Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι δημιουργοί του Borderlands αποκαλύπτουν την ιστορία πίσω από το εμβληματικό art style

Οι δημιουργοί του Borderlands αποκαλύπτουν την ιστορία πίσω από το εμβληματικό art style

Με μόλις δέκα ημέρες να απομένουν μέχρι την κυκλοφορία του Borderlands 4, οι παίκτες μαθαίνουν νέες λεπτομέρειες για την ιστορία της σειράς.

Σε συνέντευξή του στο GameInformer, ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, μίλησε για τη διαδικασία που οδήγησε στη δημιουργία του χαρακτηριστικού comic-book-inspired art style του Borderlands. Η ανάπτυξη του πρώτου παιχνιδιού ξεκίνησε το 2005, με την ομάδα να πειραματίζεται με έξι διαφορετικά στυλ γραφικών, από πιο «ασφαλή» έως και ακραία.

Αρχικά, η κατεύθυνση ήταν ο ρεαλισμός, καθώς θεωρούσαν πως μόνο έτσι θα υπήρχε «ευκαιρία στην αγορά». Ωστόσο, η αισθητική αυτή δεν ταίριαζε με το ύφος και τη φιλοσοφία του παιχνιδιού.

Ο Adam May, art director του Borderlands 4 και character modeler στο πρώτο παιχνίδι, αποκάλυψε ότι με την κυκλοφορία του Fallout 3 συνειδητοποίησαν πως βρίσκονταν «στο ίδιο οπτικό σημείο» με τον τίτλο της Bethesda, γεγονός που τους ώθησε να αναζητήσουν κάτι εντελώς διαφορετικό.

Τα σκίτσα που έγιναν η βάση του Borderlands

Η αλλαγή ήρθε χάρη σε τυχαία σκίτσα του Scott Kester, concept artist του αρχικού παιχνιδιού, ο οποίος ζωγράφιζε «illustrated graffiti» στον ελεύθερο χρόνο του. Ένας από τους χαρακτήρες που δημιούργησε εξελίχθηκε στον Captain Flynt, και αποτέλεσε τη σπίθα για το τελικό art style του Borderlands. Μαζί με τον Brian Martel, executive producer, και τον May, τα σχέδια αυτά μετατράπηκαν σε τρισδιάστατα μοντέλα και παρουσιάστηκαν στον Pitchford, τη στιγμή που το παιχνίδι πλησίαζε το alpha milestone.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Pitchford έδωσε δύο εβδομάδες στην ομάδα να δουλέψει το νέο ύφος, αν και αρχικά πίστευε πως η ιδέα θα απορριπτόταν λόγω περιορισμένου χρόνου. Όταν όμως είδε το αποτέλεσμα, παραδέχτηκε ότι «ήταν απολύτως σωστό» και ότι όλα όσα δεν λειτουργούσαν προηγουμένως έγιναν πλέον ξεκάθαρα. Η νέα αισθητική εγκρίθηκε τελικά και από την 2K, παρότι αυτό σήμαινε ότι σχεδόν όλο το παιχνίδι έπρεπε να ξαναχτιστεί από την αρχή, με εξαίρεση ελάχιστες περιοχές όπως το Trash Coast.

Διαβάστε επίσης:  Το WWE 2K26 αναβαθμίζει το MyGM με μεγαλύτερη σεζόν και νέα Match Types

Η τολμηρή αυτή στροφή καθόρισε την ταυτότητα του franchise, δημιουργώντας ένα στυλ που έγινε αναπόσπαστο κομμάτι της σειράς. Με την κυκλοφορία του Borderlands 4 στις 12 Σεπτεμβρίου 2025, οι παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να απολαύσουν ξανά την ιδιαίτερη αυτή αισθητική που γεννήθηκε σχεδόν τυχαία μέσα από doodles.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Cillian Murphy επιστρέφει ως Τόμι Σέλμπι στο πρώτο επίσημο trailer του Peaky Blinders: The Immortal Man, της κινηματογραφικής συνέχειας της δημοφιλούς σειράς. Παρότι...

Gaming

Ραγδαίες εξελίξεις σημειώνονται στη Microsoft Gaming, καθώς ο Phil Spencer αποχωρεί από τη θέση του CEO του Xbox, η Sarah Bond παραιτείται και η...

Σειρές

Ο Daniel Radcliffe ζητά να δοθεί χώρος στους νέους πρωταγωνιστές της τηλεοπτικής μεταφοράς του Harry Potter από το HBO Max, χωρίς να συγκρίνονται διαρκώς...

Ταινίες

Η Disney και η Pixar έδωσαν στη δημοσιότητα το πρώτο ολοκληρωμένο trailer του Toy Story 5, τέσσερις μήνες πριν από την πρεμιέρα του στις...

Gaming

Το Arc Raiders μπορεί να έχει κερδίσει παίκτες που προτιμούν πιο «ασφαλή lobbies», όμως για την Embark Studios το στοιχείο του PvP παραμένει κρίσιμο...

Gaming

Ο Christopher Judge, η φωνή του Kratos στα σύγχρονα God of War, άφησε να εννοηθεί ότι οι φίλοι της σειράς θα μάθουν περισσότερα για...

Τεχνολογία

Η παγκόσμια έλλειψη RAM ενδέχεται να οδηγήσει ακόμη και σε κατάργηση προϊόντων ή λουκέτα εταιρειών, σύμφωνα με τον CEO της Phison, Pua Khein-Seng. Σε...

Gaming

Η Sony προχωρά στο κλείσιμο της Bluepoint Games, πέντε χρόνια μετά την εξαγορά του στούντιο που υπέγραψε το remake του Demon’s Souls για το...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ