Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι δημιουργοί του Black Ops 7 απαντούν στις αντιδράσεις για το perk Dexterity

Οι δημιουργοί του Black Ops 7 απαντούν στις αντιδράσεις για το perk Dexterity

Το Dexterity θεωρείται απαραίτητο στο multiplayer και η Treyarch εξετάζει αλλαγές

Οι δημιουργοί του Call of Duty: Black Ops 7 απάντησαν στις αυξανόμενες αντιδράσεις της κοινότητας σχετικά με το perk Dexterity, το οποίο κατά τη διάρκεια της beta θεωρήθηκε από πολλούς ως «υποχρεωτικό» για κάθε class.

Ο Matt Scronce, Design Director της Treyarch, αναγνώρισε τις ανησυχίες των παικτών και άφησε να εννοηθεί ότι γίνονται ήδη σκέψεις για αλλαγές πριν από την επίσημη κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 14 Νοεμβρίου.

Η περίοδος δοκιμών του Black Ops 7 ολοκληρώθηκε πρόσφατα, δίνοντας στους developers αρκετό χρόνο να επεξεργαστούν τα σχόλια και τα δεδομένα που συγκεντρώθηκαν.

Η ομάδα έχει ήδη δεσμευθεί για την εφαρμογή Open Playlists με μειωμένο skill-based matchmaking, καθώς και για βελτιώσεις στο aim assist. Το Dexterity φαίνεται να είναι το επόμενο στοιχείο που θα εξεταστεί προσεκτικά.

Η κοινότητα προτείνει αλλαγές στη θέση ή τη λειτουργία του perk

Κατά τη διάρκεια της beta, το Dexterity κυριάρχησε στο πρώτο perk slot, αφήνοντας άλλα perks όπως το Gung-Ho, το Lightweight και το Flak Jacket ουσιαστικά αχρησιμοποίητα. Ο Scronce σχολίασε χαρακτηριστικά: «Να κάνουμε το Dexterity default; Πιστέψτε με, έχω δει όλα τα σχόλια. Εξετάζουμε τις επιλογές μας». Πρόσθεσε επίσης ότι στόχος της ομάδας είναι να διατηρηθεί η ομαλότητα στην κίνηση χωρίς να εξαναγκάζονται οι παίκτες σε επιθετικό στιλ παιχνιδιού, λαμβάνοντας υπόψη νέες μηχανικές όπως το omnimovement και το wall jump.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Μέρος της κοινότητας πρότεινε να μετακινηθεί το perk στο τρίτο slot, ώστε να επιτραπούν πιο ευέλικτα loadouts, ενώ άλλοι ζητούν να ενσωματωθεί ως βασική ικανότητα όλων των παικτών. Παρά τις διαφωνίες, υπάρχει γενική παραδοχή ότι το Dexterity είχε υπερβολική επιρροή στη beta, με ορισμένους να το συγκρίνουν με το διαβόητο perk Toughness ,  που υπήρχε σε παλαιότερους τίτλους.

Διαβάστε επίσης:  Όλα όσα γνωρίζουμε για το NVIDIA DLSS 5, την τελευταία τεχνολογία νευρωνικής απόδοσης της NVIDIA

Οι τελικές αποφάσεις της Treyarch αναμένονται να ανακοινωθούν πριν από τη κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 14 Νοεμβρίου για PC, PlayStation και Xbox.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Παρότι παιχνίδια όπως το Crimson Desert προσφέρουν πολύ πιο προηγμένα γραφικά και υψηλότερο τεχνικό επίπεδο, ο θρυλικός καλλιτέχνης της Capcom, Akira “Akiman” Yasuda, πιστεύει...

Σειρές

Η τρίτη σεζόν του Wednesday συνεχίζει να ενισχύει το cast της, με το Netflix να ανακοινώνει ότι οι Lena Headey και James Lance θα...

Gaming

Μια νέα έρευνα υποστηρίζει ότι τα videogames δεν λειτουργούν κυρίως ως μέσο «απόδρασης» από την πραγματικότητα, αλλά ως τρόπος διαχείρισης του άγχους και των...

Gaming

Ο Taeseok Jang, επικεφαλής του franchise PUBG στην Krafton, δήλωσε ότι στεναχωρήθηκε βλέποντας τα Concord και Highguard να αποτυγχάνουν τόσο γρήγορα, όμως πιστεύει ότι...

Ταινίες

Το Netflix φέρεται να ακύρωσε οριστικά το Perfect, τη βιογραφική ταινία για την Ολυμπιονίκη Kerri Strug, μετά την αποχώρηση της Millie Bobby Brown από...

Features

Από ένα γραφείο στη FromSoftware έφτασε να επηρεάζει τον τρόπο που μιλάμε για παιχνίδια, χτίζοντας κόσμους όπου η υπομονή ανταμείβεται και οι παύσεις έχουν...

Ταινίες

Τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία του Ant-Man and the Wasp: Quantumania, αρκετοί fans της Marvel θεωρούν ότι έχουν καταλάβει γιατί η ταινία δεν λειτούργησε....

Τεχνολογία

Το τμήμα μνήμης της Samsung σημείωσε ρεκόρ εσόδων το πρώτο τρίμηνο του 2026, ξεπερνώντας σε λειτουργική κερδοφορία κολοσσούς όπως η Amazon, η Meta και...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ