Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Πάνω από 40% του χρόνου παιχνιδιού σε PS5 και Xbox ήταν σε 10 live service παιχνίδια

Πάνω από 40% του χρόνου παιχνιδιού σε PS5 και Xbox ήταν σε 10 live service παιχνίδια

Σημαντική αύξηση της δημοφιλίας των παιχνιδιών ζωντανής υπηρεσίας

Σύμφωνα με τον Mat Piscatella, εκτελεστικό διευθυντή και αναλυτή της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών στην Circana (πρώην NPD), περισσότερο από το 40% του συνολικού χρόνου που αφιερώθηκε σε παιχνίδια για PS5 και Xbox Series X/S τον περασμένο μήνα, ήταν σε δέκα κορυφαία παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας. Σε ανάρτησή του στο Bluesky, ο Piscatella τόνισε ότι πάνω από το 70% των ενεργών χρηστών PS5 και Xbox Series X στις Ηνωμένες Πολιτείες έπαιξαν τουλάχιστον ένα από αυτά τα παιχνίδια.

Αυτή η τάση υποδηλώνει ότι, ενώ κάποιοι παίκτες ενδέχεται να δοκίμασαν τα παιχνίδια και στη συνέχεια να μετακινήθηκαν αλλού, η δημοτικότητα αυτών των δέκα τίτλων είναι αρκετή για να καταλάβουν ένα σημαντικό ποσοστό του χρόνου παιχνιδιού. Ο Piscatella επισημαίνει ότι αυτά τα στατιστικά στοιχεία μπορεί να είναι ανησυχητικά για τους προγραμματιστές και τους εκδότες άλλων παιχνιδιών, καθώς η συνολική δαπάνη στην αγορά βιντεοπαιχνιδιών των ΗΠΑ, καθώς και οι συνολικοί παίκτες και οι ώρες παιχνιδιού, κορυφώθηκαν το 2021.

Η πρόκληση για τους νέους τίτλους

Η τάση αυτή είναι ιδιαίτερα ανησυχητική, καθώς η ταχύτητα κυκλοφορίας νέων παιχνιδιών δεν έχει μειωθεί. Αυτό σημαίνει ότι η δεξαμενή των πιθανών παικτών δεν μεγαλώνει, και αν πολλοί από αυτούς περνούν τον περισσότερο χρόνο τους σε αυτά τα δέκα παιχνίδια, αυτό μειώνει την ευκαιρία να δοκιμάσουν άλλους τίτλους, ιδιαίτερα νέες κυκλοφορίες. Ο Piscatella σημειώνει ότι “πολλά εξαρτώνται από τα νέα προϊόντα που θα κυκλοφορήσουν φέτος, ελπίζοντας να αναστρέψουν κάποιες από αυτές τις τάσεις“, αναφερόμενος προφανώς στο Switch 2 και αρκετά επερχόμενα AAA παιχνίδια.

Διαβάστε επίσης:  Το EDEN’S FRONTIER φέρνει επιρροές από 90s και 2000s σε ένα νέο action RPG

Ο ίδιος προσθέτει ότι “παλαιότερα οι παίκτες μετακινούνταν από μεγάλο παιχνίδι σε μεγάλο παιχνίδι, αλλά τώρα τα ζωντανά παιχνίδια υπηρεσίας απορροφούν πολύ χρόνο και είναι δύσκολο να ανταγωνιστείς το δωρεάν αν είναι καλό“. Αυτή η κατάσταση δείχνει ότι οι παίκτες είναι ολοένα και πιο συγκεντρωμένοι σε συγκεκριμένα παιχνίδια, ενδέχεται να δημιουργήσει προκλήσεις για νέες κυκλοφορίες που επιδιώκουν να προσελκύσουν την προσοχή και το χρόνο των παικτών.

Τέλος, η Circana αποκάλυψε πρόσφατα ότι οι δαπάνες για φυσικά βιντεοπαιχνίδια στις Ηνωμένες Πολιτείες έχουν μειωθεί κατά περισσότερο από το μισό από το 2021, με περισσότερους παίκτες να μεταβαίνουν σε ψηφιακά παιχνίδια λόγω ταχύτερων ταχυτήτων διαδικτύου και της ανάπτυξης διαδικτυακών αγορών στις κονσόλες.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

Ταινίες

Μετά από περισσότερο από μία δεκαετία καθυστερήσεων και αλλαγών, η κινηματογραφική μεταφορά του Watch Dogs έχει πλέον περάσει σε post-production, με τον Tom Blyth...

Gaming

Το Resident Evil Requiem συνεχίζει να κινείται με ρυθμό που ξεχωρίζει ακόμη και για τα δεδομένα της σειράς, καθώς η Capcom γιόρτασε νέο ορόσημο...

Ταινίες

Η Universal Pictures άλλαξε το πρόγραμμα κυκλοφοριών της και μετέφερε το Miami Vice ’85 σχεδόν έναν χρόνο αργότερα, βάζοντας το reboot στην καρδιά του...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ