Με μόλις δέκα ημέρες να απομένουν μέχρι την κυκλοφορία του Borderlands 4, οι παίκτες μαθαίνουν νέες λεπτομέρειες για την ιστορία της σειράς.
Σε συνέντευξή του στο GameInformer, ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, μίλησε για τη διαδικασία που οδήγησε στη δημιουργία του χαρακτηριστικού comic-book-inspired art style του Borderlands. Η ανάπτυξη του πρώτου παιχνιδιού ξεκίνησε το 2005, με την ομάδα να πειραματίζεται με έξι διαφορετικά στυλ γραφικών, από πιο «ασφαλή» έως και ακραία.
Αρχικά, η κατεύθυνση ήταν ο ρεαλισμός, καθώς θεωρούσαν πως μόνο έτσι θα υπήρχε «ευκαιρία στην αγορά». Ωστόσο, η αισθητική αυτή δεν ταίριαζε με το ύφος και τη φιλοσοφία του παιχνιδιού.
Ο Adam May, art director του Borderlands 4 και character modeler στο πρώτο παιχνίδι, αποκάλυψε ότι με την κυκλοφορία του Fallout 3 συνειδητοποίησαν πως βρίσκονταν «στο ίδιο οπτικό σημείο» με τον τίτλο της Bethesda, γεγονός που τους ώθησε να αναζητήσουν κάτι εντελώς διαφορετικό.
Τα σκίτσα που έγιναν η βάση του Borderlands
Η αλλαγή ήρθε χάρη σε τυχαία σκίτσα του Scott Kester, concept artist του αρχικού παιχνιδιού, ο οποίος ζωγράφιζε «illustrated graffiti» στον ελεύθερο χρόνο του. Ένας από τους χαρακτήρες που δημιούργησε εξελίχθηκε στον Captain Flynt, και αποτέλεσε τη σπίθα για το τελικό art style του Borderlands. Μαζί με τον Brian Martel, executive producer, και τον May, τα σχέδια αυτά μετατράπηκαν σε τρισδιάστατα μοντέλα και παρουσιάστηκαν στον Pitchford, τη στιγμή που το παιχνίδι πλησίαζε το alpha milestone.
Ο Pitchford έδωσε δύο εβδομάδες στην ομάδα να δουλέψει το νέο ύφος, αν και αρχικά πίστευε πως η ιδέα θα απορριπτόταν λόγω περιορισμένου χρόνου. Όταν όμως είδε το αποτέλεσμα, παραδέχτηκε ότι «ήταν απολύτως σωστό» και ότι όλα όσα δεν λειτουργούσαν προηγουμένως έγιναν πλέον ξεκάθαρα. Η νέα αισθητική εγκρίθηκε τελικά και από την 2K, παρότι αυτό σήμαινε ότι σχεδόν όλο το παιχνίδι έπρεπε να ξαναχτιστεί από την αρχή, με εξαίρεση ελάχιστες περιοχές όπως το Trash Coast.
Η τολμηρή αυτή στροφή καθόρισε την ταυτότητα του franchise, δημιουργώντας ένα στυλ που έγινε αναπόσπαστο κομμάτι της σειράς. Με την κυκλοφορία του Borderlands 4 στις 12 Σεπτεμβρίου 2025, οι παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να απολαύσουν ξανά την ιδιαίτερη αυτή αισθητική που γεννήθηκε σχεδόν τυχαία μέσα από doodles.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.