Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Πίσω στο 2011, η Bethesda ήθελε το Skyrim να ξεπεράσει το Call of Duty

Πίσω στο 2011, η Bethesda ήθελε το Skyrim να ξεπεράσει το Call of Duty

Στις 11 Νοεμβρίου 2011, η Bethesda Game Studios κυκλοφόρησε το The Elder Scrolls V: Skyrim, ένα ανοιχτού κόσμου RPG που παραμένει θρυλικό μέχρι σήμερα.

Η κυκλοφορία του έγινε μόλις δύο ημέρες μετά το Call of Duty: Modern Warfare 3, κάτι που πολλοί θεωρούσαν τότε λάθος κίνηση. Ωστόσο, σύμφωνα με το πρώην στέλεχος της Bethesda, Pete Hines, η εταιρεία ήταν αποφασισμένη να «δώσει μάχη» με την Activision.

Σε συνέντευξή του στο DBLTAP, ο Hines θυμήθηκε πως πολλοί τον προειδοποίησαν ότι το Skyrim δεν θα μπορούσε να σταθεί απέναντι στο Call of Duty. Η απάντησή του ήταν χαρακτηριστική: «Καταλαβαίνω ότι είναι ένα μεγάλο brand, αλλά δεν είναι καλύτερο παιχνίδι. Θα τα βάλω με αυτούς, θα ξοδέψω χρήματα στο marketing του παιχνιδιού απέναντί τους, όχι τόσα πολλά όσο εκείνοι, αλλά μπορώ να κερδίσω».

Ο ίδιος επισήμανε ότι και στο παρελθόν η Bethesda είχε αψηφήσει «κανόνες» της αγοράς, όπως με το Oblivion το 2006 και το Morrowind στο Xbox το 2002, που τελικά αποδείχθηκαν επιτυχημένες αποφάσεις.

Η εμπορική και πολιτιστική επιτυχία του Skyrim

Το Modern Warfare 3 πούλησε περίπου 30 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως, ενώ το Skyrim σημείωσε 7 εκατομμύρια πωλήσεις μέσα στην πρώτη εβδομάδα και μέχρι σήμερα έχει ξεπεράσει τα 65 εκατομμύρια αντίτυπα, συμπεριλαμβανομένων των επανεκδόσεων. Η διαφορά αποτυπώνεται και στις κριτικές: το Skyrim διαθέτει Metascore 96, έναντι 88 του Modern Warfare 3. Μάλιστα, ακόμα και σήμερα, χιλιάδες παίκτες συνεχίζουν να παίζουν το RPG στο Steam, ενώ η δραστηριότητα του MW3 έχει μειωθεί δραματικά.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Hines τόνισε ότι ο στόχος της Bethesda δεν ήταν να «κερδίσει» το Call of Duty από την πρώτη ημέρα, αλλά να δημιουργήσει έναν τίτλο με μακροχρόνια επιρροή. Το Skyrim όχι μόνο έλαβε μεγάλα expansions, αλλά δημιούργησε και μία ζωντανή κοινότητα modders που παραμένει ενεργή μέχρι σήμερα. Αντίθετα, η σειρά Call of Duty είχε ήδη προχωρήσει στο Black Ops II όταν το Skyrim συνέχιζε να διευρύνει την κληρονομιά του.

Διαβάστε επίσης:  Η EA θέλει οι developers να υιοθετήσουν τις in-game διαφημίσεις

Η στρατηγική της Bethesda δικαιώθηκε, με το Skyrim να θεωρείται πλέον ένα από τα σημαντικότερα RPG όλων των εποχών, αποδεικνύοντας ότι οι σωστές δημιουργικές αποφάσεις μπορούν να ξεπεράσουν ακόμα και τα πιο ισχυρά εμπορικά brands.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το The Caribou Trail είναι ένας αφηγηματικός τίτλος πρώτου προσώπου που ανήκει στην κατηγορία των walking simulators. Με μια ματιάΑφηγηματικός τίτλος στην κατηγορία του...

Σειρές

Πριν το Ανατολικό Παλάτι (The East Palace) φτάσει στο Netflix, η παραγωγή του βρέθηκε αντιμέτωπη με μια μεγάλη καταστροφή. Με μια ματιάΜεγάλη φωτιά ξέσπασε...

Ταινίες

Η επερχόμενη ταινία Call of Duty θα διαδραματίζεται στο σύμπαν του Modern Warfare, όπως αποκάλυψε ο σκηνοθέτης της, Peter Berg. Με μια ματιάΟ Peter...

Gaming

Η Ubisoft χρειάστηκε να ανακατασκευάσει σχεδόν εξ ολοκλήρου το Assassin’s Creed 4: Black Flag για τη δημιουργία του Assassin’s Creed Black Flag Resynced, καθώς...

Gaming

Μια νέα πατέντα της Sony υποδεικνύει ότι το PlayStation 6 ενδέχεται να διαθέτει βελτιωμένο σύστημα ψύξης, σχεδιασμένο να περιορίζει την υπερθέρμανση ανεξάρτητα από το...

Ταινίες

Η Marvel Studios κυκλοφόρησε το πρώτο τρέιλερ του Avengers: Doomsday, παρουσιάζοντας τον Robert Downey Jr. σε δράση ως Doctor Doom. Με μια ματιάΟ Robert...

Ταινίες

Η ταινία 23.000 Ζωές (23,000 Lives) μεταφέρει στην οθόνη την ιστορία του Iuventa, ενός παλιού πλοίου που αγοράστηκε από μια ομάδα νεαρών Γερμανών και...

Gaming

Το Call of Duty NEXT θα πραγματοποιηθεί στις 21 Αυγούστου 2026, με βασικό θέμα το επερχόμενο Call of Duty: Modern Warfare 4. Με μια...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ