Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ποιος είναι ο Masayasu Ito που αποχωρεί από τη Sony και γιατί είχε μεγάλη συμμετοχή στην επιτυχία του Playstation

Sony-Masayasu-Ito

O επί πολλά χρόνια σχεδιαστής του PlayStation και εκτελεστικός αντιπρόεδρος Masayasu Ito αναμένεται να αποσυρθεί από την Sony Interactive Entertainment στα τέλη Σεπτέμβρη μετά από 36 χρόνια στην εταιρεία. Από επικεφαλής μηχανικός για το PSP μέχρι επικεφαλής μηχανικός υλικού για τα PlayStation 3 και PlayStation 4 ο Ito είχε σημαντική συμβολή ώστε η Sony να γίνει ο κολοσσός που γνωρίζουμε σήμερα.

Ο Ito ξεκίνησε φτιάχνοντας εξοπλισμό ήχου για αυτοκίνητα το 1986.Στην αρχή της νέας χιλιετίας προσελήφθη από την Sony για το τμήμα κονσολών της. Η πρώτη του δουλειά ήταν η δημιουργία περιφερειακών συσκευών για το PlayStation 2 όπως προσαρμογείς δικτύου και LCD monitors.

Έπειτα ήρθε το PSP και ο Ito είχε σημαντικό ρόλο στην βελτίωση του προβλήματος της υπερθέρμανσης της φορητής κονσόλας ώστε να μπορείτε να την πιάνετε σε υψηλές θερμοκρασίες.

Όσο τα προϊόντα μας είχαν στόχο την ποιότητα της εικόνας η υπερθέρμανση ήταν αναπόφευκτα πρόβλημα. Αν ήταν σταθερό μηχάνημα θα ήταν ανεκτή” είχε δηλώσει ο Ito όταν ρωτήθηκε για τα προβλήματα που αντιμετώπισε.” Όμως από την στιγμή που δεν μπορεί η φορητή συσκευή να κρατηθεί όταν υπερθερμένεται , είναι ένα μέρος της που χρησιμοποιεί την λογική των σταθερών κονσολών , αλλά είναι δύσκολο να μειωθεί η παραγωγή θερμότητας. Εγώ κατάφερα και το έκανα” είπε.

“Για το Playstation 4 ήμουν υπεύθυνος για όλα, από το λογισμικό συστήματος μέχρι το υλικό”.

Ήταν η δουλειά του Ito στο PS4 Pro που βελτίωσε την κονσόλα από το κανονικό PS4. Με την καθοδήγηση του,το PS4 Pro αύξησε την ταχύτητα  του 8πύρηνου επεξεργαστή AMD Jaguar x86-64 του PS4 από 1,6 GHz έως 2,1 GHz.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Ito επηρέασε επίσης την απόφαση για την αναβάθμιση του τσιπ γραφικών AMD Radeon του PS4 Pro από 1,84 TFLOP σε 4,2 TFLOP, και άνοιξε το δρόμο για την ικανότητά του για 4K gaming.

Επίσης βοήθησε στον τομέα του λογισμικού στο PS4 συμβάλλοντας στο να γίνει η επιτυχία που ξέρουμε.

Στο PlayStation 4  ό,τι κάναμε το κάναμε με την λογική του τι είναι εύκολο για τους χρήστες να χρησιμοποιήσουν, τι θα ήθελαν, και πως θα διευκολύναμε τους δημιουργούς να φτιάξουν παιχνίδια. Η μέθοδος είναι τελείως διαφορετική από πριν.

Ο Ito ήταν και είναι ένας ήρωας για τις κονσόλες και σίγουρα η απουσία του από την “ενεργό δράση” θα είναι μεγάλη και για την Sony αλλά και για την βιομηχανία του gaming γενικότερα.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Features

Λίγες ζωές έχουν χωρέσει τόσες ανατροπές. Παιδί-θαύμα του Χόλιγουντ, ταλαντούχος σε βαθμό σπάνιο, αλλά και αυτοκαταστροφικός. Καταδικασμένος από τη βιομηχανία, ξεγραμμένος από τα στούντιο,...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ