Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Πώς το Jak and Daxter βοήθησε την απόδοση του God of War: Chains of Olympus στο PSP

Πώς το Jak and Daxter βοήθησε την απόδοση του God of War: Chains of Olympus στο PSP

Το God of War: Chains of Olympus, που κυκλοφόρησε το 2008 για το PlayStation Portable (PSP), θεωρήθηκε θαύμα για την εποχή του, φέρνοντας τη βίαιη δράση του Kratos σε μια handheld κονσόλα. Ωστόσο, ένα μυστικό πίσω από την ομαλή φόρτωση (seamless loading) του αποκαλύφθηκε πρόσφατα από τη Sony Santa Monica, στο πλαίσιο της 20ής επετείου της σειράς. Η λύση για τους περιορισμούς του PSP δεν ήταν κάποια τεχνολογική καινοτομία, αλλά το intro cinematic του Daxter, ενός platformer της Naughty Dog, που έτρεχε στο παρασκήνιο. Αυτή η ασυνήθιστη τεχνική επέτρεψε στην Ready At Dawn να ξεπεράσει τις δυσκολίες του hardware και να παραδώσει μια εμπειρία χωρίς loading screens.

Seamless Loading: Πώς το Daxter έσωσε το Chains of Olympus;

Το PSP, παρά την ισχύ του για την εποχή, είχε σημαντικούς περιορισμούς. Το UMD drive του ήταν αργό, και η φόρτωση δεδομένων σε πραγματικό χρόνο αποτελούσε πρόκληση για παιχνίδια όπως το God of War, που απαιτούσαν μεγάλα περιβάλλοντα και αδιάκοπη δράση. Η Sony Santa Monica αποκάλυψε σε social media post ότι «στο Chains of Olympus, οι περιορισμοί του PSP έκαναν το seamless loading δύσκολο. Η λύση; Ένα movie file που έτρεχε στο παρασκήνιο για να κρατά τα πάντα ομαλά – πιστό στο στυλ του God of War.» Αυτό το movie file δεν ήταν τυχαίο: ήταν το εισαγωγικό βίντεο του Daxter, ενός standalone τίτλου του Jak and Daxter για το PSP.

Διαβάστε επίσης:  Η ανάπτυξη του Gears of War: E-Day φέρεται να κόστισε 400 εκατομμύρια δολάρια

Η λογική πίσω από αυτό είναι περίεργη αλλά έξυπνη. Το intro του Daxter κρατούσε τη UMD drive σε συνεχή λειτουργία, αποτρέποντας διακοπές στη ροή δεδομένων που θα προκαλούσαν loading screens. Αυτό επέτρεπε στο Chains of Olympus να φορτώνει περιβάλλοντα και assets χωρίς να σταματά ο παίκτης, διατηρώντας την ένταση των μαχών και την ατμόσφαιρα. Η Ready At Dawn, γνωστή για την ικανότητά της να μεταφέρει console εμπειρίες σε handheld συσκευές – όπως φάνηκε και στο Ghost of Sparta – εκμεταλλεύτηκε αυτή την τρύπα του PSP, δείχνοντας δημιουργικότητα υπό πίεση. Το αποτέλεσμα; Ένα παιχνίδι που ένιωθε μεγαλύτερο από το hardware που το υποστήριζε.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Σειρές

Το Το Ανατολικό Παλάτι (The East Palace) κάνει πρεμιέρα στο Netflix στις 17 Ιουλίου, φέρνοντας μια νέα κορεατική σειρά φαντασίας, τρόμου και μυστηρίου με...

Gaming

Η Rockstar ανακοίνωσε ότι οι κάτοχοι του GTA 5 σε κονσόλες προηγούμενης γενιάς θα μπορούν από αύριο να αναβαθμίσουν δωρεάν το παιχνίδι στις εκδόσεις...

Gaming

Σοβαρό πλήγμα δέχθηκε η ευρωπαϊκή εκστρατεία Stop Killing Games, καθώς η Ευρωπαϊκή Επιτροπή αρνήθηκε να προτείνει νομοθεσία που θα υποχρέωνε τις εταιρείες έκδοσης βιντεοπαιχνιδιών...

Τεχνολογία

Το Threads ξεπέρασε τους 500 εκατομμύρια μηνιαίους ενεργούς χρήστες, όπως ανακοίνωσε η Meta την Τρίτη, λίγο πριν η πλατφόρμα συμπληρώσει τρία χρόνια λειτουργίας. Η...

Gaming

Η Sony φέρεται να εξετάζει το ενδεχόμενο να μεταφέρει την κυκλοφορία του επόμενου PlayStation από το 2027 στο 2028 ή ακόμη και στο 2029,...

Σειρές

Το Outer Banks ετοιμάζεται να επιστρέψει στο Netflix για την πέμπτη και τελευταία σεζόν του, με το νέο trailer να προετοιμάζει το οριστικό αντίο...

Ταινίες

Η Sony Pictures κυκλοφόρησε το δεύτερο πλήρες trailer του Spider-Man: Brand New Day, αποκαλύπτοντας νέο υλικό από την τέταρτη σόλο ταινία του Tom Holland...

Ταινίες

Το Εκτός Δικαιοδοσίας (Exterritorial) εξελίχθηκε σε μία από τις μεγαλύτερες επιτυχίες του Netflix, καθώς ανέβηκε στην 4η θέση της λίστας με τις πιο δημοφιλείς...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ