Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι gamers ξοδεύουν διπλάσια χρήματα σε remakes σε σχέση με remasters, σύμφωνα με έρευνα

Οι gamers ξοδεύουν διπλάσια χρήματα σε remakes σε σχέση με remasters, σύμφωνα με έρευνα

Σύμφωνα με νέα έρευνα της Ampere Analysis, οι καταναλωτές βιντεοπαιχνιδιών δαπανούν περισσότερα από διπλάσια χρήματα σε remakes σε σχέση με remasters.

Τα στοιχεία καλύπτουν κυκλοφορίες από το 2024 έως και το 2025, κατά τις οποίες οι τίτλοι αυτών των κατηγοριών συγκέντρωσαν 72,4 εκατομμύρια παίκτες σε Xbox, PlayStation και Steam. Το συνολικό ποσό που ξοδεύτηκε έφτασε τα 1,4 δισεκατομμύρια δολάρια, συμπεριλαμβανομένων πωλήσεων πλήρων εκδόσεων και μικροσυναλλαγών.

Η Ampere εξέτασε 42 τίτλους (15 remakes και 27 remasters) που κυκλοφόρησαν από τον Ιανουάριο 2024 έως τον Σεπτέμβριο 2025 και διαπίστωσε ότι η μέση δαπάνη των καταναλωτών για ένα remake ήταν 2,2 φορές μεγαλύτερη από εκείνη ενός remaster.

Ωστόσο, η εταιρεία τονίζει ότι τα remakes απαιτούν σημαντικά υψηλότερη επένδυση σε ανάπτυξη, marketing και χρόνο παραγωγής.

Περισσότερη αφοσίωση ή μικρότερο ρίσκο;

Σύμφωνα με την έρευνα, τα remakes μπορούν να αναζωογονήσουν παλαιότερες σειρές και να προσελκύσουν νέο κοινό, ενώ τα remasters προσφέρουν γρηγορότερο turnaround και χαμηλότερο κόστος, αλλά συνήθως επιτυγχάνουν μικρότερη δέσμευση παικτών.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Εξαιρέσεις ωστόσο υπάρχουν: χαρακτηριστικό παράδειγμα αποτελεί το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, που κατέγραψε $180 εκατομμύρια σε δαπάνες παικτών και 7 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες μηνιαίως στις πλατφόρμες PlayStation, Xbox και Steam.

Διαβάστε επίσης:  Οι πρώην developers του Forza Horizon ετοιμάζουν αποκάλυψη του νέου τους παιχνιδιού κοντά στο State of Play

Η Katie Holt, ανώτερη αναλύτρια της Ampere Analysis, εξηγεί: «Καθώς το κόστος ανάπτυξης παιχνιδιών και IP αυξάνεται, οι εκδότες στρέφονται ολοένα και περισσότερο στις παλαιότερες κυκλοφορίες τους, επιλέγοντας remakes και remasters ως πιο οικονομικές λύσεις». Προσθέτει ότι οι εκδότες πρέπει να ζυγίζουν προσεκτικά παράγοντες όπως τη στρατηγική του franchise, το ρίσκο επένδυσης, την ηλικία του περιεχομένου και την υποστήριξη πλατφορμών πριν αποφασίσουν ποια διαδρομή θα ακολουθήσουν.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το Η Πρόσκρουση (The Crash) έχει ανέβει στην κορυφή των πιο δημοφιλών ταινιών του Netflix στις ΗΠΑ, με το νέο true crime ντοκιμαντέρ να...

Ταινίες

Ο Hideo Kojima είδε το Star Wars: The Mandalorian and Grogu σε IMAX και μίλησε με ιδιαίτερα θερμά λόγια για τη νέα ταινία του...

Σειρές

Το Masters of the Universe επιστρέφει το καλοκαίρι με διπλή επανεκκίνηση, καθώς μετά τη νέα live-action ταινία θα ακολουθήσει και νέα animated σειρά στο...

Σειρές

Ο James Gunn έδωσε νεότερη ενημέρωση για τη δεύτερη σεζόν του Creature Commandos, επιβεβαιώνοντας ότι η δεύτερη σεζόν της animated σειράς του DCU θα...

Σειρές

Το Netflix κυκλοφόρησε το πρώτο trailer του Enola Holmes 3, επιβεβαιώνοντας ότι αυτή τη φορά ο Sherlock Holmes του Henry Cavill βρίσκεται στο επίκεντρο...

Features

Υπάρχει ένας λόγος που τα μεγάλα exclusives μιας κονσόλας συχνά μοιάζουν πιο «δεμένα», πιο καθαρά και πιο εντυπωσιακά από πολλά multiplatform games. Δεν είναι...

Τεχνολογία

Η Ferrari παρουσίασε την πρώτη πλήρη εικόνα του Luce, του πρώτου ηλεκτρικού αυτοκινήτου της, το οποίο σχεδιάστηκε σε συνεργασία με τους Jony Ive και...

Σειρές

Το The Boroughs ανέβηκε στην πρώτη θέση των charts του Netflix, ρίχνοντας από την κορυφή το crime thriller Nemesis, που είχε περάσει το μεγαλύτερο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ