Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Πίσω στο 2011, η Bethesda ήθελε το Skyrim να ξεπεράσει το Call of Duty

Πίσω στο 2011, η Bethesda ήθελε το Skyrim να ξεπεράσει το Call of Duty

Στις 11 Νοεμβρίου 2011, η Bethesda Game Studios κυκλοφόρησε το The Elder Scrolls V: Skyrim, ένα ανοιχτού κόσμου RPG που παραμένει θρυλικό μέχρι σήμερα.

Η κυκλοφορία του έγινε μόλις δύο ημέρες μετά το Call of Duty: Modern Warfare 3, κάτι που πολλοί θεωρούσαν τότε λάθος κίνηση. Ωστόσο, σύμφωνα με το πρώην στέλεχος της Bethesda, Pete Hines, η εταιρεία ήταν αποφασισμένη να «δώσει μάχη» με την Activision.

Σε συνέντευξή του στο DBLTAP, ο Hines θυμήθηκε πως πολλοί τον προειδοποίησαν ότι το Skyrim δεν θα μπορούσε να σταθεί απέναντι στο Call of Duty. Η απάντησή του ήταν χαρακτηριστική: «Καταλαβαίνω ότι είναι ένα μεγάλο brand, αλλά δεν είναι καλύτερο παιχνίδι. Θα τα βάλω με αυτούς, θα ξοδέψω χρήματα στο marketing του παιχνιδιού απέναντί τους, όχι τόσα πολλά όσο εκείνοι, αλλά μπορώ να κερδίσω».

Ο ίδιος επισήμανε ότι και στο παρελθόν η Bethesda είχε αψηφήσει «κανόνες» της αγοράς, όπως με το Oblivion το 2006 και το Morrowind στο Xbox το 2002, που τελικά αποδείχθηκαν επιτυχημένες αποφάσεις.

Η εμπορική και πολιτιστική επιτυχία του Skyrim

Το Modern Warfare 3 πούλησε περίπου 30 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως, ενώ το Skyrim σημείωσε 7 εκατομμύρια πωλήσεις μέσα στην πρώτη εβδομάδα και μέχρι σήμερα έχει ξεπεράσει τα 65 εκατομμύρια αντίτυπα, συμπεριλαμβανομένων των επανεκδόσεων. Η διαφορά αποτυπώνεται και στις κριτικές: το Skyrim διαθέτει Metascore 96, έναντι 88 του Modern Warfare 3. Μάλιστα, ακόμα και σήμερα, χιλιάδες παίκτες συνεχίζουν να παίζουν το RPG στο Steam, ενώ η δραστηριότητα του MW3 έχει μειωθεί δραματικά.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Hines τόνισε ότι ο στόχος της Bethesda δεν ήταν να «κερδίσει» το Call of Duty από την πρώτη ημέρα, αλλά να δημιουργήσει έναν τίτλο με μακροχρόνια επιρροή. Το Skyrim όχι μόνο έλαβε μεγάλα expansions, αλλά δημιούργησε και μία ζωντανή κοινότητα modders που παραμένει ενεργή μέχρι σήμερα. Αντίθετα, η σειρά Call of Duty είχε ήδη προχωρήσει στο Black Ops II όταν το Skyrim συνέχιζε να διευρύνει την κληρονομιά του.

Διαβάστε επίσης:  Πόσες ώρες χρειάζεστε για να τερματίσετε το Saros;

Η στρατηγική της Bethesda δικαιώθηκε, με το Skyrim να θεωρείται πλέον ένα από τα σημαντικότερα RPG όλων των εποχών, αποδεικνύοντας ότι οι σωστές δημιουργικές αποφάσεις μπορούν να ξεπεράσουν ακόμα και τα πιο ισχυρά εμπορικά brands.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Pearl Abyss κυκλοφόρησε το update 1.05.00 για το Crimson Desert, με τη νέα έκδοση να προσθέτει δύο βασικές λειτουργίες για παίκτες που είχαν...

Τεχνολογία

Η Star Wars Day έφερε μια πραγματική αστρονομική είδηση με έντονο άρωμα Τατουίν αφού ερευνητές εντόπισαν 27 πιθανούς πλανήτες που κινούνται γύρω από δύο...

Gaming

Η πορεία των esports προς τους Ολυμπιακούς Αγώνες δείχνει να σταματά ξανά, καθώς νέο ρεπορτάζ αναφέρει ότι η Διεθνής Ολυμπιακή Επιτροπή έχει θέσει προσωρινά...

Ταινίες

Ο Tom Hiddleston ανεβάζει τον πήχη για το Avengers: Doomsday, υποστηρίζοντας ότι η νέα μεγάλη ταινία της Marvel δεν θα κινηθεί απλώς στο ύψος...

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Ταινίες

Η Οδύσσεια του Christopher Nolan αποκάλυψε νέο trailer, δίνοντας την πιο καθαρή ματιά μέχρι σήμερα στο επόμενο μεγάλο κινηματογραφικό project του σκηνοθέτη, που έχει...

Τεχνολογία

Η GameStop κατέθεσε πρόταση εξαγοράς του eBay ύψους 56 δισ. δολαρίων, σε μια κίνηση που συνδέεται με το σχέδιο του CEO Ryan Cohen να...

Gaming

Τα extraction shooters δεν αντιμετωπίζονται πλέον ως μια μικρή γωνιά του multiplayer gaming. Με παιχνίδια όπως τα Arc Raiders και Marathon να διεκδικούν χώρο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ