Το EA Sports FC 27 φέρνει εκτεταμένες αλλαγές στο Career Mode, με βασικούς άξονες τη ριζικά ανανεωμένη αγορά μεταγραφών, το δυναμικό σύστημα αξιολόγησης παικτών, τα προσαρμοσμένα Manager Live Challenges και τις νέες Rivalries στο Player Career.
Με μια ματιά
- Η αγορά μεταγραφών ανανεώνεται με στάδια διαπραγματεύσεων, νέες ρήτρες και βελτιωμένη τεχνητή νοημοσύνη.
- Το Dynamic OVR μεταβάλλει τη βαθμολογία των παικτών βάσει φόρμας, ηθικού και αγωνιστικής ετοιμότητας.
- Οι παίκτες θα μπορούν να δημιουργούν και να μοιράζονται δικά τους Manager Live Challenges.
- Το Player Career αποκτά Rivalries και το Authentic Gameplay 2.0 προσθέτει πιο ρεαλιστική συμπεριφορά
Παράλληλα, το Authentic Gameplay 2.0 στοχεύει σε πιο ρεαλιστική κίνηση, πιο έξυπνη συμπεριφορά της CPU και μεγαλύτερη ποικιλία στους αγώνες.
Νέο σύστημα μεταγραφών και διαπραγματεύσεων
Η αγορά μεταγραφών στο Manager Career έχει επανασχεδιαστεί, με τις συμφωνίες να εξελίσσονται πλέον σε ξεχωριστά στάδια αντί να ολοκληρώνονται σε μία συζήτηση. Η διαδικασία ξεκινά με διερευνητική επαφή και συνεχίζεται, εφόσον δοθεί άδεια, με παράλληλες διαπραγματεύσεις ανάμεσα στην αγοράστρια ομάδα, την πωλήτρια και τον ποδοσφαιριστή.
Οι συζητήσεις μπορούν να αλλάξουν ακόμη και μετά από μια αρχική συμφωνία. Το ενδιαφέρον αντίπαλων συλλόγων ενδέχεται να οδηγήσει σε νέες απαιτήσεις, απόπειρες αρπαγής μιας μεταγραφής ή επαναδιαπραγμάτευση την τελευταία στιγμή. Οι παίκτες θα μπορούν επίσης να αναθέτουν τη διαδικασία στον διευθυντή ποδοσφαίρου.
Το Transfer Hub χωρίζεται πλέον σε δύο ενότητες, Scouting και Transfers. Η πρώτη συγκεντρώνει τις αναζητήσεις και τις αναφορές των σκάουτερ, ενώ η δεύτερη περιλαμβάνει εισερχόμενες και εξερχόμενες μεταγραφές, ανανεώσεις συμβολαίων, λίστες παικτών και οικονομικές υποχρεώσεις.
Οι διαπραγματεύσεις αποκτούν περισσότερες επιλογές, όπως δόσεις, μπόνους επιτευγμάτων, επιστροφή δανεικού παίκτη στην προηγούμενη ομάδα, ανταλλαγές, ρήτρες επαναγοράς, ποσοστά μεταπώλησης και δικαίωμα πρώτης άρνησης. Στα συμβόλαια προστίθενται μπόνους βάσει εμφανίσεων, γκολ, ασίστ και άλλων στόχων, καθώς και αυτόματες αυξήσεις ή μειώσεις αποδοχών ανάλογα με την πορεία του συλλόγου.
Η νέα οθόνη διαπραγμάτευσης αντικαθιστά την προηγούμενη τρισδιάστατη σκηνή με μια διαδραστική δισδιάστατη παρουσίαση. Ένας μετρητής έντασης δείχνει πόσο κοντά βρίσκονται οι δύο πλευρές σε συμφωνία ή διακοπή των συνομιλιών, ενώ ο παίκτης μπορεί να αποχωρήσει από τη διαδικασία ανά πάσα στιγμή.
Η EA συνεργάστηκε με την TransferRoom για νέο μοντέλο αποτίμησης βασισμένο στο Expected Transfer Value. Οι αξίες των παικτών θα μεταβάλλονται στη διάρκεια πολλών σεζόν, λαμβάνοντας υπόψη την αγορά, τη φόρμα και τη δυναμικότητα του πρωταθλήματος.
Η τεχνητή νοημοσύνη των συλλόγων θα ακολουθεί πιο συγκεκριμένη στρατηγική. Ομάδες που επενδύουν σε νεαρούς παίκτες θα κατευθύνουν μεγαλύτερο μέρος του προϋπολογισμού τους σε ταλέντα, ενώ άλλες θα προτιμούν έτοιμους ποδοσφαιριστές. Οι σύλλογοι θα εξετάζουν πολλούς στόχους ταυτόχρονα και θα λαμβάνουν υπόψη στατιστικά, αγωνιστική απόδοση, τακτική συμβατότητα και οικονομική υπευθυνότητα.
Οι σχέσεις μεταξύ συλλόγων θα επηρεάζουν επίσης τις μεταγραφές. Οι ιστορικοί και τοπικοί αντίπαλοι θα είναι λιγότερο πρόθυμοι να κάνουν συμφωνίες μεταξύ τους, ενώ οι ομάδες που ανήκουν στο ίδιο δίκτυο ιδιοκτησίας θα συνεργάζονται συχνότερα.
Dynamic OVR, τραυματισμοί και εξέλιξη παικτών
Το Dynamic OVR αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο υπολογίζεται η συνολική βαθμολογία ενός ποδοσφαιριστή. Η αξιολόγηση θα ανεβαίνει ή θα πέφτει κατά τη διάρκεια της σεζόν ανάλογα με τη φόρμα, το ηθικό και την αγωνιστική ετοιμότητα, χωρίς να περιορίζεται αποκλειστικά στη βασική ικανότητα του παίκτη.
Η φόρμα θα επηρεάζει κυρίως τα χαρακτηριστικά που συνδέονται με τη βασική θέση του ποδοσφαιριστή. Νεαροί με μεγαλύτερα περιθώρια εξέλιξης θα μπορούν να σημειώνουν εντονότερες αυξήσεις, ενώ πιο έμπειροι παίκτες θα παρουσιάζουν σταθερότερες μεταβολές.
Το ηθικό αποκτά άμεση σύνδεση με το Dynamic OVR και θα επηρεάζεται από τον χρόνο συμμετοχής, τον ρόλο στην ομάδα, τις προσδοκίες και τις αποφάσεις του προπονητή. Η αγωνιστική ετοιμότητα αντικαθιστά μέρος του προηγούμενου συστήματος προπόνησης και θα καθορίζεται από την ενέργεια και την κατάσταση τραυματισμού.
Οι τραυματισμοί γίνονται πιο σύνθετοι, με ελαφρές ενοχλήσεις να μπορούν να συνεχιστούν πέρα από έναν αγώνα και να επιδεινωθούν αν ο παίκτης χρησιμοποιηθεί. Σε μεσαίους και σοβαρούς τραυματισμούς, οι ποδοσφαιριστές θα μπορούν να επιστρέψουν πριν εξαλειφθεί πλήρως ο κίνδυνος υποτροπής.
Τα νέα Growth Profiles εισάγουν έξι διαφορετικές καμπύλες εξέλιξης. Ορισμένοι παίκτες θα κορυφώνονται νωρίς, άλλοι θα βελτιώνονται μέχρι τα τέλη της δεκαετίας των 20 ετών, ενώ διαφορετική θα είναι και η διάρκεια παραμονής τους στο υψηλότερο επίπεδο.
Οι ποδοσφαιριστές θα μπορούν να αγωνίζονται έως και σε επτά θέσεις. Οι έξι δευτερεύουσες προτιμώμενες θέσεις δεν θα συνοδεύονται από ποινή, ενώ οι αυξήσεις από φόρμα και ηθικό θα εφαρμόζονται και στη βασική αξιολόγηση της εκάστοτε θέσης.
Οι προπονητές δεν θα αυξάνουν πλέον απευθείας τα χαρακτηριστικά, αλλά θα συμβάλλουν στην εκτίμηση του πραγματικού δυναμικού των παικτών. Η ποιότητα κάθε προπονητή θα επηρεάζει την ακρίβεια της αξιολόγησης, ενώ το προσωπικό περιορίζεται σε 12 προπονητές για τερματοφύλακες, άμυνα, κέντρο και επίθεση.
Το scouting καταργεί τη σταδιακή αποκάλυψη χαρακτηριστικών. Τα δεδομένα θα εμφανίζονται άμεσα, αλλά η πλήρης αξιολόγηση θα χωρίζεται σε τέσσερα στάδια που αφορούν την τακτική συμβατότητα, την απόδοση και το δυναμικό, το οικονομικό σκέλος και το ενδιαφέρον του παίκτη για μεταγραφή.
Νέα προσθήκη είναι τα Manager Live Creator Challenges που επιτρέπουν για πρώτη φορά τη δημιουργία και δημοσίευση προσαρμοσμένων σεναρίων. Μέσω του Creator Portal από κινητό, υπολογιστή ή tablet, οι παίκτες θα μπορούν να ορίζουν στόχους, περιορισμούς και περιγραφές, με τουλάχιστον 10 ενεργές δημιουργίες ανά λογαριασμό.
Κάθε Challenge θα λαμβάνει μοναδικό κωδικό και θα υποστηρίζει κοινοποίηση μεταξύ διαφορετικών πλατφορμών. Το Manager Live Hub αυξάνει τις διαθέσιμες καρτέλες από 15 σε 30 και τις προκλήσεις ανά καρτέλα από 5 σε 20, ενώ οι χρήστες θα μπορούν να ψηφίζουν θετικά τις δημιουργίες που ολοκλήρωσαν.
Επιπλέον, τα Unexpected Events επεκτείνονται με αιφνίδιους τραυματισμούς, αφαιρέσεις βαθμών λόγω οικονομικής κακοδιαχείρισης, εσωτερικές συγκρούσεις και καθυστερήσεις παικτών στις προπονήσεις. Οι συνεντεύξεις Τύπου θα εμφανίζονται λιγότερο συχνά, αλλά σε πιο κρίσιμες στιγμές, με κάθε απάντηση να επηρεάζει διαφορετικά την ομάδα ή μεμονωμένους παίκτες.
Η Practice Arena προστίθεται στο Career Mode με αγώνες προπόνησης 11 εναντίον 11, σενάρια και εκτελέσεις φάουλ. Η Deeper Simulation θα καλύπτει έως και 10 πρωταθλήματα αντί για πέντε και θα περιλαμβάνει δεδομένα τόσο της τρέχουσας όσο και της προηγούμενης σεζόν.
Στο Player Career προστίθενται Rivalries απέναντι σε παίκτες που ελέγχονται από την τεχνητή νοημοσύνη. Οι στόχοι θα βασίζονται σε επιδόσεις, όπως περισσότερες ασίστ σε συγκεκριμένο αριθμό αγώνων ή επίτευξη χατ τρικ πριν από τον αντίπαλο, με ανταμοιβές Personality Points.
Στο κομμάτι του gameplay, το Authentic Gameplay 2.0 ενισχύει το βάρος στις κινήσεις, τις επαφές και τα σπριντ, ενώ οι αντίπαλοι της CPU θα χρησιμοποιούν περισσότερες τακτικές και πιο διακριτά αγωνιστικά στιλ. Οι καιρικές συνθήκες θα επηρεάζουν περισσότερο το γήπεδο, με πιθανές απώλειες ισορροπίας σε βροχή ή χιόνι.
Οι σωματικές μονομαχίες θα είναι εντονότερες, οι εναέριες διεκδικήσεις πιο αμφίρροπες και οι παίκτες της CPU θα κάνουν περισσότερα φάουλ. Προστίθενται επίσης 25 νέες ρυθμίσεις gameplay και 10 ρυθμίσεις CPU, χωρισμένες σε επιλογές για αντιπάλους και συμπαίκτες.
Τέλος, η Liga MX εντάσσεται στο Manager Career και στο Player Career με επίσημες ομάδες, εμφανίσεις και τη δομή Apertura και Clausura. Η πρόωρη πρόσβαση στο EA Sports FC 27 αρχίζει στις 18 Σεπτεμβρίου 2026.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.

































