabe ότι για τη Nintendo το gameplay προηγείται του franchise.

Η προσέγγιση αυτή εξηγεί γιατί η Nintendo σπάνια παρουσιάζει εντελώς νέα IP, προτιμώντας να συνδέει την καινοτομία της με υπάρχοντες χαρακτήρες και κόσμους που ήδη έχουν καθιερωθεί στη συνείδηση των παικτών.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Amazon MGM Studios επιβεβαίωσε ότι ξεκίνησε επίσημα η διαδικασία casting για την ανεύρεση του νέου προσώπου που θα ενσαρκώσει τον James Bond. Μετά...

Reviews

Το Forza Horizon 6 είναι η πιο πλούσια εκδοχή μιας σειράς που ξέρει ακριβώς τι είναι. Δεν επιχειρεί να αλλάξει ριζικά το μοντέλο του...

Σειρές

Το The Pitt φαίνεται πως έχασε γρήγορα έδαφος στα streaming charts μετά το τέλος της δεύτερης σεζόν του, την ώρα που το Euphoria συνεχίζει...

Guides

Το νέο χαρακτηριστικό του Instagram, οι “γρήγορες λήψεις” ή αλλιώς Instants σας επιτρέπει να βγάλετε και να μοιραστείτε γρήγορα ανεπεξέργαστες φωτογραφίες με τους φίλους...

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Features

Η πορεία της ξεκίνησε μπροστά σε φωτεινά σκηνικά της Disney και έφτασε να διαμορφώνει τον ρυθμό της ποπ κουλτούρας. Από παιδί της τηλεόρασης έγινε...

Ταινίες

Η Sony Pictures κυκλοφόρησε νέο behind-the-scenes teaser για το Spider-Man: Καινούργια Μέρα (Spider-Man: Brand New Day), δίνοντας έμφαση στις σκηνές δράσης της επόμενης ταινίας...

Gaming

Νέα διαρροή για το EA FC 27 αναφέρει ότι η EA δοκιμάζει την επιστροφή ενός κλασικού χαρακτηριστικού του Ultimate Team, το οποίο θυμίζει περισσότερο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ