Connect with us

Τι ψάχνεις;

Features

Πώς το GoldenEye επηρέασε την ανάπτυξη του Half – Life

Πώς το GoldenEye επηρέασε την ανάπτυξη του Half - Life

Μπορεί σήμερα να υπάρχουν υψηλές απαιτήσεις από την συμπεριφορά και την ευφυία της A.I. σε ένα παιχνίδι, αλλά προφανώς αυτό δεν σημαίνει ότι τα πράγματα ήταν πάντα έτσι.

Ένα από τα παιχνίδια που θεωρήθηκε ότι για την εποχή του είχε ιδιαίτερα εξελιγμένη εχθρική A.I. ήταν το GoldenEye του Nintendo64. Αυτό που είχαν καταφέρει τότε οι άνθρωποι της Valve ήταν κάτι πολύ σημαντικό αν αναλογιστούμε την περιορισμένη ισχύ και τις δυνατότητες του Nintendo 64.Η δουλειά τους ήταν τόσο θαυμαστή που ακόμα και οι δημιουργοί του Half-Life αντέγραψαν το μοντέλο του GoldenEye!

Ποιο όμως ήταν το μυστικό της επιτυχίας της Rare;

Όπως τόνισε το 2004 ο Martin Hollis, παραγωγός του παιχνιδιού, η Rare είχε αναπτύξει ολόκληρο το παιχνίδι γύρω από την A.I., κάθε μηχανισμός του gameplay ώστε να είναι σίγουρο ότι οι παίχτες συχνά θα χρειαζόταν να αντιμετωπίσουν εχθρούς και να συναναστραφούν με NPCs σε διάφορα levels του παιχνιδιού.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το σημαντικό είναι να δείξουμε στον παίχτη την A.I. Δεν υπάρχει λόγος να έχουμε εξελιγμένη A.I. που ο παίχτης δεν μπορεί να προσέξει” είχε πει ο Hollis.

Την A.I. λοιπόν του GoldenEye δεν την…”πρόσεξαν” μόνο οι παίχτες, αλλά και οι άνθρωποι της Valve που τότε ανέπτυσσαν το Half – Life. Σε συνέντευξή του το 1998 ο David Doak ένας από τους developers του παιχνιδιού, είχε αποκαλύψει ότι μετά από μια δοκιμή του GoldenEye οι άνθρωποι της Valve του είπαν ότι ένιωθαν την ανάγκη να κάνουν ξανά και διαφορετικά πολλά πράγματα του Half – Life.

Και απ’ ότι φαίνεται αυτά τα “πράγματα” αφορούν τα συστήματα της A.I. αφού και το παιχνίδι της Valve είχε ξεχωρίσει στο συγκεκριμένο τομέα, με τα συστήματα των δύο παιχνιδιών να είναι παρόμοια.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Christopher Nolan αποκάλυψε ότι αφαίρεσε από την Οδύσσεια (The Odyssey) το διάσημο λογοπαίγνιο με το οποίο ο Οδυσσέας συστήνεται ως «Κανένας» στον Κύκλωπα...

Features

Μια φράση, μια E3, μια καριέρα. Ο Reggie Fils-Aimé ήταν το πρόσωπό της Nintendo σε μια εποχή που η εταιρεία έπρεπε να αποδείξει ότι...

Σειρές

Το Netflix δεν έχει ακόμη εγκρίνει τη δεύτερη σεζόν του Διά Πυρός και Σιδήρου (Man on Fire), παρά την ισχυρή πορεία της σειράς δράσης...

Gaming

Η Ευρωπαϊκή Ένωση αναμένεται να εγκρίνει την εξαγορά της Electronic Arts από το Δημόσιο Επενδυτικό Ταμείο της Σαουδικής Αραβίας, γνωστό ως PIF, φέρνοντας τη...

Reviews

Το The Caribou Trail είναι ένας αφηγηματικός τίτλος πρώτου προσώπου που ανήκει στην κατηγορία των walking simulators. Με μια ματιάΑφηγηματικός τίτλος στην κατηγορία του...

Ταινίες

Η επερχόμενη ταινία Call of Duty θα διαδραματίζεται στο σύμπαν του Modern Warfare, όπως αποκάλυψε ο σκηνοθέτης της, Peter Berg. Με μια ματιάΟ Peter...

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Gaming

Η Ubisoft χρειάστηκε να ανακατασκευάσει σχεδόν εξ ολοκλήρου το Assassin’s Creed 4: Black Flag για τη δημιουργία του Assassin’s Creed Black Flag Resynced, καθώς...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ