Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι δημιουργοί του Black Ops 7 απαντούν στις αντιδράσεις για το perk Dexterity

Οι δημιουργοί του Black Ops 7 απαντούν στις αντιδράσεις για το perk Dexterity

Το Dexterity θεωρείται απαραίτητο στο multiplayer και η Treyarch εξετάζει αλλαγές

Οι δημιουργοί του Call of Duty: Black Ops 7 απάντησαν στις αυξανόμενες αντιδράσεις της κοινότητας σχετικά με το perk Dexterity, το οποίο κατά τη διάρκεια της beta θεωρήθηκε από πολλούς ως «υποχρεωτικό» για κάθε class.

Ο Matt Scronce, Design Director της Treyarch, αναγνώρισε τις ανησυχίες των παικτών και άφησε να εννοηθεί ότι γίνονται ήδη σκέψεις για αλλαγές πριν από την επίσημη κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 14 Νοεμβρίου.

Η περίοδος δοκιμών του Black Ops 7 ολοκληρώθηκε πρόσφατα, δίνοντας στους developers αρκετό χρόνο να επεξεργαστούν τα σχόλια και τα δεδομένα που συγκεντρώθηκαν.

Η ομάδα έχει ήδη δεσμευθεί για την εφαρμογή Open Playlists με μειωμένο skill-based matchmaking, καθώς και για βελτιώσεις στο aim assist. Το Dexterity φαίνεται να είναι το επόμενο στοιχείο που θα εξεταστεί προσεκτικά.

Η κοινότητα προτείνει αλλαγές στη θέση ή τη λειτουργία του perk

Κατά τη διάρκεια της beta, το Dexterity κυριάρχησε στο πρώτο perk slot, αφήνοντας άλλα perks όπως το Gung-Ho, το Lightweight και το Flak Jacket ουσιαστικά αχρησιμοποίητα. Ο Scronce σχολίασε χαρακτηριστικά: «Να κάνουμε το Dexterity default; Πιστέψτε με, έχω δει όλα τα σχόλια. Εξετάζουμε τις επιλογές μας». Πρόσθεσε επίσης ότι στόχος της ομάδας είναι να διατηρηθεί η ομαλότητα στην κίνηση χωρίς να εξαναγκάζονται οι παίκτες σε επιθετικό στιλ παιχνιδιού, λαμβάνοντας υπόψη νέες μηχανικές όπως το omnimovement και το wall jump.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Μέρος της κοινότητας πρότεινε να μετακινηθεί το perk στο τρίτο slot, ώστε να επιτραπούν πιο ευέλικτα loadouts, ενώ άλλοι ζητούν να ενσωματωθεί ως βασική ικανότητα όλων των παικτών. Παρά τις διαφωνίες, υπάρχει γενική παραδοχή ότι το Dexterity είχε υπερβολική επιρροή στη beta, με ορισμένους να το συγκρίνουν με το διαβόητο perk Toughness ,  που υπήρχε σε παλαιότερους τίτλους.

Διαβάστε επίσης:  Πώς το Tony Hawk στο Game Boy Advance έσωσε τη Vicarious Visions

Οι τελικές αποφάσεις της Treyarch αναμένονται να ανακοινωθούν πριν από τη κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 14 Νοεμβρίου για PC, PlayStation και Xbox.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Cillian Murphy επιστρέφει ως Τόμι Σέλμπι στο πρώτο επίσημο trailer του Peaky Blinders: The Immortal Man, της κινηματογραφικής συνέχειας της δημοφιλούς σειράς. Παρότι...

Gaming

Ραγδαίες εξελίξεις σημειώνονται στη Microsoft Gaming, καθώς ο Phil Spencer αποχωρεί από τη θέση του CEO του Xbox, η Sarah Bond παραιτείται και η...

Ταινίες

Η Disney και η Pixar έδωσαν στη δημοσιότητα το πρώτο ολοκληρωμένο trailer του Toy Story 5, τέσσερις μήνες πριν από την πρεμιέρα του στις...

Features

To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά....

Gaming

Η Sony προχωρά στο κλείσιμο της Bluepoint Games, πέντε χρόνια μετά την εξαγορά του στούντιο που υπέγραψε το remake του Demon’s Souls για το...

Gaming

Για περισσότερο από μία δεκαετία, οι παίκτες του League of Legends αντιμετώπιζαν σημαντικούς περιορισμούς όσον αφορά την ενδοεπικοινωνία κατά τη διάρκεια των αγώνων. Μέχρι...

Gaming

Η Microsoft και η Electronic Arts ανακοίνωσαν μια νέα καμπάνια Free Play Days για το Xbox Game Pass, προσφέροντας στους παίκτες την ευκαιρία να...

Σειρές

Το πρώτο επίσημο trailer για την 3η σεζόν του House of the Dragon κυκλοφόρησε και υπόσχεται μια εκρηκτική συνέχεια γεμάτη φωτιά, δράκους και βαριά...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ