Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Πώς η Microsoft «άρπαξε» το Halo από την Apple σύμφωνα με τον Marcus Lehto

Πώς η Microsoft «άρπαξε» το Halo από την Apple σύμφωνα με τον Marcus Lehto

Ένα από τα πιο γνωστά franchises της βιομηχανίας, το Halo, παραλίγο να είχε πολύ διαφορετική πορεία.

Ο συνδημιουργός του Master Chief, Marcus Lehto, αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για τα πρώτα χρόνια της σειράς και το πώς η Microsoft κατέληξε να αποκτήσει τον τίτλο, ο οποίος αρχικά παρουσιαζόταν ως third person shooter αποκλειστικά για τα Mac της Apple.

Από το Macworld του 1999 μέχρι το τηλεφώνημα της Microsoft

Πριν το Halo: Combat Evolved γίνει το κορυφαίο launch title του Xbox, το παιχνίδι είχε παρουσιαστεί δημόσια από τον ίδιο τον Steve Jobs στη σκηνή του Macworld Conference 1999. Εκεί, η τότε έκδοση του Halo διέθετε εντυπωσιακό theme, εξωγήινους και κινηματογραφική αίσθηση, αλλά σε μορφή που διέφερε σημαντικά από τη μετέπειτα FPS υλοποίηση.

Σε συνέντευξή του στο Kent State Magazine, ο Lehto θυμάται: «Ανεβήκαμε στη σκηνή με τον Steve Jobs στο Macworld και μιλήσαμε για το παιχνίδι». Εκείνη την περίοδο η Bungie βρισκόταν σε δύσκολη οικονομική κατάσταση, γεγονός που φαίνεται πως άνοιξε τον δρόμο για την ιστορική κίνηση που θα ακολουθούσε.

Όπως αναφέρει ο Lehto, η Microsoft κάλεσε το στούντιο και είπε χαρακτηριστικά ότι «ο Steve Jobs δεν μπορεί να το έχει» πριν προχωρήσει στην απόφαση να αγοράσει τη Bungie, να τη μεταφέρει στο Pacific Northwest και να της αναθέσει να δημιουργήσει το παιχνίδι αποκλειστικά για το Xbox.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η μετεξέλιξη του Halo και ο σχεδιασμός του Master Chief

Μετά την εξαγορά, το Halo μεταμορφώθηκε σε FPS και εξελίχθηκε γρήγορα σε κεντρικό πυλώνα της ταυτότητας του Xbox. Η κυκλοφορία του Halo: Combat Evolved μαζί με την πρώτη κονσόλα της Microsoft σηματοδότησε την έναρξη ενός franchise που θα γινόταν συνώνυμο της πλατφόρμας για τις επόμενες δεκαετίες.

Διαβάστε επίσης:  Καθυστερεί η έκδοση του 007 First Light για το Nintendo Switch 2

Στη συνέντευξή του, ο Lehto αποκάλυψε επίσης ότι ο Master Chief πέρασε από εννέα διαφορετικές εκδοχές πριν καταλήξει στη θρυλική στολή που εμφανίστηκε στο Halo CE.

Η ιστορία πίσω από την απόκτηση του Halo υπενθυμίζει πόσο διαφορετική θα μπορούσε να είναι η πορεία του αν είχε παραμείνει στην Apple. Αντί γι’ αυτό, η Microsoft το μετέτρεψε σε cornerstone του οικοσυστήματός της. Και παρότι οι δύο εταιρείες ακολούθησαν εντελώς αντίθετες φιλοσοφίες στο gaming, το Halo παραμένει ένα από τα πιο χαρακτηριστικά παραδείγματα στρατηγικής αποκλειστικότητας στη βιομηχανία.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Robert Downey Jr. φαίνεται πως έδωσε ένα ακόμη μυστηριώδες στοιχείο για το Avengers: Doomsday, μέσα από μια πασχαλινή ανάρτηση αφιερωμένη στον Doctor Doom....

Gaming

Η IO Interactive ανακοίνωσε ότι η έκδοση του 007 First Light για το Nintendo Switch 2 δεν θα κυκλοφορήσει τελικά τον Μάιο μαζί με...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να ετοιμάζει δύο νέες συλλεκτικές συσκευές για το Forza Horizon 6, καθώς σύμφωνα με νέες πληροφορίες το παιχνίδι θα αποκτήσει το...

Σειρές

Η Marvel αποκάλυψε τις πρώτες εικόνες από το The Punisher: One Last Kill, το νέο Special Presentation με πρωταγωνιστή τον Jon Bernthal. Το πρώτο...

Ταινίες

Η Super Mario Galaxy Movie έγινε η πρώτη animated σειρά ταινιών που καταφέρνει δύο φορές άνοιγμα άνω των 350 εκατομμυρίων δολαρίων παγκοσμίως. Η νέα...

Σειρές

Η Netflix υπέστη μία από τις μεγαλύτερες νομικές ήττες της στην Ευρώπη, καθώς δικαστήριο της Ρώμης έκρινε ότι οι αυξήσεις στις τιμές των συνδρομών...

Τεχνολογία

Η Meta παρουσίασε επίσημα το Muse Spark, το πρώτο νέο AI μοντέλο της μετά τη μεγάλη αναδιοργάνωση των δραστηριοτήτων τεχνητής νοημοσύνης της εταιρείας από...

Gaming

Με το GTA 6 να θεωρείται ήδη η μεγαλύτερη κυκλοφορία του 2026, λίγα παιχνίδια θέλουν να βρεθούν κοντά του. Το Samson όμως, το νέο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ