Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Παίχτης ισχυρίζεται ότι το RNG σύστημα στις online μάχες του Pokémon Scarlet & Violet έχει ένα σημαντικό πρόβλημα που επιτρέπει exploits

Pokémon Scarlet & Violet

Ένας παίκτης του Pokémon Scarlet & Violet ισχυρίστηκε ότι οι online multiplayer μάχες του παιχνιδιού είναι βασικά unplayable εξαιτίας του τρόπου που λειτουργούν.

Το Battle Stadium mode, όπου οι παίκτες μπορούν να αντιμετωπίσουν άλλους από όλο τον κόσμο, φέρεται να χρησιμοποιεί το ίδιο RNG seed για κάθε μάχη, σύμφωνα με τον χρήστη του Twitter Sibuna_Switch.

Αυτό ουσιαστικά σημαίνει στην πράξη ότι οι «τυχαίοι» αριθμοί που υπολογίζει το παιχνίδι για πράγματα όπως η ακρίβεια κίνησης είναι οι ίδιοι κάθε φορά.

Ως αποτέλεσμα, οι παίκτες μπορούν θεωρητικά να χρησιμοποιήσουν αυτή τη γνώση για να γνωρίζουν πότε πρέπει να εκτελούν δυνατές κινήσεις με χαμηλή ακρίβεια, επειδή θα γνωρίζουν πότε θα χτυπήσουν αυτές οι κινήσεις.

Όπως εξηγείται σε ένα βίντεο του Twitch από το hopcatsmash: “Για παράδειγμα, αν στο πρώτο γύρο μιας μάχης χρησιμοποιήσετε μια κίνηση που είναι λιγότερο από 91% ακριβής, πάντα χάνει το στόχο της.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Και αν ξέρετε πότε θα χάσετε το στόχο, μπορείτε να υπολογίσετε και πότε θα χτυπήσετε το στόχο.

Αν χρησιμοποιήσετε το Fake Out και μετά χρησιμοποιήσετε αμέσως το Sheer Cold, μια κίνηση που συνήθως έχει μόνο 30% πιθανότητες να χτυπήσει και πάντα με ένα hit, είναι σίγουρο ότι θα κάνει ζημιά στον αντίπαλό σας.

Το να μην φτιάχνεις νέο RNG είναι σαν να έπαιζες χαρτιά αλλά απλώς χρησιμοποιούσες την ίδια τράπουλα και δεν την ανακατεύεις ποτέ. Απλώς ξέρετε τι ακολουθεί, είναι ανόητο, δεν έχει νόημα. Αυτό ουσιαστικά κάνει το PvP να μην μπορεί να παιχτεί μέχρι να το διορθώσουν.

Δεν είναι ξεκάθαρο γιατί το RNG λειτουργεί με αυτόν τον τρόπο στις online μάχες, αλλά θεωρητικά η Game Freak θα μπορούσε να αποφασίσει να το αλλάξει μέσω μιας ενημέρωσης στο μέλλον.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Reviews

Το 4PGP, σε ανάπτυξη της Vision Reelle και έκδοση της 3goo, κυκλοφόρησε για το PlayStation 5 και το PC, αποτελώντας έναν αγωνιστικό τίτλο που...

Gaming

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar και πρώην παραγωγός και επικεφαλής αφήγησης στο στούντιο, μίλησε για τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες προσεγγίζουν...

Ταινίες

Η νέα εισπρακτική επιτυχία του Steven Spielberg, με τίτλο Ημέρα Αποκάλυψης (Disclosure Day), κατέκτησε με ευκολία την πρώτη θέση των εισπράξεων το περασμένο Σαββατοκύριακο....

Gaming

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την EA Advertising, μια νέα πλατφόρμα που έχει σχεδιαστεί για να βοηθά τα brands να συνδέονται πιο εύκολα με το...

Gaming

Μια νέα επιλογή αγοράς φαίνεται πως εμφανίστηκε στο website του XBOX, επιτρέποντας στους παίκτες να πληρώνουν αργότερα για τις αγορές τους. Το XBOX βρίσκεται...

Gaming

Το Nintendo Direct της περασμένης εβδομάδας ήταν η παρουσίαση του φετινού Summer Game Fest με τη μεγαλύτερη κορύφωση θεατών, σύμφωνα με στοιχεία της εταιρείας...

Reviews

Το NBA The Run επιχειρεί να καλύψει το κενό που έχει αφήσει εδώ και χρόνια το arcade μπάσκετ στις κονσόλες, προσφέροντας μια γρήγορη, θεαματική...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ