Μετάβαση στο περιεχόμενο

Gaming

Ταινίες & Σειρές

Τεχνολογία

Στήλες

Gaming

Οι NPCs του GTA 6 αντιδρούν διαφορετικά ανάλογα με το πώς κρατάς το όπλο σου

Οι NPCs του GTA 6 αντιδρούν διαφορετικά ανάλογα με το πώς κρατάς το όπλο σου

Οι NPCs του GTA 6 δεν περιμένουν πλέον τον παίκτη να σημαδέψει κάποιον για να αντιληφθούν ότι υπάρχει κίνδυνος, καθώς μπορούν να αντιδράσουν ακόμη και στον τρόπο με τον οποίο κουβαλάει ένα όπλο.

Με μια ματιά

  • Οι NPCs παρατηρούν πλέον αν ο παίκτης κυκλοφορεί οπλισμένος.
  • Ένα όπλο στην πλάτη αντιμετωπίζεται διαφορετικά από ένα όπλο στα χέρια.
  • Οι περαστικοί μπορούν να απομακρυνθούν ή να αντιμετωπίσουν τον παίκτη.
  • Η ύποπτη συμπεριφορά δεν ενεργοποιεί απαραίτητα άμεσα Wanted level.

Η Rockstar περιέγραψε το σύστημα στο νέο preview του Edge, εξηγώντας ότι το αυξημένο επίπεδο λεπτομέρειας του κόσμου απαιτούσε πιο πιστευτές αντιδράσεις από τον πληθυσμό.

Ένα shotgun περασμένο στην πλάτη του Jason μπορεί να προκαλέσει διαφορετική αντίδραση από το ίδιο όπλο όταν το κρατάει στα χέρια. Περαστικοί μπορούν να αρχίσουν να απομακρύνονται, να διαλύονται ή σε ορισμένες περιπτώσεις να αντιμετωπίσουν τον χαρακτήρα.

Η Rockstar δεν θέλει όμως κάθε παράβαση κοινωνικής συμπεριφοράς να προκαλεί άμεσα αστυνομική καταδίωξη. Ο παίκτης μπορεί να αφήσει το όπλο και υπάρχει ένα περιθώριο πριν η κατάσταση περάσει το όριο που ενεργοποιεί Wanted level.

Το σύστημα βασίζεται στο ποιος έχει δει τι συνέβη και στον τρόπο με τον οποίο η πληροφορία μεταδίδεται μέσα στον κόσμο. Συνδέεται έτσι άμεσα με το νέο Wanted και Heat system του GTA 6.

Η συμπεριφορά αυτή είναι μέρος των περίπου 600.000 animations και των διαφορετικών personality traits που χρησιμοποιούνται για τους NPCs.

Grand Theft Auto 6 Όλα για το Grand Theft Auto 6 Νέα, review, οδηγοί και αφιερώματα σε μια σελίδα. Μπες στο hub
ΔιαφήμισηGaming, ταινιες,
σειρες & τεχνολογια
Ακολούθησέ μας στο TikTok
Διαφήμιση

Τελευταία νέα