Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι προγραμματιστές του Resident Evil Requiem έκοψαν ένα ολόκληρο κεφάλαιο από το παιχνίδι όπως έκαναν και με το Resident Evil 7

Οι προγραμματιστές του Resident Evil Requiem έκοψαν ένα ολόκληρο κεφάλαιο από το παιχνίδι όπως έκαναν και με το Resident Evil 7

Το Resident Evil Requiem έχασε ένα ολόκληρο κεφάλαιο κατά την ανάπτυξή του, σύμφωνα με τον director Koshi Nakanishi, ο οποίος αποκάλυψε ότι η Capcom ακολούθησε ξανά μια διαδικασία που είχε εφαρμόσει και στο Resident Evil 7 Biohazard.

Μιλώντας στο Denfaminico Gamer, ο Nakanishi αναφέρθηκε αρχικά σε ένα κομμένο τμήμα του Resident Evil 7 Biohazard, το οποίο είχε περιγράψει στο παρελθόν ως το «φανταστικό Chapter 2». Όπως εξήγησε, επρόκειτο για την ενότητα που θα ένωνε το guest house με το main house, αλλά τελικά αφαιρέθηκε πριν το παιχνίδι φτάσει στην τελική του μορφή.

Στη συνέχεια αποκάλυψε ότι κάτι αντίστοιχο συνέβη και με το Resident Evil Requiem. Σύμφωνα με τον ίδιο, το νέο κεφάλαιο της σειράς είχε επίσης το δικό του «φανταστικό Chapter 2», το οποίο δεν μπήκε στην τελική έκδοση.

Γιατί κόβονται ολόκληρα κεφάλαια από τα Resident Evil

Ο Nakanishi περιέγραψε τη διαδικασία ως μέρος του τρόπου με τον οποίο η ομάδα κλειδώνει τη δομή ενός Resident Evil. Όπως είπε, οι developers περνούν από έντονη αναθεώρηση, μετακινώντας σκηνές σε διαφορετικά σημεία, αφαιρώντας τμήματα ή προσθέτοντας νέο υλικό όταν κρίνεται απαραίτητο.

Ο ίδιος ξεκαθάρισε ότι τέτοιες αποφάσεις δεν λαμβάνονται ξαφνικά στο τέλος της ανάπτυξης. Η ομάδα φτιάχνει πρώτα μια πρόχειρη εκδοχή και στη συνέχεια την επεξεργάζεται ξανά και ξανά, μέχρι να καταλήξει στη μορφή που θεωρεί σωστή.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Στο πλαίσιο αυτό, όπως ανέφερε, δεν είναι σπάνιο να κοπεί ακόμη και ένα ολόκληρο chapter.

Διαβάστε επίσης:  Το Marathon έχει μεγαλύτερη προτεραιότητα από το Destiny 2 στα πλάνα της Bungie

Δεν είναι η πρώτη φορά για τη σειρά

Η σειρά Resident Evil έχει ιστορικό με σημαντικό κομμένο περιεχόμενο. Στο remake του Resident Evil 4, για παράδειγμα, υπήρχε αρχικά ένα εισαγωγικό τμήμα όπου ο παίκτης χειριζόταν την Ashley Graham. Το συγκεκριμένο segment είχε προχωρήσει αρκετά στην ανάπτυξη, αφού πλάνα του εμφανίστηκαν και σε trailers.

Στην περίπτωση του Resident Evil Requiem, ο Nakanishi δεν αποκάλυψε τι ακριβώς περιλάμβανε το κομμένο κεφάλαιο, ούτε αν σχετιζόταν με συγκεκριμένο χαρακτήρα ή περιοχή. Η αναφορά του περιορίστηκε στη διαδικασία αναδόμησης του παιχνιδιού και στο γεγονός ότι το αφαιρεμένο τμήμα είχε θέση αντίστοιχη με ένα δεύτερο chapter.

 

Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Gaming

Το Resident Evil Requiem συνεχίζει να κινείται με ρυθμό που ξεχωρίζει ακόμη και για τα δεδομένα της σειράς, καθώς η Capcom γιόρτασε νέο ορόσημο...

Σειρές

Το Ted Lasso επιστρέφει επίσημα στη μικρή οθόνη, με το Apple TV να κυκλοφορεί το πρώτο teaser trailer για τη τέταρτη σεζόν και να...

Gaming

Η Atari προχώρησε στην εξαγορά της Implicit Conversion, ενός στούντιο που εξειδικεύεται στην εξομοίωση τίτλων από τη γενιά των 32-bit, με έμφαση στις κονσόλες...

Gaming

Ένα πιθανό πρόβλημα στο DRM του PlayStation έχει προκαλέσει ανησυχία σε παίκτες, καθώς ορισμένοι αναφέρουν ότι εμφανίζεται χρονόμετρο στα ψηφιακά τους παιχνίδια, ζητώντας online...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ