Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Πλήρες remake του KOTOR 2 με σύγχρονο gameplay και βελτιωμένο τέλος βρίσκεται στον σχεδιασμό, σύμφωνα με τη Lucasfilm Games

Πλήρες remake του KOTOR 2 με σύγχρονο gameplay και βελτιωμένο τέλος βρίσκεται στον σχεδιασμό, σύμφωνα με τη Lucasfilm Games

Νέες πληροφορίες από κατάθεση σε δικαστική υπόθεση για το ακυρωμένο DLC του Star Wars: Knights of the Old Republic 2 αποκαλύπτουν ότι η Lucasfilm Games έχει ήδη στα σχέδιά της ένα «full remake» του παιχνιδιού.

Σύμφωνα με τον αντιπρόεδρο της εταιρείας Douglas Reilly, το project – με κωδική ονομασία Juliet – στοχεύει να ανανεώσει πλήρως το KOTOR 2 με σύγχνη τέχνη, μοντέρνο gameplay και μια εκδοχή του τέλους που θα διορθώνει τα γνωστά προβλήματα της αρχικής κυκλοφορίας.

Τι γνωρίζουμε για το remake και η μετάβαση της ανάπτυξης σε νέο στούντιο

Σύμφωνα με τον Reilly, το remake θα διατηρεί την ιστορία, τους χαρακτήρες και το βασικό περιεχόμενο του αυθεντικού τίτλου, αλλά θα ανακατασκευαστεί από την αρχή για σύγχρονο hardware.

Η Lucasfilm Games είχε συζητήσει το project με την Aspyr, η οποία αρχικά εργαζόταν και στο remake του πρώτου KOTOR. Το 2021 το remake του KOTOR 1 ανακοινώθηκε επίσημα όμως έκτοτε αντιμετώπισε δυσκολίες, με αναφορές ότι η ανάπτυξη μεταφέρθηκε αλλού.

Ο Reilly επιβεβαίωσε ότι το KOTOR 1 remake βρίσκεται πλέον στα χέρια της Mad Head Games, της ομάδας πίσω από το επερχόμενο Hellraiser: Revival. Το στούντιο αναπτύσσει επίσης έναν «μη ανακοινωμένο AAA τίτλο» βασισμένο σε μεγάλη και αγαπημένη IP γεγονός που ενισχύει τις υποψίες ότι πρόκειται για το remake της σειράς KOTOR.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Με τα The Game Awards της 11ης Δεκεμβρίου να πλησιάζουν, η πιθανότητα επανεμφάνισης του project έχει αρχίσει να συζητείται ξανά.

Το χαοτικό τέλος του KOTOR 2, το ακυρωμένο DLC και η θέση του RCM στο νέο project

Το KOTOR 2 κυκλοφόρησε το 2004 με ένα φινάλε που πολλοί θεώρησαν ανολοκλήρωτο, καθώς τμήματα του αφηγηματικού περιεχομένου κόπηκαν λόγω περιορισμένου χρόνου ανάπτυξης της Obsidian.

Διαβάστε επίσης:  Η THQ Nordic ετοιμάζει 7 νέους τίτλους για το Nintendo Switch 2

Οι modders ανακάλυψαν μεγάλο μέρος αυτού του υλικού σε αρχεία του παιχνιδιού και, μετά από χρόνια δουλειάς, δημιούργησαν το γνωστό Restored Content Modification (RCM), το οποίο προσθέτει πολλά από τα κομμένα στοιχεία.

Όταν η Aspyr κυκλοφόρησε το KOTOR 2 στο Nintendo Switch το 2022, είχε ανακοινώσει ότι το RCM θα γινόταν διαθέσιμο ως DLC κάτι που θα επέτρεπε για πρώτη φορά την πρόσβασή του σε κονσόλες. Όμως το DLC ακυρώθηκε, οδηγώντας σε μήνυση για παραπλανητική διαφήμιση.

Σύμφωνα με το νέο ρεπορτάζ, η ακύρωση οφειλόταν σε νομικούς φόβους των δικηγόρων της Disney σχετικά με τα δικαιώματα του υλικού που δημιούργησαν οι modders.

Παρά τα εμπόδια, ο Reilly τόνισε ότι το remake του KOTOR 1 «παραμένει στον οδικό χάρτη», ενώ στο project Juliet υπήρχε πρόθεση να αναδημιουργηθούν πλήρως τα στοιχεία του RCM που σχετίζονται με το Star Wars.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Αν και τίποτα δεν έχει ανακοινωθεί επίσημα, η προοπτική δύο συνεχόμενων remakes – του KOTOR 1 και αργότερα του KOTOR 2 – αναμένεται με μεγάλο ενδιαφέρον από τους fans του Old Republic.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Gaming

Το Assassin’s Creed Codename Hexe χάνει ακόμη ένα βασικό στέλεχος, καθώς ο game director Benoit Richer αποχώρησε από τη Ubisoft λίγους μήνες μετά την...

Gaming

Η νέα διοίκηση του Xbox παραδέχεται ότι η πλατφόρμα χρειάζεται αλλαγές και βάζει ξανά στο τραπέζι ένα από τα πιο σημαντικά ζητήματα για τους...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ