Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι παίκτες του Arc Raiders πολεμούν ο ένας τον άλλον «απίστευτα λίγο», παραδέχεται η Embark

Οι παίκτες του Arc Raiders πολεμούν ο ένας τον άλλον «απίστευτα λίγο», παραδέχεται η Embark

Το Arc Raiders έχει καταφέρει κάτι ασυνήθιστο για έναν ανταγωνιστικό τίτλο: μια κοινότητα που δεν λειτουργεί με καθαρά επιθετικά ένστικτα.

Σύμφωνα με την Embark Studios, οι παίκτες δείχνουν αξιοσημείωτη διάθεση συνεργασίας, σε σημείο που οι ίδιοι οι developers παραδέχονται πως υπήρξαν πιο «αιμοβόροι» στα δικά τους playtests.

Η έκπληξη της Embark και η απρόσμενα φιλική συμπεριφορά των παικτών

Μιλώντας στο PC Gamer, ο art director Robert Sammelin εξήγησε ότι η ομάδα επιδίωξε από την αρχή μια ισορροπία μεταξύ απειλής και συνεργασίας. Ήθελαν οι παίκτες να νιώθουν ένταση στο πώς θα αλληλεπιδράσουν μεταξύ τους, αλλά ταυτόχρονα η πίεση από τους εξωτερικούς εχθρούς – τα arcs – να ενθαρρύνει συνεργατικές στιγμές.

Ωστόσο, τα όσα βλέπουν τώρα στο live game ξεπερνούν τις προσδοκίες τους.

Ο Sammelin αποκάλυψε ότι στα εσωτερικά playtests η συμπεριφορά των developers ήταν πολύ πιο επιθετική: «Είμαστε πολύ χειρότεροι άνθρωποι από την κοινότητα όταν εμπλεκόμαστε στη μάχη». Η Embark περίμενε ότι κάποια συνεργασία θα εμφανιζόταν, αλλά όχι σε τόσο μεγάλο βαθμό.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το πόσο προσεκτικά και ευγενικά φέρονται οι παίκτες μεταξύ τους «είναι πραγματικά συγκινητικό», όπως είπε χαρακτηριστικά.

Διαβάστε επίσης:  Πώς να πιέζεις με πολλούς παίκτες στο EA FC 26

Τα στατιστικά «μιλούν» και δείχνουν χαμηλά επίπεδα PvP

Παρότι το παιχνίδι δίνει σαφή κίνητρα για επιθετικότητα – όπως το να πάρεις όλο το loot κάποιου όταν πέσει – οι περισσότεροι παίκτες δεν εκμεταλλεύονται το σύστημα. Η Embark διαθέτει μετρήσιμα δεδομένα, όχι απλώς εμπειρικές μαρτυρίες, και τα ευρήματα δείχνουν πως τα κρούσματα μεταξύ παικτών είναι εντυπωσιακά λίγα.

«Έχουμε στοιχεία για το πόσοι παίκτες έχουν πέσει από χέρι άλλου παίκτη, και τα νούμερα ήταν εκπληκτικά χαμηλά», ανέφερε ο Sammelin.

Η ομάδα θεωρεί ότι η εμπειρία διαφέρει σημαντικά ανάλογα με το αν κάποιος παίζει solo ή σε squad, αφού η δυναμική της κάθε ομάδας αλλάζει τον τρόπο αλληλεπίδρασης. Προς το παρόν, το Arc Raiders φαίνεται να αποδεικνύει ότι δεν χρειάζεται τοξικότητα για να λειτουργήσει ένα ανταγωνιστικό σύστημα, γεγονός που δίνει ξεχωριστή ταυτότητα στον τίτλο και αναδεικνύει την αξία της κοινότητας.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Ταινίες

Ο Jon Favreau, ο σκηνοθέτης των δύο πρώτων Iron Man και ο άνθρωπος που επέμεινε για το casting του Robert Downey Jr., παραδέχθηκε ότι...

Gaming

Το Assassin’s Creed Codename Hexe χάνει ακόμη ένα βασικό στέλεχος, καθώς ο game director Benoit Richer αποχώρησε από τη Ubisoft λίγους μήνες μετά την...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ