Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

O Yoshida είπε ότι αν έμενε επικεφαλής του PlayStation θα αντιστεκόταν στα live service games

O Yoshida είπε ότι αν έμενε επικεφαλής του PlayStation θα αντιστεκόταν στα live service games

Ο πρώην επικεφαλής των στούντιο της PlayStation, Shuhei Yoshida, αποκάλυψε σε πρόσφατη συνέντευξή του ότι αν παρέμενε στη θέση του, θα αντιστεκόταν στην πίεση της Sony για την ανάπτυξη παιχνιδιών live service. Ο Yoshida, ο οποίος αποχώρησε από την εταιρεία αυτό το μήνα μετά από 31 χρόνια, είχε συμβάλει στην κυκλοφορία της αρχικής κονσόλας PlayStation και υπηρέτησε ως πρόεδρος των Worldwide Studios από το 2008 έως το 2019.

Μιλώντας στο Kinda Funny, ο Yoshida εξέφρασε τις απόψεις του σχετικά με την επιθυμία της Sony να κυκλοφορήσει 12 live service παιχνίδια για το PS5 μέχρι το 2026, δήλωσε ότι θα προσπαθούσε να αποτρέψει τη δημιουργία περισσότερων παιχνιδιών σε αυτό το ριψοκίνδυνο είδος. “Ίσως γι’ αυτό με απομάκρυναν από τη θέση του επικεφαλής των Worldwide Studios,” πρόσθεσε, υπονοώντας τις προκλήσεις που αντιμετώπισε η εταιρεία στην υλοποίηση αυτών των σχεδίων.

Η Sony ακύρωσε σχεδόν τα μισά από τα προγραμματισμένα live service παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου ενός multiplayer παιχνιδιού της σειράς The Last of Us, ενώ το Helldivers 2 απέδειξε να είναι η μεγαλύτερη επιτυχία της μέχρι σήμερα, με την κυκλοφορία του να κατατάσσεται ως η ταχύτερα πωλούμενη στην ιστορία της PlayStation.

Ο Yoshida εξήγησε ότι, ως υπεύθυνος διαχείρισης προϋπολογισμού, ήταν επιφορτισμένος με την κατανομή των πόρων για την ανάπτυξη παιχνιδιών και τόνισε ότι η συνεχής παραγωγή παιχνιδιών όπως το God of War είναι εξίσου σημαντική όσο και οι live service τίτλοι. “Αν η εταιρεία εξέταζε αυτή την κατεύθυνση, δεν είχε νόημα να σταματήσουμε την παραγωγή άλλων παιχνιδιών,” δήλωσε.

Διαβάστε επίσης:  Ανακοινώθηκαν οι ημερομηνίες της beta του Modern Warfare 4

Αν και ο Yoshida αποχώρησε από την θέση του για να επικεντρωθεί στη στήριξη ανεξάρτητων στούντιο, δήλωσε ότι η μετάβαση σε αυτόν τον ρόλο δεν ήταν υποβιβασμός, αλλά μια ευκαιρία να συμβάλει στην υποστήριξη ενός τομέα που θεωρούσε σημαντικό. “Ήθελα να κάνω κάτι για να στηρίξω τους ανεξάρτητους προγραμματιστές,” είπε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Με την αποχώρησή του, ο Yoshida αφήνει πίσω του μια κληρονομιά γεμάτη επιτυχίες, καθώς κατά τη διάρκεια της θητείας του κυκλοφόρησαν μερικοί από τους πιο εμβληματικούς τίτλους της PlayStation, όπως το The Last of Us, το Horizon και το Ghost of Tsushima. Ελπίζει ότι οι νέες στρατηγικές της Sony θα αποδώσουν καρπούς στο μέλλον, παρά τις προκλήσεις που αντιμετωπίζει η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το The Caribou Trail είναι ένας αφηγηματικός τίτλος πρώτου προσώπου που ανήκει στην κατηγορία των walking simulators. Με μια ματιάΑφηγηματικός τίτλος στην κατηγορία του...

Ταινίες

Η επερχόμενη ταινία Call of Duty θα διαδραματίζεται στο σύμπαν του Modern Warfare, όπως αποκάλυψε ο σκηνοθέτης της, Peter Berg. Με μια ματιάΟ Peter...

Σειρές

Πριν το Ανατολικό Παλάτι (The East Palace) φτάσει στο Netflix, η παραγωγή του βρέθηκε αντιμέτωπη με μια μεγάλη καταστροφή. Με μια ματιάΜεγάλη φωτιά ξέσπασε...

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Gaming

Η Ubisoft χρειάστηκε να ανακατασκευάσει σχεδόν εξ ολοκλήρου το Assassin’s Creed 4: Black Flag για τη δημιουργία του Assassin’s Creed Black Flag Resynced, καθώς...

Ταινίες

Η ταινία 23.000 Ζωές (23,000 Lives) μεταφέρει στην οθόνη την ιστορία του Iuventa, ενός παλιού πλοίου που αγοράστηκε από μια ομάδα νεαρών Γερμανών και...

Gaming

Ο Kylian Mbappe θα βρίσκεται στο εξώφυλλο της Ultimate Edition του EA Sports FC 27, όπως ανακοίνωσε επίσημα η EA Sports. Με μια ματιάΟ...

Gaming

Μια νέα πατέντα της Sony υποδεικνύει ότι το PlayStation 6 ενδέχεται να διαθέτει βελτιωμένο σύστημα ψύξης, σχεδιασμένο να περιορίζει την υπερθέρμανση ανεξάρτητα από το...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ