Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι δημιουργοί του Borderlands αποκαλύπτουν την ιστορία πίσω από το εμβληματικό art style

Οι δημιουργοί του Borderlands αποκαλύπτουν την ιστορία πίσω από το εμβληματικό art style

Με μόλις δέκα ημέρες να απομένουν μέχρι την κυκλοφορία του Borderlands 4, οι παίκτες μαθαίνουν νέες λεπτομέρειες για την ιστορία της σειράς.

Σε συνέντευξή του στο GameInformer, ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, μίλησε για τη διαδικασία που οδήγησε στη δημιουργία του χαρακτηριστικού comic-book-inspired art style του Borderlands. Η ανάπτυξη του πρώτου παιχνιδιού ξεκίνησε το 2005, με την ομάδα να πειραματίζεται με έξι διαφορετικά στυλ γραφικών, από πιο «ασφαλή» έως και ακραία.

Αρχικά, η κατεύθυνση ήταν ο ρεαλισμός, καθώς θεωρούσαν πως μόνο έτσι θα υπήρχε «ευκαιρία στην αγορά». Ωστόσο, η αισθητική αυτή δεν ταίριαζε με το ύφος και τη φιλοσοφία του παιχνιδιού.

Ο Adam May, art director του Borderlands 4 και character modeler στο πρώτο παιχνίδι, αποκάλυψε ότι με την κυκλοφορία του Fallout 3 συνειδητοποίησαν πως βρίσκονταν «στο ίδιο οπτικό σημείο» με τον τίτλο της Bethesda, γεγονός που τους ώθησε να αναζητήσουν κάτι εντελώς διαφορετικό.

Τα σκίτσα που έγιναν η βάση του Borderlands

Η αλλαγή ήρθε χάρη σε τυχαία σκίτσα του Scott Kester, concept artist του αρχικού παιχνιδιού, ο οποίος ζωγράφιζε «illustrated graffiti» στον ελεύθερο χρόνο του. Ένας από τους χαρακτήρες που δημιούργησε εξελίχθηκε στον Captain Flynt, και αποτέλεσε τη σπίθα για το τελικό art style του Borderlands. Μαζί με τον Brian Martel, executive producer, και τον May, τα σχέδια αυτά μετατράπηκαν σε τρισδιάστατα μοντέλα και παρουσιάστηκαν στον Pitchford, τη στιγμή που το παιχνίδι πλησίαζε το alpha milestone.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Pitchford έδωσε δύο εβδομάδες στην ομάδα να δουλέψει το νέο ύφος, αν και αρχικά πίστευε πως η ιδέα θα απορριπτόταν λόγω περιορισμένου χρόνου. Όταν όμως είδε το αποτέλεσμα, παραδέχτηκε ότι «ήταν απολύτως σωστό» και ότι όλα όσα δεν λειτουργούσαν προηγουμένως έγιναν πλέον ξεκάθαρα. Η νέα αισθητική εγκρίθηκε τελικά και από την 2K, παρότι αυτό σήμαινε ότι σχεδόν όλο το παιχνίδι έπρεπε να ξαναχτιστεί από την αρχή, με εξαίρεση ελάχιστες περιοχές όπως το Trash Coast.

Διαβάστε επίσης:  Ανακοινώθηκε επίσημα η τιμή του GTA 6

Η τολμηρή αυτή στροφή καθόρισε την ταυτότητα του franchise, δημιουργώντας ένα στυλ που έγινε αναπόσπαστο κομμάτι της σειράς. Με την κυκλοφορία του Borderlands 4 στις 12 Σεπτεμβρίου 2025, οι παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να απολαύσουν ξανά την ιδιαίτερη αυτή αισθητική που γεννήθηκε σχεδόν τυχαία μέσα από doodles.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Τα δωρεάν mobile games δεν είναι πια απλώς μικρά παιχνίδια για να περνάει η ώρα. Το 2026, αρκετά από τα καλύτερα free-to-play games σε...

Gaming

Η EA Sports σχεδιάζει να εκμεταλλευτεί τη μεγάλη δημοσιότητα γύρω από την τελική φάση του Παγκοσμίου Κυπέλλου στη Βόρεια Αμερική, προκειμένου να ξεκινήσει την...

Features

To 2026 στο ίδιο κινητό μπορείς να παίξεις premium indies που ταιριάζουν τέλεια σε μικρά sessions, τεράστια RPG με συνεχή ενημέρωση, card games που...

Gaming

Η Mojang θέλει το Minecraft Dungeons 2 να συνδέεται πιο καθαρά με την εμπειρία του βασικού Minecraft, χωρίς να χάσει τον χαρακτήρα του ως...

Features

Το δεύτερο μισό του 2026 δείχνει πολύ πιο…”βαρύ” από το πρώτο, με κυκλοφορίες που μπορούν να αλλάξουν ολόκληρη τη χρονιά. Από την επιστροφή του...

Features

Στο PC gaming, το σωστό headset θέλει χαμηλή καθυστέρηση για multiplayer, καθαρό μικρόφωνο για Discord, άνεση για πολλές ώρες, σωστό software και αρκετή ευελιξία...

Σειρές

Το Netflix κυκλοφόρησε το πρώτο trailer του Alley Cats, της νέας animated κωμικής σειράς για ενήλικες που δημιούργησε, έγραψε και πρωταγωνιστεί φωνητικά ο Ricky...

Ταινίες

Ο Ian McDiarmid, ο ηθοποιός που υποδύθηκε τον Αυτοκράτορα Palpatine στο Star Wars, δήλωσε ότι ο George Lucas είχε καταλάβει από νωρίς πως οι...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ