Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι παίκτες του Resident Evil Requiem προτιμούν το third-person gameplay με τον Leon

Οι παίκτες του Resident Evil Requiem προτιμούν το third-person gameplay με τον Leon

Τα στοιχεία χρήσης του Resident Evil Requiem δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση στο third-person gameplay όταν οι παίκτες χειρίζονται τον Leon, αλλά πολύ πιο μοιρασμένη εικόνα στα κεφάλαια της Grace.

Ο director του παιχνιδιού, Koshi Nakanishi, μίλησε για τα δεδομένα που συλλέγει η Capcom από το gameplay, εξηγώντας πώς οι παίκτες επιλέγουν ανάμεσα σε first-person και third-person οπτική.

Το παιχνίδι κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο και, όπως πολλά μεγάλα releases σήμερα, επιτρέπει στην ομάδα ανάπτυξης να μελετά τη συμπεριφορά και τις επιλογές των παικτών.

Στο Resident Evil Requiem, το προτεινόμενο setup δεν είναι ίδιο για όλους τους χαρακτήρες. Τα πιο αγχωτικά sections της Grace προτείνονται σε first-person, ενώ τα πιο action-focused κομμάτια με τον Leon προτείνονται σε third-person.

Οι παίκτες, πάντως, μπορούν να αλλάξουν την κάμερα ανάλογα με την προτίμησή τους.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Leon σπρώχνει τους παίκτες στο third-person

Σύμφωνα με τον Nakanishi, περίπου 90% των παικτών επιλέγει να παίξει τα sections του Leon σε third-person, όπως προτείνει και το παιχνίδι. Η επιλογή αυτή ταιριάζει με την ιστορία του χαρακτήρα στη σειρά, καθώς ο Leon έχει συνδεθεί με Resident Evil παιχνίδια όπως τα Resident Evil 2, Resident Evil 4 και Resident Evil 6, όπου η συγκεκριμένη οπτική είχε κεντρικό ρόλο.

Η εικόνα αλλάζει στα κεφάλαια της Grace. Εκεί, περίπου 60% των παικτών ακολουθεί την προτεινόμενη first-person οπτική, ενώ περίπου 40% γυρίζει σε third-person και για αυτά τα σημεία.

Η διαφορά δείχνει ότι το κοινό δεν αντιμετωπίζει την κάμερα μόνο ως τεχνική επιλογή, αλλά και ως τρόπο διαχείρισης της έντασης.

Διαβάστε επίσης:  Έρχεται New Game Plus στο Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Διαφορές ανά πλατφόρμα και περιοχή

Ο Nakanishi ανέφερε επίσης ότι τα στοιχεία αλλάζουν ανάλογα με την πλατφόρμα και την περιοχή. Οι παίκτες στην Ιαπωνία και την Ασία τείνουν περισσότερο προς το third-person, ενώ το ποσοστό των παικτών στο PC που διάλεξε first-person ήταν υψηλότερο σε σχέση με άλλες πλατφόρμες.

Η επιλογή διπλής κάμερας είχε εξηγηθεί από τον Nakanishi και πέρσι, όταν είχε συνδέσει την απόφαση με το Resident Evil 7: Biohazard.

Όπως είχε πει, η first-person οπτική εκεί είχε σχεδιαστεί για να κάνει το παιχνίδι πιο άμεσο και πιο τρομακτικό, όμως τελικά «ήταν πιθανώς υπερβολικά τρομακτικό» για μερίδα του κοινού.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο ίδιος είχε αναφέρει ότι κάποιοι παίκτες ίσως δεν μπόρεσαν να το αντέξουν, να το ολοκληρώσουν ή ακόμη και να το ξεκινήσουν.

Για το Resident Evil Requiem, η third-person κάμερα λειτουργεί ως τρόπος να απομακρυνθεί ελαφρώς ο παίκτης από την ένταση, έχοντας τον χαρακτήρα στην οθόνη ως οπτικό σημείο αναφοράς.

Το Resident Evil Requiem έχει ξεπεράσει τα 7 εκατομμύρια αντίτυπα στους πρώτους δύο μήνες κυκλοφορίας του και βρίσκεται στην κορυφή της χρονιάς στο Metacritic μαζί με το Pokémon Pokopia, με σκορ 89.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η παραγωγός του Spider-Man: Brand New Day, Amy Pascal, δήλωσε ότι η Sony και η Marvel πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικές με την ανάπτυξη...

Ταινίες

Το Supergirl έχει φτάσει τα 108 εκατ. δολάρια στο παγκόσμιο box office, καταγράφοντας τη χαμηλότερη επίδοση μεγάλης κινηματογραφικής παραγωγής της DC εδώ και 22...

Σειρές

Το Netflix βρίσκεται σε διαπραγματεύσεις με τον Morgan Spector για τον πρωταγωνιστικό ρόλο του Robert Langdon στη σειρά The Secret of Secrets, τη νέα...

Ταινίες

Ο Pedro Pascal αναλαμβάνει τον πρωταγωνιστικό ρόλο στο Behemoth!, τη νέα ταινία του δημιουργού του Andor, Tony Gilroy. Οι πρώτες εικόνες από την παραγωγή...

Τεχνολογία

Η Ευρωπαϊκή Ένωση εξετάζει σαρωτικούς νέους περιορισμούς στην πρόσβαση παιδιών και εφήβων στα social media, με επιλογές που περιλαμβάνουν όρια ηλικίας, πλήρη απαγόρευση και...

Τεχνολογία

Η Meta προχώρησε στην αφαίρεση μιας νέας λειτουργίας που επέτρεπε τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης για τη δημιουργία εικόνων από το περιεχόμενο των χρηστών στο...

Τεχνολογία

Η Apple κατηγορεί την OpenAI ότι συμμετείχε σε σχέδιο απόκτησης εμπορικών μυστικών, εμπιστευτικών εγγράφων και πληροφοριών για ακυκλοφόρητα προϊόντα, καθώς η εταιρεία τεχνητής νοημοσύνης...

Gaming

Τα πρόσφατα ports των Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 φέρονται να συγκεντρώνουν συνολικά περισσότερους ενεργούς παίκτες από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ