Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι πρώην προγραμματιστές του Highguard λένε ότι η αποτυχία οφείλεται στην «ύβρη» των επικεφαλής

Οι πρώην προγραμματιστές του Highguard λένε ότι η αποτυχία οφείλεται στην «ύβρη» των επικεφαλής

Η πορεία του Highguard μοιάζει σχεδόν σουρεαλιστική: ένα εντυπωσιακό trailer στα The Game Awards, ενθαρρυντικά νούμερα στην πρεμιέρα, συνεχόμενα μεγάλα updates και, λίγες μόλις εβδομάδες μετά την κυκλοφορία, μαζικές απολύσεις στο στούντιο.

Παρότι το παιχνίδι δεν έχει τερματίσει τη λειτουργία του και συνεχίζει να λαμβάνει ενημερώσεις, νέα αναφορά ρίχνει φως στα αίτια της κατάρρευσης της Wildlight Entertainment.

Από την αισιοδοξία στην κατάρρευση

Σύμφωνα με ρεπορτάζ του δημοσιογράφου Jason Schreier στο Bloomberg, το Highguard αποτελεί «μία από τις πρώτες μεγάλες καταστροφές του gaming για το 2026». Ο Schreier μίλησε με 10 πρώην εργαζομένους της Wildlight, οι οποίοι περιέγραψαν ένα κλίμα υπερβολικής αυτοπεποίθησης στην ηγεσία του στούντιο, που απαρτιζόταν από βετεράνους της Respawn Entertainment.

Όπως αναφέρεται, αρκετές εσωτερικές φωνές ζητούσαν να ανοίξει το παιχνίδι σε δοκιμές πριν την κυκλοφορία, ώστε να συγκεντρωθεί feedback από την κοινότητα. Ωστόσο, οι προτάσεις αυτές απορρίφθηκαν, με τη διοίκηση να πιστεύει ότι είχε στα χέρια της το «επόμενο Apex Legends». Πρώην εργαζόμενοι αποδίδουν την εξέλιξη αυτή σε «ύβρι», θεωρώντας ότι η υπερβολική σιγουριά εμπόδισε κρίσιμες διορθωτικές κινήσεις.

Διαβάστε επίσης:  Δημοσιεύτηκε το πρώτο gameplay trailer και το παράθυρο κυκλοφορίας του NBA The Run

Ισχυρή κυκλοφορία, ραγδαία πτώση

Στο λανσάρισμα, το Highguard κατέγραψε περίπου 100.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam, επίδοση που αρχικά θεωρήθηκε θετική. Ωστόσο, οι κριτικές –τόσο από ειδικούς όσο και από χρήστες– δεν ήταν αντίστοιχα ενθουσιώδεις και η πτώση στη δραστηριότητα υπήρξε απότομη.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Σύμφωνα με το Bloomberg, το παιχνίδι έχασε περίπου 90% των παικτών του μέσα σε μία εβδομάδα, με το player retention να μετατρέπεται στο μεγαλύτερο πρόβλημα.

Δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία πραγματοποιήθηκε γενική συνάντηση, όπου η διοίκηση ενημέρωσε το προσωπικό ότι η Tencent απέσυρε τη χρηματοδότηση. Από την ομάδα περίπου 100 ατόμων, οι περισσότεροι απολύθηκαν, με μόλις 20 προγραμματιστές να παραμένουν στο στούντιο, ελπίζοντας να αναστρέψουν την κατάσταση.

Παρά τις συνεχιζόμενες ενημερώσεις, τα τρέχοντα στατιστικά στο Steam αποτυπώνουν μια ιδιαίτερα δύσκολη πραγματικότητα για το μέλλον του τίτλου.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Microsoft ανεβάζει τον πήχη για τα gaming PCs με Windows 11, χαρακτηρίζοντας τα 16 GB RAM ως πρακτική βάση και τα 32 GB...

Σειρές

Ο Andy Serkis μπήκε ο ίδιος στη συζήτηση για τον Voldemort στο νέο τηλεοπτικό Harry Potter του HBO Max, έναν από τους σημαντικότερους ρόλους...

Gaming

Η Wizards of the Coast αποκάλυψε το Mood Swings, ένα νέο card game από τον επικεφαλής σχεδιαστή του Magic: The Gathering, Mark Rosewater, το...

Τεχνολογία

Η Huawei εμφανίζεται ως ο μεγάλος κερδισμένος στην κινεζική αγορά AI chips, μετά τους περιορισμούς των ΗΠΑ που έκοψαν την πρόσβαση της NVIDIA στις...

Gaming

Τα στοιχεία χρήσης του Resident Evil Requiem δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση στο third-person gameplay όταν οι παίκτες χειρίζονται τον Leon, αλλά πολύ πιο μοιρασμένη εικόνα...

Τεχνολογία

Ο CEO της NVIDIA, Jensen Huang, απάντησε στους φόβους ότι η AI θα αφανίσει θέσεις εργασίας, υποστηρίζοντας ότι η τεχνολογία μπορεί να φέρει νέες...

Features

Η διαδρομή ενός ανθρώπου που ξεκίνησε προγραμματίζοντας τα Windows και κατέληξε να αλλάξει τον τρόπο που παίζουμε, αγοράζουμε και μοιραζόμαστε παιχνίδια. Μια ιστορία που...

Gaming

Η Pearl Abyss κυκλοφόρησε το update 1.05.00 για το Crimson Desert, με τη νέα έκδοση να προσθέτει δύο βασικές λειτουργίες για παίκτες που είχαν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ