Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Οι δαπάνες σε κονσόλες και παιχνίδια έφθασαν σε «υψηλό ρεκόρ» το 2021, σύμφωνα με ανάλυση

Οι δαπάνες σε κονσόλες και παιχνίδια έφθασαν σε «υψηλό ρεκόρ» το 2021, σύμφωνα με ανάλυση

Οι καταναλωτικές δαπάνες για κονσόλες, παιχνίδια και υπηρεσίες παιχνιδιών σημείωσαν νέο ρεκόρ πέρυσι, σύμφωνα με αναλυτή της βιομηχανίας.

Η Ampere Analysis εκτιμά ότι η αγορά κονσολών συγκέντρωσε συνολική δαπάνη 60 δισεκατομμυρίων δολαρίων παγκοσμίως το 2021, υψηλότερη από κάθε άλλη χρονιά.

Σύμφωνα με τον επικεφαλής έρευνας παιχνιδιών της εταιρείας, Piers Harding-Rolls, η συνολική δαπάνη θα μπορούσε να ήταν ακόμη μεγαλύτερη, αλλά συγκρατήθηκε από την έλλειψη διαθεσιμότητας του PlayStation 5 και του Xbox Series X.

Ωστόσο, το γεγονός ότι αυτές οι κονσόλες είχαν τιμή έως και 499 $ σήμαινε ότι, αν και το απόθεμα ήταν περιορισμένο, αυτές που πουλήθηκαν είχαν αντίκτυπο στο τελικό ποσό.

Οι κονσόλες νέας γενιάς δεν ήταν ο μόνος λόγος για το ποσό – ρεκόρ. Σύμφωνα με τον Harding-Rolls: «Η αύξηση των δαπανών προήλθε από τις νέες κονσόλες με υψηλότερες τιμές που διατίθενται στην αγορά και την αυξημένη υιοθέτηση συνδρομητικών υπηρεσιών, όπως το Xbox Game Pass της Microsoft».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Οι συνολικές δαπάνες για παιχνίδια, DLC , battle passes και αντικείμενα εντός παιχνιδιού ήταν στην πραγματικότητα λιγότερες το 2021 σε σχέση με το 2020, αλλά μόνο κατά 1%.

O Harding-Rolls λέει ότι αυτό ήταν «ένα εξαιρετικό αποτέλεσμα λαμβάνοντας υπόψη το σκηνικό των μεγάλων δαπανών που τροφοδοτήθηκαν από παραγγελίες διαμονής στο σπίτι κατά τη διάρκεια του προηγούμενου έτους».

Το 2021 σηματοδότησε επίσης την πρώτη φορά που το ποσοστό των παιχνιδιών που πωλήθηκαν που σε φυσικές εκδόσεις έπεσε κάτω από το 30%, λόγω της αυξανόμενης προτίμησης για ψηφιακούς τίτλους και της κυκλοφορίας των μόνο ψηφιακών κονσολών Xbox Series S και PlayStation 5.

Η πτώση στις φυσικές πωλήσεις μπορεί επίσης να έχει επιταχυνθεί από την αύξηση των δαπανών για υπηρεσίες παιχνιδιών που βασίζονται σε κονσόλες, όπως το Xbox Game Pass.

Οι δαπάνες για υπηρεσίες παιχνιδιών αυξήθηκαν κατά 20% από έτος σε έτος, με την Ampere να ισχυρίζεται ότι αυτό οφείλεται κυρίως στο Game Pass, με το PlayStation Plus και το Nintendo Switch Online να συνεισφέρουν επίσης αλλά σε πολύ μικρότερο βαθμό.

Η Ampere εκτιμά ότι το συνολικό παγκόσμιο ρεκόρ δαπανών θα σπάσει ξανά το 2022, με πρόβλεψη ότι θα φτάσει τα 61,1 δισεκατομμύρια δολάρια φέτος.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Pearl Abyss κυκλοφόρησε το update 1.05.00 για το Crimson Desert, με τη νέα έκδοση να προσθέτει δύο βασικές λειτουργίες για παίκτες που είχαν...

Τεχνολογία

Η Star Wars Day έφερε μια πραγματική αστρονομική είδηση με έντονο άρωμα Τατουίν αφού ερευνητές εντόπισαν 27 πιθανούς πλανήτες που κινούνται γύρω από δύο...

Ταινίες

Ο Tom Hiddleston ανεβάζει τον πήχη για το Avengers: Doomsday, υποστηρίζοντας ότι η νέα μεγάλη ταινία της Marvel δεν θα κινηθεί απλώς στο ύψος...

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Gaming

Η πορεία των esports προς τους Ολυμπιακούς Αγώνες δείχνει να σταματά ξανά, καθώς νέο ρεπορτάζ αναφέρει ότι η Διεθνής Ολυμπιακή Επιτροπή έχει θέσει προσωρινά...

Ταινίες

Η Οδύσσεια του Christopher Nolan αποκάλυψε νέο trailer, δίνοντας την πιο καθαρή ματιά μέχρι σήμερα στο επόμενο μεγάλο κινηματογραφικό project του σκηνοθέτη, που έχει...

Ταινίες

Το Apex ανέβηκε στην πρώτη θέση του streaming για την εβδομάδα 20-26 Απριλίου, αφήνοντας πίσω του την τρίτη σεζόν του Euphoria, σύμφωνα με στοιχεία...

Τεχνολογία

Η GameStop κατέθεσε πρόταση εξαγοράς του eBay ύψους 56 δισ. δολαρίων, σε μια κίνηση που συνδέεται με το σχέδιο του CEO Ryan Cohen να...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ