Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι παίχτες αφιέρωσαν περισσότερες ώρες στο Roblox απ ότι σε PlayStation και Steam μαζί

Οι παίχτες αφιέρωσαν περισσότερες ώρες στο Roblox απ ότι σε PlayStation και Steam μαζί

Το Roblox κατέγραψε ένα εντυπωσιακό ορόσημο, ξεπερνώντας σε συνολική μηνιαία απασχόληση τόσο το PlayStation όσο και το Steam μαζί.

Τα στοιχεία προέρχονται από την έκθεση State of Video Gaming 2025 του Matthew Ball από την Epyllion, επιβεβαιώνοντας μια σαφή μετατόπιση στον τρόπο και τον χώρο όπου οι παίκτες επιλέγουν να περνούν τον χρόνο τους. Η δυναμική της πλατφόρμας αποτυπώνει μια ευρύτερη αλλαγή στο οικοσύστημα του gaming.

Πάνω από 10 δισεκατομμύρια ώρες τον μήνα

Σύμφωνα με την έκθεση, το Roblox κατέγραψε πάνω από 10 δισεκατομμύρια ώρες μηνιαίας απασχόλησης μέσα στο 2025.

Την ίδια στιγμή, το Steam έφτασε λίγο πάνω από τα 5 δισεκατομμύρια ώρες, ενώ το PlayStation κατέγραψε λίγο περισσότερα από 4 δισεκατομμύρια. Αθροιστικά, οι δύο πλατφόρμες αγγίζουν περίπου τις 9 δισεκατομμύρια ώρες, παραμένοντας ωστόσο πίσω από το Roblox ως μεμονωμένη πλατφόρμα.

Αν και τα στοιχεία του PlayStation βασίζονται στο 2024, οι τάσεις παραμένουν σχετικά σταθερές σε ετήσια βάση, κάτι που σημαίνει ότι η διαφορά δύσκολα θα καλυφθεί άμεσα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Έτσι, το Roblox αναδεικνύεται ως η πλατφόρμα με τη μεγαλύτερη μηνιαία απασχόληση χρηστών παγκοσμίως, με σαφές προβάδισμα έναντι των παραδοσιακών οικοσυστημάτων κονσολών και PC.

Διαβάστε επίσης:  Avalanche Studios: Η ομάδα του Just Cause δουλεύει σε νέο open-world AAA project

Η δύναμη των viral εμπειριών

Η επιτυχία του Roblox βασίζεται κυρίως σε viral τίτλους που δημιουργούνται και αναπτύσσονται απευθείας μέσα στην πλατφόρμα. Το Grow a Garden αποτελεί χαρακτηριστικό παράδειγμα, φτάνοντας σε τεράστια νούμερα ταυτόχρονων παικτών και εξαπλώνοντας γρήγορα τη δημοτικότητά του στο οικοσύστημα του Roblox.

Αντίστοιχα, το Steal a Brainrot σημείωσε μεγάλη επιτυχία, διατηρώντας υψηλή απασχόληση για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Σε αντίθεση με το PlayStation και το Steam, που βασίζονται σε μεμονωμένες μεγάλες κυκλοφορίες, το Roblox λειτουργεί ως μία διαρκώς εξελισσόμενη πλατφόρμα. Νέες εμπειρίες λανσάρονται καθημερινά και μπορούν να αναδειχθούν σε παγκόσμια hits μέσα σε ελάχιστο χρόνο, χωρίς να εξαρτώνται από παραδοσιακούς κύκλους κυκλοφορίας.

Αυτό το συνεχές μοντέλο ανανέωσης είναι που διατηρεί τους παίκτες ενεργούς και οδηγεί τη συνολική απασχόληση σε επίπεδα-ρεκόρ για τη βιομηχανία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Guides

Η πίεση με πολλούς παίκτες στο EA FC 26 βασίζεται στον σωστό συνδυασμό χειροκίνητης άμυνας, Second-Man Press και Partial Team Press, ώστε να περιορίζεις...

Reviews

Το Cthulhu: The Cosmic Abyss παίρνει την φθαρμένη υπόσχεση «Λόβκραφτ, αλλά αλλιώς» και την κάνει επιτέλους να ακούγεται πραγματική. Το πετυχαίνει μεταφέροντας το κοσμικό...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Ταινίες

Δικαστήριο της Ιαπωνίας επέβαλε ποινή φυλάκισης και χρηματικό πρόστιμο ενός εκατομμυρίου γεν σε ιδιοκτήτη ιστοσελίδας, κρίνοντας πως οι γραπτές περιλήψεις ταινιών που δημοσίευε αποτελούσαν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ