Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι developers της Sega κυριολεκτικά ζούσαν στο γραφείο τους τις δεκαετίες 1990 και 2000

Οι developers της Sega κυριολεκτικά ζούσαν στο γραφείο τους τις δεκαετίες 1990 και 2000

Οι μαρτυρίες developers για τις συνθήκες εργασίας

Η κουλτούρα των υπερωριών στη Sega, γνωστή για σειρές όπως Sonic, Persona και Yakuza, ήταν τόσο έντονη που τα γραφεία της διέθεταν μέχρι και ειδικούς χώρους για ύπνο και ντους, όπως αποκάλυψαν τρεις βετεράνοι developers των Phantasy Star και Sakura Wars. Οι Toru Ohara, Takaharu Terada και Toru Yoshida μίλησαν σε συνέντευξή τους στο 4Gamer (μετάφραση από το Automaton) για την εποχή των δεκαετιών 1990 και 2000, όταν οι developers «ουσιαστικά ζούσαν στο γραφείο».

«Τη δεκαετία του 1990, κάθε νέο γραφείο της Sega είχε χώρους ύπνου και ντους», ανέφερε ο Yoshida. «Ακόμα και στη δεκαετία του 2000, οι δύο βάσεις στο Haneda τους διατηρούσαν, και οι άνθρωποι τους χρησιμοποιούσαν. Ήταν δεδομένο ότι θα κοιμόμασταν στο γραφείο».

Ο Terada θυμήθηκε ότι κοιμήθηκε τελευταία φορά στο γραφείο γύρω στο 2010, κατά την ανάπτυξη του Hatsune Miku Project DIVA Arcade, ενώ εκτιμά ότι οι χώροι ύπνου καταργήθηκαν οριστικά το 2012. Όπως σημείωσε, «Σε projects με στενά deadlines, η μόνη μας επιλογή ήταν να μείνουμε όλη νύχτα στο γραφείο. Κάποιες φορές πήγαινα σπίτι μόνο τα Σαββατοκύριακα». Ο Yoshida πρόσθεσε ότι «ολόκληρες ομάδες έκαναν ξενύχτια στη φάση του debugging, ειδικά την εποχή του Sega Saturn».

Διαβάστε επίσης:  Το WWE 2K26 Ringside Pass Season 3 είναι διαθέσιμο με τέσσερις νέους superstars

Παρά τις δύσκολες συνθήκες, οι Ohara και Terada θυμήθηκαν και πιο θετικές στιγμές, καθώς έπαιζαν παιχνίδια μεταξύ τους στα διαλείμματα. «Ήταν και ένας τρόπος επικοινωνίας, μερικές φορές μάλιστα έφερνε νέες ιδέες. Κάπως το απολαμβάναμε, δεν έμοιαζε πάντα με δουλειά, έμοιαζε περισσότερο με συλλογική δραστηριότητα », σημείωσαν.

Η συζήτηση γύρω από το “crunch” πήρε διαστάσεις από τα τέλη της δεκαετίας του 2010 και μετά, με μεγάλες εταιρείες  όπως η Xbox όσο η PlayStation να δηλώνουν δημόσια ότι δεν επιθυμούν πλέον να υπερφορτώνουν τους developers με εξαντλητικά ωράρια.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Μετά το PlayStation State of Play, ο Σεπτέμβριος του 2026 φαινόταν ήδη ιδιαίτερα φορτωμένος – σίγουρα θα έχετε δει το σχετικό meme για τα...

Gaming

Το Blasphemous 2 απέκτησε νέο δωρεάν DLC, με τίτλο The Third Sin, το οποίο αποκαλύφθηκε στο Future Games Show και κυκλοφόρησε αμέσως. Η νέα...

Gaming

Το νέο trailer του Fable αποκάλυψε την Isabel, Hero of Wraithmarsh, μια νέα χαρακτήρα που φαίνεται να έχει κεντρικό ρόλο ως αντίπαλος στο παιχνίδι...

Gaming

Το Halo: Campaign Evolved, η νέα οπτικά αναβαθμισμένη εκδοχή της campaign του αρχικού Halo: Combat Evolved, θα κυκλοφορήσει στις 28 Ιουλίου για Xbox Series...

Gaming

Το Spyro: A Realm Beyond αποκαλύφθηκε ως νέο παιχνίδι της σειράς και δεν πρόκειται για remake παλαιότερου τίτλου. Η νέα περιπέτεια βρίσκει τον Spyro...

Gaming

Το Mafia: The Old Country θα αποκτήσει νέο story DLC με τίτλο Man of Honor, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 14 Αυγούστου, όπως ανακοίνωσαν...

Gaming

Το Resonance: A Plague Tale Legacy απέκτησε νέο gameplay trailer στο Xbox Games Showcase, μαζί με ημερομηνία κυκλοφορίας για τις 27 Αυγούστου. Το παιχνίδι...

Gaming

Η Atlus αποκάλυψε επίσημα το Persona 6, επιβεβαιώνοντας την ύπαρξη του επόμενου mainline παιχνιδιού της σειράς σχεδόν 10 χρόνια μετά το προηγούμενο νέο κεφάλαιο....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ