Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι δημιουργοί του Black Ops 7 απαντούν στις αντιδράσεις για το perk Dexterity

Οι δημιουργοί του Black Ops 7 απαντούν στις αντιδράσεις για το perk Dexterity

Το Dexterity θεωρείται απαραίτητο στο multiplayer και η Treyarch εξετάζει αλλαγές

Οι δημιουργοί του Call of Duty: Black Ops 7 απάντησαν στις αυξανόμενες αντιδράσεις της κοινότητας σχετικά με το perk Dexterity, το οποίο κατά τη διάρκεια της beta θεωρήθηκε από πολλούς ως «υποχρεωτικό» για κάθε class.

Ο Matt Scronce, Design Director της Treyarch, αναγνώρισε τις ανησυχίες των παικτών και άφησε να εννοηθεί ότι γίνονται ήδη σκέψεις για αλλαγές πριν από την επίσημη κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 14 Νοεμβρίου.

Η περίοδος δοκιμών του Black Ops 7 ολοκληρώθηκε πρόσφατα, δίνοντας στους developers αρκετό χρόνο να επεξεργαστούν τα σχόλια και τα δεδομένα που συγκεντρώθηκαν.

Η ομάδα έχει ήδη δεσμευθεί για την εφαρμογή Open Playlists με μειωμένο skill-based matchmaking, καθώς και για βελτιώσεις στο aim assist. Το Dexterity φαίνεται να είναι το επόμενο στοιχείο που θα εξεταστεί προσεκτικά.

Η κοινότητα προτείνει αλλαγές στη θέση ή τη λειτουργία του perk

Κατά τη διάρκεια της beta, το Dexterity κυριάρχησε στο πρώτο perk slot, αφήνοντας άλλα perks όπως το Gung-Ho, το Lightweight και το Flak Jacket ουσιαστικά αχρησιμοποίητα. Ο Scronce σχολίασε χαρακτηριστικά: «Να κάνουμε το Dexterity default; Πιστέψτε με, έχω δει όλα τα σχόλια. Εξετάζουμε τις επιλογές μας». Πρόσθεσε επίσης ότι στόχος της ομάδας είναι να διατηρηθεί η ομαλότητα στην κίνηση χωρίς να εξαναγκάζονται οι παίκτες σε επιθετικό στιλ παιχνιδιού, λαμβάνοντας υπόψη νέες μηχανικές όπως το omnimovement και το wall jump.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Μέρος της κοινότητας πρότεινε να μετακινηθεί το perk στο τρίτο slot, ώστε να επιτραπούν πιο ευέλικτα loadouts, ενώ άλλοι ζητούν να ενσωματωθεί ως βασική ικανότητα όλων των παικτών. Παρά τις διαφωνίες, υπάρχει γενική παραδοχή ότι το Dexterity είχε υπερβολική επιρροή στη beta, με ορισμένους να το συγκρίνουν με το διαβόητο perk Toughness ,  που υπήρχε σε παλαιότερους τίτλους.

Διαβάστε επίσης:  Το Cyberpunk 2077 έχει πουλήσει πάνω από 40 εκατομμύρια αντίτυπα

Οι τελικές αποφάσεις της Treyarch αναμένονται να ανακοινωθούν πριν από τη κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 14 Νοεμβρίου για PC, PlayStation και Xbox.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Τα ετήσια λειτουργικά κέρδη του τομέα ημιαγωγών της Samsung Electronics για το 2026 αναμένεται να ξεπεράσουν το συσσωρευμένο κέρδος που έχει καταγράψει η εταιρεία...

Τεχνολογία

Μια νέα μελέτη δείχνει ότι οι αναρτήσεις στα social media μπορεί να χάνουν likes και συνολικό engagement όταν το κοινό γνωρίζει ότι έχουν δημιουργηθεί...

Ταινίες

Έξι χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το πολεμικό θρίλερ Greyhound με πρωταγωνιστή τον Tom Hanks συνεχίζει να σημειώνει εντυπωσιακές επιδόσεις στο Apple TV+, κατακτώντας...

Gaming

Η πρόσφατη απόφαση της Sony να τερματίσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για τα νέα παιχνίδια του PlayStation από τον Ιανουάριο του 2028 έχει προκαλέσει...

Gaming

Η εταιρεία ανάπτυξης Embark Studios κυκλοφόρησε την ενημέρωση 1.36.0 για το ARC Raiders, εισάγοντας μια σημαντική αλλαγή στο σύστημα matchmaking, η οποία αποτελούσε βασικό...

Ταινίες

Το Project Hail Mary συνεχίζει την εντυπωσιακή πορεία του και μετά την έξοδό του στις αίθουσες, καθώς ανέβηκε στην κορυφή των εβδομαδιαίων charts του Prime...

Gaming

Η Sony ξεκαθάρισε ότι η επόμενη πλατφόρμα του PlayStation δεν έχει στόχο να λειτουργήσει απλώς ως εναλλακτική απέναντι στα gaming PCs, αλλά να προσφέρει...

Gaming

Το Xbox ανακοίνωσε χιλιάδες απολύσεις, με τη CEO Asha Sharma να περιγράφει με ασυνήθιστα άμεσο τρόπο πόσο προβληματική αποδείχθηκε η στρατηγική των συνεχών εξαγορών...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ