Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ποιος είναι ο Masayasu Ito που αποχωρεί από τη Sony και γιατί είχε μεγάλη συμμετοχή στην επιτυχία του Playstation

Sony-Masayasu-Ito

O επί πολλά χρόνια σχεδιαστής του PlayStation και εκτελεστικός αντιπρόεδρος Masayasu Ito αναμένεται να αποσυρθεί από την Sony Interactive Entertainment στα τέλη Σεπτέμβρη μετά από 36 χρόνια στην εταιρεία. Από επικεφαλής μηχανικός για το PSP μέχρι επικεφαλής μηχανικός υλικού για τα PlayStation 3 και PlayStation 4 ο Ito είχε σημαντική συμβολή ώστε η Sony να γίνει ο κολοσσός που γνωρίζουμε σήμερα.

Ο Ito ξεκίνησε φτιάχνοντας εξοπλισμό ήχου για αυτοκίνητα το 1986.Στην αρχή της νέας χιλιετίας προσελήφθη από την Sony για το τμήμα κονσολών της. Η πρώτη του δουλειά ήταν η δημιουργία περιφερειακών συσκευών για το PlayStation 2 όπως προσαρμογείς δικτύου και LCD monitors.

Έπειτα ήρθε το PSP και ο Ito είχε σημαντικό ρόλο στην βελτίωση του προβλήματος της υπερθέρμανσης της φορητής κονσόλας ώστε να μπορείτε να την πιάνετε σε υψηλές θερμοκρασίες.

Όσο τα προϊόντα μας είχαν στόχο την ποιότητα της εικόνας η υπερθέρμανση ήταν αναπόφευκτα πρόβλημα. Αν ήταν σταθερό μηχάνημα θα ήταν ανεκτή” είχε δηλώσει ο Ito όταν ρωτήθηκε για τα προβλήματα που αντιμετώπισε.” Όμως από την στιγμή που δεν μπορεί η φορητή συσκευή να κρατηθεί όταν υπερθερμένεται , είναι ένα μέρος της που χρησιμοποιεί την λογική των σταθερών κονσολών , αλλά είναι δύσκολο να μειωθεί η παραγωγή θερμότητας. Εγώ κατάφερα και το έκανα” είπε.

“Για το Playstation 4 ήμουν υπεύθυνος για όλα, από το λογισμικό συστήματος μέχρι το υλικό”.

Ήταν η δουλειά του Ito στο PS4 Pro που βελτίωσε την κονσόλα από το κανονικό PS4. Με την καθοδήγηση του,το PS4 Pro αύξησε την ταχύτητα  του 8πύρηνου επεξεργαστή AMD Jaguar x86-64 του PS4 από 1,6 GHz έως 2,1 GHz.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Ito επηρέασε επίσης την απόφαση για την αναβάθμιση του τσιπ γραφικών AMD Radeon του PS4 Pro από 1,84 TFLOP σε 4,2 TFLOP, και άνοιξε το δρόμο για την ικανότητά του για 4K gaming.

Επίσης βοήθησε στον τομέα του λογισμικού στο PS4 συμβάλλοντας στο να γίνει η επιτυχία που ξέρουμε.

Στο PlayStation 4  ό,τι κάναμε το κάναμε με την λογική του τι είναι εύκολο για τους χρήστες να χρησιμοποιήσουν, τι θα ήθελαν, και πως θα διευκολύναμε τους δημιουργούς να φτιάξουν παιχνίδια. Η μέθοδος είναι τελείως διαφορετική από πριν.

Ο Ito ήταν και είναι ένας ήρωας για τις κονσόλες και σίγουρα η απουσία του από την “ενεργό δράση” θα είναι μεγάλη και για την Sony αλλά και για την βιομηχανία του gaming γενικότερα.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Guides

Το Resident Evil Requiem εισάγει ένα εκτεταμένο σύστημα αγορών μέσω Credits, επιτρέποντας στους παίκτες να αποκτούν όπλα, attachments και αναλώσιμα που κάνουν τη διαφορά...

Reviews

Οι πρώτες ώρες με το Marathon σου δίνουν ένα extraction shooter που εκμεταλλεύεται όλη την εμπειρία της Bungie στα shooter παιχνίδια, με απολαυστικούς μηχανισμούς...

Guides

Η αύξηση του χώρου στο inventory στο Resident Evil Requiem είναι από τις πιο κρίσιμες αναβαθμίσεις για να επιβιώσει η Grace. Σε αντίθεση με...

Gaming

Η κυκλοφορία του Grand Theft Auto 6 φαίνεται πως παραμένει σταθερή για τις 19 Νοεμβρίου 2026, παρά τις ανησυχίες που προκάλεσαν οι προηγούμενες αλλαγές...

Features

Ένας CEO που δεν ήρθε για να κλέψει την παράσταση, αλλά για να διασφαλίσει ότι η παράσταση δεν θα σταματήσει ποτέ. Από τα σκοτεινά...

Gaming

Η Nintendo έφερε αυτή την εβδομάδα τα Pokémon FireRed και Pokémon LeafGreen στο Nintendo Switch, όμως φαίνεται πως τα συγκεκριμένα ports ίσως αποτελούν μόνο...

Guides

Στο Arc Raiders, τα Coins αποτελούν το βασικό «καύσιμο» κάθε επιδρομής. Από το loot και το crafting μέχρι τις αναβαθμίσεις του stash, τα χρήματα...

Guides

Το Resident Evil Requiem αποτελεί μια από τις πιο φιλόδοξες προσθήκες της Capcom στη θρυλική σειρά survival horror, συνδυάζοντας τρόμο και δράση σε μια...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ