Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Πολλαπλά μη ανακοινωμένα έργα της σειράς Dying Light ετοιμάζονται από την Techland

Πολλαπλά μη ανακοινωμένα έργα της σειράς Dying Light ετοιμάζονται από την Techland

Η Πολωνική εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών, Techland, αποκάλυψε σχέδια για μια σειρά από μη ανακοινωμένα έργα που σχετίζονται με τη δημοφιλή σειρά παιχνιδιών τρόμου και επιβίωσης Dying Light. Οι ανακοινώσεις έγιναν σε μια επίσημη δήλωση που γιορτάζει την 10η επέτειο της σειράς, η οποία έχει κερδίσει τη συμπάθεια 45 εκατομμυρίων παικτών από την κυκλοφορία του πρώτου παιχνιδιού τον Ιανουάριο του 2015.

Σύμφωνα με την Techland, οι παίκτες του Dying Light έχουν πραγματοποιήσει 67 δισεκατομμύρια θανάτους ζωντανών-νεκρών και έχουν αφιερώσει πάνω από 1 δισεκατομμύριο ώρες gameplay. Οι φανατικοί της σειράς ανυπομονούν για την κυκλοφορία του Dying Light: The Beast, που προγραμματίζεται για το καλοκαίρι, ενώ η Techland έχει υποσχεθεί ότι η ανάπτυξη της σειράς δεν θα σταματήσει εκεί.

Αναμένονται ενημερώσεις και νέες δημιουργίες

Η Techland ανακοίνωσε ότι οι μελλοντικοί στόχοι της για τη σειρά περιλαμβάνουν πολλαπλά μη ανακοινωμένα έργα, καθώς και την επέκταση πέρα από τα βιντεοπαιχνίδια. Αυτό περιλαμβάνει νέα επιτραπέζια παιχνίδια, αποκλειστικό merch και μια πρωτότυπη σειρά webcomic. Εκτός από αυτά, το αρχικό Dying Light και η συνέχεια του, Dying Light 2: Stay Human, θα λάβουν δωρεάν ενημερώσεις πολύ σύντομα.

Διαβάστε επίσης:  Η Microsoft φέρεται να χρησιμοποίησε τα κέρδη της Activision Blizzard για να στηρίξει το Xbox

Η ενημέρωση για το πρώτο παιχνίδι θα επαναφέρει γεγονότα, θα προσθέσει νέες ανταμοιβές, θα βελτιώσει την οπτική ποιότητα και θα προσφέρει μια ανανεωμένη μουσική επένδυση με νέο υλικό από τον αρχικό συνθέτη. Στο Dying Light 2, οι παίκτες θα δουν περισσότερες αλλαγές στη εισαγωγή, καθώς και τη μόνιμη κυκλοφορία του συνεργατικού roguelite mode, Tower Raid.

Η Techland επισημαίνει ότι το Dying Light: The Beast ήταν αρχικά προγραμματισμένο ως DLC για το Dying Light 2, αλλά μετά από δύο χρόνια ανάπτυξης, το μέγεθος και η προοπτική του άλλαξαν σημαντικά, με αποτέλεσμα να εξελιχθεί σε μια αυτόνομη εμπειρία. Ο τίτλος θα διαρκέσει περίπου 18 ώρες και η πλοκή του θα επικεντρώνεται στον Κάιλ Κρέιν, τον κεντρικό ήρωα του πρώτου παιχνιδιού.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Luana από την Bahia της Βραζιλίας αναδείχθηκε νικήτρια στο τουρνουά Candy Crush All Stars, κερδίζοντας 500.000 δολάρια στον ζωντανό τελικό που πραγματοποιήθηκε στο...

Ταινίες

Το Υπουργείο Δικαιοσύνης των ΗΠΑ ενέκρινε επίσημα την πρόταση της Paramount για την εξαγορά της Warner Bros. Discovery, σε συμφωνία ύψους 111 δισεκατομμυρίων δολαρίων....

Gaming

Η νέα CEO του Microsoft Gaming, Asha Sharma, φέρεται να σχεδιάζει επιπλέον χρηματοδότηση για μεγάλα franchises του Xbox, με στόχο την ταχύτερη ανάπτυξη νέων...

Ταινίες

Η Lionsgate έχει βάλει σε ανάπτυξη δύο διαφορετικές εκδοχές για την κινηματογραφική μεταφορά του Monopoly, με δύο ξεχωριστές ομάδες σεναριογράφων να δουλεύουν πάνω σε...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να καταγράφει μεγάλες ζημιές σε κάθε πώληση Xbox Series X|S, με νέα αναφορά να υποστηρίζει ότι η απώλεια δεν περιορίζεται σε...

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Reviews

Το 4PGP, σε ανάπτυξη της Vision Reelle και έκδοση της 3goo, κυκλοφόρησε για το PlayStation 5 και το PC, αποτελώντας έναν αγωνιστικό τίτλο που...

Gaming

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar και πρώην παραγωγός και επικεφαλής αφήγησης στο στούντιο, μίλησε για τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες προσεγγίζουν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ