Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ποιος είναι ο Masayasu Ito που αποχωρεί από τη Sony και γιατί είχε μεγάλη συμμετοχή στην επιτυχία του Playstation

Sony-Masayasu-Ito

O επί πολλά χρόνια σχεδιαστής του PlayStation και εκτελεστικός αντιπρόεδρος Masayasu Ito αναμένεται να αποσυρθεί από την Sony Interactive Entertainment στα τέλη Σεπτέμβρη μετά από 36 χρόνια στην εταιρεία. Από επικεφαλής μηχανικός για το PSP μέχρι επικεφαλής μηχανικός υλικού για τα PlayStation 3 και PlayStation 4 ο Ito είχε σημαντική συμβολή ώστε η Sony να γίνει ο κολοσσός που γνωρίζουμε σήμερα.

Ο Ito ξεκίνησε φτιάχνοντας εξοπλισμό ήχου για αυτοκίνητα το 1986.Στην αρχή της νέας χιλιετίας προσελήφθη από την Sony για το τμήμα κονσολών της. Η πρώτη του δουλειά ήταν η δημιουργία περιφερειακών συσκευών για το PlayStation 2 όπως προσαρμογείς δικτύου και LCD monitors.

Έπειτα ήρθε το PSP και ο Ito είχε σημαντικό ρόλο στην βελτίωση του προβλήματος της υπερθέρμανσης της φορητής κονσόλας ώστε να μπορείτε να την πιάνετε σε υψηλές θερμοκρασίες.

Όσο τα προϊόντα μας είχαν στόχο την ποιότητα της εικόνας η υπερθέρμανση ήταν αναπόφευκτα πρόβλημα. Αν ήταν σταθερό μηχάνημα θα ήταν ανεκτή” είχε δηλώσει ο Ito όταν ρωτήθηκε για τα προβλήματα που αντιμετώπισε.” Όμως από την στιγμή που δεν μπορεί η φορητή συσκευή να κρατηθεί όταν υπερθερμένεται , είναι ένα μέρος της που χρησιμοποιεί την λογική των σταθερών κονσολών , αλλά είναι δύσκολο να μειωθεί η παραγωγή θερμότητας. Εγώ κατάφερα και το έκανα” είπε.

“Για το Playstation 4 ήμουν υπεύθυνος για όλα, από το λογισμικό συστήματος μέχρι το υλικό”.

Ήταν η δουλειά του Ito στο PS4 Pro που βελτίωσε την κονσόλα από το κανονικό PS4. Με την καθοδήγηση του,το PS4 Pro αύξησε την ταχύτητα  του 8πύρηνου επεξεργαστή AMD Jaguar x86-64 του PS4 από 1,6 GHz έως 2,1 GHz.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Ito επηρέασε επίσης την απόφαση για την αναβάθμιση του τσιπ γραφικών AMD Radeon του PS4 Pro από 1,84 TFLOP σε 4,2 TFLOP, και άνοιξε το δρόμο για την ικανότητά του για 4K gaming.

Επίσης βοήθησε στον τομέα του λογισμικού στο PS4 συμβάλλοντας στο να γίνει η επιτυχία που ξέρουμε.

Στο PlayStation 4  ό,τι κάναμε το κάναμε με την λογική του τι είναι εύκολο για τους χρήστες να χρησιμοποιήσουν, τι θα ήθελαν, και πως θα διευκολύναμε τους δημιουργούς να φτιάξουν παιχνίδια. Η μέθοδος είναι τελείως διαφορετική από πριν.

Ο Ito ήταν και είναι ένας ήρωας για τις κονσόλες και σίγουρα η απουσία του από την “ενεργό δράση” θα είναι μεγάλη και για την Sony αλλά και για την βιομηχανία του gaming γενικότερα.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Guides

Η πίεση με πολλούς παίκτες στο EA FC 26 βασίζεται στον σωστό συνδυασμό χειροκίνητης άμυνας, Second-Man Press και Partial Team Press, ώστε να περιορίζεις...

Gaming

Η Ubisoft προχώρησε στην ακύρωση του Alterra, ενός παιχνιδιού που βρισκόταν υπό ανάπτυξη τα τελευταία τρία χρόνια, συνεχίζοντας τη σειρά ακύρωσης project στο πλαίσιο...

Reviews

Το Cthulhu: The Cosmic Abyss παίρνει την φθαρμένη υπόσχεση «Λόβκραφτ, αλλά αλλιώς» και την κάνει επιτέλους να ακούγεται πραγματική. Το πετυχαίνει μεταφέροντας το κοσμικό...

Ταινίες

Δικαστήριο της Ιαπωνίας επέβαλε ποινή φυλάκισης και χρηματικό πρόστιμο ενός εκατομμυρίου γεν σε ιδιοκτήτη ιστοσελίδας, κρίνοντας πως οι γραπτές περιλήψεις ταινιών που δημοσίευε αποτελούσαν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ