Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Οι ιδιοκτήτες του PS5 Pro παραπονιούνται ότι ορισμένα Pro-enhanced παιχνίδια φαίνονται χειρότερα

Star Wars Jedi: Survivor

Ορισμένοι κάτοχοι του PlayStation 5 Pro αναφέρουν ότι ορισμένα παιχνίδια φαίνονται χειρότερα στη νέα κονσόλα.

Οι αναφορές δείχνουν ότι το Silent Hill 2 και το Star Wars Jedi: Survivor – δύο παιχνίδια που επισημαίνονται ως «PS5 Pro Enhanced» στο PlayStation Store – έχουν στην πραγματικότητα χειρότερη απόδοση στις βελτιωμένες εκδόσεις τους από ό,τι στη βασική κονσόλα PS5.

Οι παίκτες στη σελίδα του Silent Hill 2 στο Reddit παραπονιούνται εδώ και περισσότερο από μια εβδομάδα ότι παρόλο που το παιχνίδι είναι προφανώς PS5 Pro Enhanced, εξακολουθεί να έχει επιλογές για τις επιλογές ποιότητας και απόδοσης γραφικών. Υποστηρίζουν ότι η λειτουργία Quality εξακολουθεί να τρέχει στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο χωρίς αξιοσημείωτη βελτίωση, ενώ η λειτουργία Performance έχει πλέον ένα περίεργο εφέ που τρεμοπαίζει σε ορισμένες επιφάνειες.

Έχει προταθεί ότι το λαμπύρισμα μπορεί να είναι αποτέλεσμα της τεχνολογίας αναβάθμισης PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) που χρησιμοποιεί το PS5 Pro και ότι λειτουργεί λανθασμένα με το συγκεκριμένο παιχνίδι. Ένα βίντεο δείχνει τον παίκτη να αλλάζει στη λειτουργία Performance mode στη μέση του παιχνιδιού, γεγονός που κάνει αμέσως να εμφανίζεται το εφέ της λάμψης, κυρίως στις λακκούβες και τα δέντρα.

Το Star Wars Jedi: Survivor φαίνεται να είναι άλλο ένα θύμα του PSSR, με το Digital Foundry να δημοσιεύει ένα βίντεο που υποστηρίζει ότι η έκδοση PS5 Pro έχει «σοβαρά προβλήματα ποιότητας εικόνας».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όπως και άλλοι αλγόριθμοι αναβάθμισης, ο PSSR παίρνει την υπάρχουσα εικόνα ενός παιχνιδιού και χρησιμοποιεί μηχανική μάθηση για να προσπαθήσει να συμπληρώσει τις λεπτομέρειες που λείπουν και να παρουσιάσει το παιχνίδι σε υψηλότερη ανάλυση.

Διαβάστε επίσης:  Το Xbox mode της Microsoft είναι πλέον διαθέσιμο σε όλα τα PC με Windows 11

Το πρόβλημα με αυτό είναι ότι εάν η εικόνα που έχει αποδοθεί έχει χαμηλό επίπεδο λεπτομέρειας ή κάτι με περίπλοκο, μη επαναλαμβανόμενο μοτίβο που θα μπορούσε να μπερδέψει τον AI upscaler – όπως ένα οδόστρωμα ή φυλλώματα – τα αποτελέσματα της αναβάθμισης θα μπορούσαν να είναι διαφορετικά σε κάθε καρέ, με αποτέλεσμα το φαινόμενο της λάμψης.

Δεν είναι ακόμη σαφές αν αυτά τα προβλήματα θα επιδιορθωθούν ή αν το πρόβλημα πρέπει να διορθωθεί σε επίπεδο παιχνιδιού ή συστήματος – οι παίκτες του Silent Hill 2 στη σελίδα του παιχνιδιού στο Reddit γίνονται ανυπόμονοι με την προφανή έλλειψη αναγνώρισης από την Konami ή τη Sony για το θέμα.

«Είμαι απολύτως εντάξει αν ένα patch ή μια διόρθωση για τα εξαιρετικά προφανή προβλήματα Pro δεν είναι έτοιμο, ή είναι ίσως ακόμα και εβδομάδες μακριά», έγραψε ο χρήστης Time-did-Reverse. «Δεν είμαι παράλογος και δεν περιμένω άμεσες διορθώσεις σε μια νέα κονσόλα.»

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Σειρές

Το νέο Διά πυρός και Σιδήρου του Netflix έκανε πρεμιέρα με τον Yahya Abdul-Mateen II στον ρόλο του John Creasy και οι πρώτες κριτικές το...

Features

Το Xbox Series S είναι μία από τις πιο ενδιαφέρουσες και ταυτόχρονα πιο δύσκολες κονσόλες της τρέχουσας γενιάς. Για τον παίκτη, είναι η φθηνότερη...

Gaming

Ο Strauss Zelnick, διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, προέβλεψε ότι η κυκλοφορία του Grand Theft Auto VI στις 19 Νοεμβρίου θα προκαλέσει ένα μαζικό κύμα...

Ταινίες

Η Jennifer Lopez επιστρέφει σε ρομαντική κωμωδία του Netflix με το Έρωτας στο Γραφείο, αυτή τη φορά σε μια πιο ενήλικη ιστορία γραφείου, με...

Gaming

Η Chaotic Works, μια νέα ανεξάρτητη ομάδα ανάπτυξης με έδρα το Ηνωμένο Βασίλειο, παρουσίασε το πρώτο της παιχνίδι με την προσωρινή ονομασία Project-S. Πρόκειται...

Ταινίες

Οι πρώτες σελίδες από το σενάριο του Spider-Man: Brand New Day κυκλοφόρησαν online, δίνοντας μια σπάνια ματιά στο άνοιγμα της νέας ταινίας του Marvel...

Ταινίες

Ο James Gunn απάντησε σε συζήτηση των fans για το Superman, ξεκαθαρίζοντας γιατί ο Lex Luthor δεν έχει καταλάβει ότι ο Clark Kent και...

Gaming

Το Resident Evil Requiem έχασε ένα ολόκληρο κεφάλαιο κατά την ανάπτυξή του, σύμφωνα με τον director Koshi Nakanishi, ο οποίος αποκάλυψε ότι η Capcom...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ