Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι δημιουργοί του Battlefield 6 εξηγούν τις διαφορές του aim assist σε σχέση με το Call of Duty

Οι δημιουργοί του Battlefield 6 εξηγούν τις διαφορές του aim assist σε σχέση με το Call of Duty

Πιο light aim assist για πιο δίκαιο ανταγωνισμό

Η λειτουργία aim assist αποτελεί διαχρονικό σημείο συζήτησης για τα παιχνίδια first-person shooter, με αρκετούς επαγγελματίες παίκτες να θεωρούν ότι τα χειριστήρια προσφέρουν πλεονέκτημα αντίστοιχο με «soft aimbot». Στο Battlefield 6, οι δημιουργοί ξεκαθάρισαν ότι θέλουν να «εξανθρωπίσουν» το aim assist, προσφέροντας μια πιο light εκδοχή για όσους παίζουν με χειριστήριο.

Η beta του παιχνιδιού έχει ήδη ολοκληρωθεί, επιβεβαιώνοντας ότι θα υπάρχει πλήρες crossplay μεταξύ κονσολών και PC, χωρίς περιορισμό σε ξεχωριστές πλατφόρμες. Επιπλέον, έχει εισαχθεί η λειτουργία Quick Turn, που επιτρέπει στους παίκτες με χειριστήριο να στρίβουν άμεσα 180 μοίρες. Παρότι το χαρακτηριστικό έχει συγκριθεί με aimbot, οι developers τόνισαν ότι ο στόχος τους είναι η ισορροπία ανάμεσα στα διαφορετικά συστήματα χειρισμού.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το νέο Aim Assist 2.0 και η φιλοσοφία πίσω από αυτό

Ο Matthew Nickerson, Designer στα Battlefield Studios, δήλωσε στο Well Played ότι η ομάδα υλοποίησε το Aim Assist 2.0, μια εξέλιξη του συστήματος που υπήρχε στο Battlefield 2042.

Η ομάδα αποφάσισε επίσης να αφαιρέσει το rotational aim assist και τη λειτουργία snap zoom που υπήρχε στο Battlefield 2042, θεωρώντας ότι προσέθεταν υπερβολική μηχανική βοήθεια. «Θέλουμε οι παίκτες να νιώθουν καλά για τις επιτυχίες τους, και όχι ότι κάποιο σύστημα έκανε τη δουλειά για εκείνους», τόνισε ο Nickerson, επισημαίνοντας πως η σχεδιαστική κατεύθυνση του Battlefield διαφοροποιείται συνειδητά από άλλους τίτλους όπως το Call of Duty και το Apex Legends.

Οι δημιουργοί ανέφεραν ότι το νέο σύστημα αποτελεί πιο δίκαιη και ανταγωνιστική λύση για το Battlefield 6, το οποίο βασίζεται σε μοναδικές ιδέες που διαφέρουν από όσα έχουμε δει σε άλλα shooter. Η κυκλοφορία του παιχνιδιού αναμένεται να φέρει νέα δεδομένα στη συζήτηση γύρω από το aim assist και τη θέση του στα ανταγωνιστικά περιβάλλοντα με crossplay.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το Xbox Game Pass βρίσκεται ξανά στο επίκεντρο κριτικής, με τον πρώην επικεφαλής της Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, να εκφράζει ανοιχτά την...

Σειρές

Ο showrunner Oren Uziel αποκάλυψε ότι μια πιθανή δεύτερη σεζόν του Spider-Noir θα μπορούσε να μεταφέρει τον ήρωα στο φόντο του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου,...

Gaming

Το Forza Horizon 6 φαίνεται να καταγράφει ήδη ισχυρή εμπορική πορεία στο Steam, καθώς σύμφωνα με αναφορά έχει ξεπεράσει τις 500.000 πωλήσεις περίπου έναν...

Reviews

Το The Super Mario Galaxy Movie συνεχίζει από εκεί που σταμάτησε ο προκάτοχός του και επιχειρεί κάτι πολύ μεγαλύτερο: να ανοίξει το σύμπαν της...

Τεχνολογία

UPDATE ( 20/4/2026 20:40): Η λειτουργικότητα επανήλθε.  (Ακολουθεί η αρχική μορφή του άρθρου) Προβλήματα στην λειτουργία του ChatGPT αναφέρουν ότι αντιμετωπίζουν πολλοί χρήστες παγκοσμίως...

Gaming

Ο επαγγελματίας παίκτης του Counter-Strike 2 με το ψευδώνυμο MAUschine δέχθηκε ποινή αποκλεισμού 10 ετών, μετά από βίαιο περιστατικό κατά τη διάρκεια τουρνουά στη...

Gaming

Ο πρώην επικεφαλής των Worldwide Studios της Sony, Shuhei Yoshida, αποκάλυψε τις συνθήκες υπό τις οποίες αποχώρησε από την ηγεσία των εσωτερικών στούντιο της...

Gaming

Ο Troy Baker, γνωστός από τα The Last of Us και Death Stranding, δήλωσε ότι εξετάζει το ενδεχόμενο να δημιουργήσει το δικό του game...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ