Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Πώς η Microsoft «άρπαξε» το Halo από την Apple σύμφωνα με τον Marcus Lehto

Πώς η Microsoft «άρπαξε» το Halo από την Apple σύμφωνα με τον Marcus Lehto

Ένα από τα πιο γνωστά franchises της βιομηχανίας, το Halo, παραλίγο να είχε πολύ διαφορετική πορεία.

Ο συνδημιουργός του Master Chief, Marcus Lehto, αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για τα πρώτα χρόνια της σειράς και το πώς η Microsoft κατέληξε να αποκτήσει τον τίτλο, ο οποίος αρχικά παρουσιαζόταν ως third person shooter αποκλειστικά για τα Mac της Apple.

Από το Macworld του 1999 μέχρι το τηλεφώνημα της Microsoft

Πριν το Halo: Combat Evolved γίνει το κορυφαίο launch title του Xbox, το παιχνίδι είχε παρουσιαστεί δημόσια από τον ίδιο τον Steve Jobs στη σκηνή του Macworld Conference 1999. Εκεί, η τότε έκδοση του Halo διέθετε εντυπωσιακό theme, εξωγήινους και κινηματογραφική αίσθηση, αλλά σε μορφή που διέφερε σημαντικά από τη μετέπειτα FPS υλοποίηση.

Σε συνέντευξή του στο Kent State Magazine, ο Lehto θυμάται: «Ανεβήκαμε στη σκηνή με τον Steve Jobs στο Macworld και μιλήσαμε για το παιχνίδι». Εκείνη την περίοδο η Bungie βρισκόταν σε δύσκολη οικονομική κατάσταση, γεγονός που φαίνεται πως άνοιξε τον δρόμο για την ιστορική κίνηση που θα ακολουθούσε.

Όπως αναφέρει ο Lehto, η Microsoft κάλεσε το στούντιο και είπε χαρακτηριστικά ότι «ο Steve Jobs δεν μπορεί να το έχει» πριν προχωρήσει στην απόφαση να αγοράσει τη Bungie, να τη μεταφέρει στο Pacific Northwest και να της αναθέσει να δημιουργήσει το παιχνίδι αποκλειστικά για το Xbox.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η μετεξέλιξη του Halo και ο σχεδιασμός του Master Chief

Μετά την εξαγορά, το Halo μεταμορφώθηκε σε FPS και εξελίχθηκε γρήγορα σε κεντρικό πυλώνα της ταυτότητας του Xbox. Η κυκλοφορία του Halo: Combat Evolved μαζί με την πρώτη κονσόλα της Microsoft σηματοδότησε την έναρξη ενός franchise που θα γινόταν συνώνυμο της πλατφόρμας για τις επόμενες δεκαετίες.

Διαβάστε επίσης:  To Fortnite ανακοίνωσε συνεργασία με την ταινία Οδύσσεια του Christopher Nolan

Στη συνέντευξή του, ο Lehto αποκάλυψε επίσης ότι ο Master Chief πέρασε από εννέα διαφορετικές εκδοχές πριν καταλήξει στη θρυλική στολή που εμφανίστηκε στο Halo CE.

Η ιστορία πίσω από την απόκτηση του Halo υπενθυμίζει πόσο διαφορετική θα μπορούσε να είναι η πορεία του αν είχε παραμείνει στην Apple. Αντί γι’ αυτό, η Microsoft το μετέτρεψε σε cornerstone του οικοσυστήματός της. Και παρότι οι δύο εταιρείες ακολούθησαν εντελώς αντίθετες φιλοσοφίες στο gaming, το Halo παραμένει ένα από τα πιο χαρακτηριστικά παραδείγματα στρατηγικής αποκλειστικότητας στη βιομηχανία.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το The Caribou Trail είναι ένας αφηγηματικός τίτλος πρώτου προσώπου που ανήκει στην κατηγορία των walking simulators. Με μια ματιάΑφηγηματικός τίτλος στην κατηγορία του...

Ταινίες

Η επερχόμενη ταινία Call of Duty θα διαδραματίζεται στο σύμπαν του Modern Warfare, όπως αποκάλυψε ο σκηνοθέτης της, Peter Berg. Με μια ματιάΟ Peter...

Σειρές

Πριν το Ανατολικό Παλάτι (The East Palace) φτάσει στο Netflix, η παραγωγή του βρέθηκε αντιμέτωπη με μια μεγάλη καταστροφή. Με μια ματιάΜεγάλη φωτιά ξέσπασε...

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Gaming

Η Ubisoft χρειάστηκε να ανακατασκευάσει σχεδόν εξ ολοκλήρου το Assassin’s Creed 4: Black Flag για τη δημιουργία του Assassin’s Creed Black Flag Resynced, καθώς...

Gaming

Μια νέα πατέντα της Sony υποδεικνύει ότι το PlayStation 6 ενδέχεται να διαθέτει βελτιωμένο σύστημα ψύξης, σχεδιασμένο να περιορίζει την υπερθέρμανση ανεξάρτητα από το...

Ταινίες

Η Marvel Studios κυκλοφόρησε το πρώτο τρέιλερ του Avengers: Doomsday, παρουσιάζοντας τον Robert Downey Jr. σε δράση ως Doctor Doom. Με μια ματιάΟ Robert...

Ταινίες

Η ταινία 23.000 Ζωές (23,000 Lives) μεταφέρει στην οθόνη την ιστορία του Iuventa, ενός παλιού πλοίου που αγοράστηκε από μια ομάδα νεαρών Γερμανών και...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ