Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι δημιουργοί του Black Ops 7 απαντούν στις αντιδράσεις για το perk Dexterity

Το Dexterity θεωρείται απαραίτητο στο multiplayer και η Treyarch εξετάζει αλλαγές

Οι δημιουργοί του Call of Duty: Black Ops 7 απάντησαν στις αυξανόμενες αντιδράσεις της κοινότητας σχετικά με το perk Dexterity, το οποίο κατά τη διάρκεια της beta θεωρήθηκε από πολλούς ως «υποχρεωτικό» για κάθε class.

Ο Matt Scronce, Design Director της Treyarch, αναγνώρισε τις ανησυχίες των παικτών και άφησε να εννοηθεί ότι γίνονται ήδη σκέψεις για αλλαγές πριν από την επίσημη κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 14 Νοεμβρίου.

Η περίοδος δοκιμών του Black Ops 7 ολοκληρώθηκε πρόσφατα, δίνοντας στους developers αρκετό χρόνο να επεξεργαστούν τα σχόλια και τα δεδομένα που συγκεντρώθηκαν.

Η ομάδα έχει ήδη δεσμευθεί για την εφαρμογή Open Playlists με μειωμένο skill-based matchmaking, καθώς και για βελτιώσεις στο aim assist. Το Dexterity φαίνεται να είναι το επόμενο στοιχείο που θα εξεταστεί προσεκτικά.

Η κοινότητα προτείνει αλλαγές στη θέση ή τη λειτουργία του perk

Κατά τη διάρκεια της beta, το Dexterity κυριάρχησε στο πρώτο perk slot, αφήνοντας άλλα perks όπως το Gung-Ho, το Lightweight και το Flak Jacket ουσιαστικά αχρησιμοποίητα. Ο Scronce σχολίασε χαρακτηριστικά: «Να κάνουμε το Dexterity default; Πιστέψτε με, έχω δει όλα τα σχόλια. Εξετάζουμε τις επιλογές μας». Πρόσθεσε επίσης ότι στόχος της ομάδας είναι να διατηρηθεί η ομαλότητα στην κίνηση χωρίς να εξαναγκάζονται οι παίκτες σε επιθετικό στιλ παιχνιδιού, λαμβάνοντας υπόψη νέες μηχανικές όπως το omnimovement και το wall jump.

Διαβάστε επίσης:  Ο CEO της Take-Two παραδέχεται ότι το Borderlands 4 είχε «πιο ήπια εκκίνηση» λόγω τεχνικών προβλημάτων στο PC

Μέρος της κοινότητας πρότεινε να μετακινηθεί το perk στο τρίτο slot, ώστε να επιτραπούν πιο ευέλικτα loadouts, ενώ άλλοι ζητούν να ενσωματωθεί ως βασική ικανότητα όλων των παικτών. Παρά τις διαφωνίες, υπάρχει γενική παραδοχή ότι το Dexterity είχε υπερβολική επιρροή στη beta, με ορισμένους να το συγκρίνουν με το διαβόητο perk Toughness ,  που υπήρχε σε παλαιότερους τίτλους.

Οι τελικές αποφάσεις της Treyarch αναμένονται να ανακοινωθούν πριν από τη κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 14 Νοεμβρίου για PC, PlayStation και Xbox.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Η Sony επιβεβαίωσε εκ νέου ότι το Marathon, το νέο extraction-based shooter της Bungie, θα κυκλοφορήσει έως τον Μάρτιο 2026. Η ανακοίνωση έγινε κατά...

Gaming

Ένα νέο event έχει προστεθεί στο ARC Raiders, προκαλώντας αναστάτωση στην κοινότητα των παικτών. Η Embark Studios εισήγαγε ένα Hidden Bunker στην περιοχή Spaceport,...

Gaming

Σύμφωνα με πληροφορίες από αρκετούς gaming insiders, η Ubisoft εργάζεται πάνω σε ένα νέο multiplayer shooter που βρίσκεται ήδη σε στάδιο ανάπτυξης. Μάλιστα, έχουν...

Gaming

Νέο PlayStation Gaming Monitor με υποστήριξη PS5 και PC Το PlayStation ανακοίνωσε την είσοδό του στην αγορά των gaming monitors με τη δική του,...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ