Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Πάνω από 50 ώρες χρειάζεται για να ολοκληρωθεί το Final Fantasy 15

Πάνω από 50 ώρες χρειάζεται για να ολοκληρωθεί το Final Fantasy 15

Στο livestream του NicoNico αυτή την εβδομάδα, ο Tabata είπε πως το βασικό σενάριο του Final Fantasy 15 θα χρειαστεί 50 ώρες για να ολοκληρωθεί, καθώς πριν υπολογιζόταν στις 40 ώρες. Αυτό είναι λόγω ότι το παιχνίδι έχει περισσότερο όγκο απ’ ότι είχε σχεδιαστεί αρχικά.

Η ομάδα δεν εργάζεται για τα τελικά στάδια της εξισορρόπησης, αλλά προς το παρόν για την βελτιστοποίηση. Ένας ρυθμός καρέ στα 30fps είναι ο στόχος, αλλά υπάρχουν φορές όπου “σπάει το 30.” Προσαρμογές και βελτιστοποιήσεις θα γίνονται μέχρι την ημέρα που θα γίνει “gold” το παιχνίδι.

Θα πρέπει η ομάδα να είναι σε θέση να παράσχει ένα σταθερό ρυθμό των 30fps. Ο Tabata, δήλωσε πως η ανάλυση θα αποκαλυφθεί κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης του Final Fantasy 15 στο Λος Άντζελες την επόμενη εβδομάδα.

Όπως έχει ήδη αναφερθεί, περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το παιχνίδι, καθώς και ημερομηνία κυκλοφορίας θα δοθούν κατά τη διάρκεια του Uncovered: Final Fantasy 15 event στις 30 έως 31 Μαρτίου. Ένα playable tech demo θα παρουσιαστεί επίσης στην εκδήλωση.

Το Final Fantasy 15 θα κυκλοφορήσει για PlayStation 4 και Xbox One, ενώ πρόκειται να έρθει και σε ένα bundle με το PS4.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Luana από την Bahia της Βραζιλίας αναδείχθηκε νικήτρια στο τουρνουά Candy Crush All Stars, κερδίζοντας 500.000 δολάρια στον ζωντανό τελικό που πραγματοποιήθηκε στο...

Ταινίες

Η Lionsgate έχει βάλει σε ανάπτυξη δύο διαφορετικές εκδοχές για την κινηματογραφική μεταφορά του Monopoly, με δύο ξεχωριστές ομάδες σεναριογράφων να δουλεύουν πάνω σε...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να καταγράφει μεγάλες ζημιές σε κάθε πώληση Xbox Series X|S, με νέα αναφορά να υποστηρίζει ότι η απώλεια δεν περιορίζεται σε...

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Reviews

Το 4PGP, σε ανάπτυξη της Vision Reelle και έκδοση της 3goo, κυκλοφόρησε για το PlayStation 5 και το PC, αποτελώντας έναν αγωνιστικό τίτλο που...

Gaming

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar και πρώην παραγωγός και επικεφαλής αφήγησης στο στούντιο, μίλησε για τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες προσεγγίζουν...

Ταινίες

Η νέα εισπρακτική επιτυχία του Steven Spielberg, με τίτλο Ημέρα Αποκάλυψης (Disclosure Day), κατέκτησε με ευκολία την πρώτη θέση των εισπράξεων το περασμένο Σαββατοκύριακο....

Gaming

Η Microsoft φέρεται να αξιοποίησε τα κέρδη της Activision Blizzard για να στηρίξει οικονομικά το Xbox, όμως η πιο αδύναμη χρονιά του Call of...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ