Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι δημιουργοί του Borderlands αποκαλύπτουν την ιστορία πίσω από το εμβληματικό art style

Με μόλις δέκα ημέρες να απομένουν μέχρι την κυκλοφορία του Borderlands 4, οι παίκτες μαθαίνουν νέες λεπτομέρειες για την ιστορία της σειράς.

Σε συνέντευξή του στο GameInformer, ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, μίλησε για τη διαδικασία που οδήγησε στη δημιουργία του χαρακτηριστικού comic-book-inspired art style του Borderlands. Η ανάπτυξη του πρώτου παιχνιδιού ξεκίνησε το 2005, με την ομάδα να πειραματίζεται με έξι διαφορετικά στυλ γραφικών, από πιο «ασφαλή» έως και ακραία.

Αρχικά, η κατεύθυνση ήταν ο ρεαλισμός, καθώς θεωρούσαν πως μόνο έτσι θα υπήρχε «ευκαιρία στην αγορά». Ωστόσο, η αισθητική αυτή δεν ταίριαζε με το ύφος και τη φιλοσοφία του παιχνιδιού.

Ο Adam May, art director του Borderlands 4 και character modeler στο πρώτο παιχνίδι, αποκάλυψε ότι με την κυκλοφορία του Fallout 3 συνειδητοποίησαν πως βρίσκονταν «στο ίδιο οπτικό σημείο» με τον τίτλο της Bethesda, γεγονός που τους ώθησε να αναζητήσουν κάτι εντελώς διαφορετικό.

Τα σκίτσα που έγιναν η βάση του Borderlands

Η αλλαγή ήρθε χάρη σε τυχαία σκίτσα του Scott Kester, concept artist του αρχικού παιχνιδιού, ο οποίος ζωγράφιζε «illustrated graffiti» στον ελεύθερο χρόνο του. Ένας από τους χαρακτήρες που δημιούργησε εξελίχθηκε στον Captain Flynt, και αποτέλεσε τη σπίθα για το τελικό art style του Borderlands. Μαζί με τον Brian Martel, executive producer, και τον May, τα σχέδια αυτά μετατράπηκαν σε τρισδιάστατα μοντέλα και παρουσιάστηκαν στον Pitchford, τη στιγμή που το παιχνίδι πλησίαζε το alpha milestone.

Διαβάστε επίσης:  Το νέο κρυφό bunker του ARC Raiders έχει προκαλέσει προβληματισμό στους παίχτες

Ο Pitchford έδωσε δύο εβδομάδες στην ομάδα να δουλέψει το νέο ύφος, αν και αρχικά πίστευε πως η ιδέα θα απορριπτόταν λόγω περιορισμένου χρόνου. Όταν όμως είδε το αποτέλεσμα, παραδέχτηκε ότι «ήταν απολύτως σωστό» και ότι όλα όσα δεν λειτουργούσαν προηγουμένως έγιναν πλέον ξεκάθαρα. Η νέα αισθητική εγκρίθηκε τελικά και από την 2K, παρότι αυτό σήμαινε ότι σχεδόν όλο το παιχνίδι έπρεπε να ξαναχτιστεί από την αρχή, με εξαίρεση ελάχιστες περιοχές όπως το Trash Coast.

Η τολμηρή αυτή στροφή καθόρισε την ταυτότητα του franchise, δημιουργώντας ένα στυλ που έγινε αναπόσπαστο κομμάτι της σειράς. Με την κυκλοφορία του Borderlands 4 στις 12 Σεπτεμβρίου 2025, οι παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να απολαύσουν ξανά την ιδιαίτερη αυτή αισθητική που γεννήθηκε σχεδόν τυχαία μέσα από doodles.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Η Valve ανακοίνωσε τρία νέα προϊόντα που επεκτείνουν σημαντικά το οικοσύστημα του SteamOS: το νέο VR headset Steam Frame, το νέο χειριστήριο Steam Controller...

Gaming

Η Sony εμπλουτίζει τη βιβλιοθήκη του PlayStation Plus με σημαντικούς τίτλους Η Sony ανακοίνωσε επίσημα τα νέα παιχνίδια που θα προστεθούν στο PlayStation Plus...

Gaming

Η Sony επιβεβαίωσε εκ νέου ότι το Marathon, το νέο extraction-based shooter της Bungie, θα κυκλοφορήσει έως τον Μάρτιο 2026. Η ανακοίνωση έγινε κατά...

Gaming

Ένα νέο event έχει προστεθεί στο ARC Raiders, προκαλώντας αναστάτωση στην κοινότητα των παικτών. Η Embark Studios εισήγαγε ένα Hidden Bunker στην περιοχή Spaceport,...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ