Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Todd Howard ονειρευόταν το Indiana Jones and the Great Circle εδώ και χρόνια, αλλά δεν σκόπευε να το αναπτύξει η Bethesda

Ο Todd Howard ονειρευόταν το Indiana Jones and the Great Circle εδώ και χρόνια, αλλά δεν σκόπευε να το αναπτύξει η Bethesda

Το Indiana Jones and the Great Circle αποτελεί προϊόν πολυετούς επιμονής του Todd Howard, ο οποίος προσπαθούσε να πείσει τη Lucasfilm να εγκρίνει το project ήδη από το 2010.

Όπως είχε αποκαλύψει σε συνέντευξή του το 2021, ο Howard είχε παρουσιάσει την ιδέα στη Lucasfilm σχεδόν δώδεκα χρόνια πριν την ανακοίνωση, την περίοδο που η Bethesda Game Studios εργαζόταν εντατικά στο Skyrim. «Σχεδόν το φτιάξαμε τότε», είχε δηλώσει, εξηγώντας ότι το στούντιο δεν είχε τότε τη δυνατότητα να αναλάβει ένα τόσο απαιτητικό project.

Τελικά, η ανάπτυξη πέρασε στη MachineGames, γνωστή για τη σειρά Wolfenstein, που θεωρήθηκε καταλληλότερη λόγω της εμπειρίας της σε αφηγηματικά shooters και σκηνικά που περιλαμβάνουν μάχες με Ναζί. Σύμφωνα με τον επικεφαλής του στούντιο, Jerk Gustafsson, ο ίδιος δεν πιστεύει ότι ο Howard σκόπευε ποτέ πραγματικά να το αναλάβει η Bethesda. Όπως ανέφερε σε νέο ντοκιμαντέρ της Noclip, «οι τίτλοι που αναπτύσσει η Bethesda είναι αρκετά διαφορετικοί και μάλλον δεν ταίριαζαν με το είδος του Indiana Jones».

Γιατί η Bethesda δεν ήταν το κατάλληλο στούντιο

Ο Gustafsson σημείωσε ότι η Bethesda εξειδικεύεται σε open-world RPGs, τα οποία δύσκολα θα απέδιδαν τη δομή και το ύφος μιας περιπέτειας τύπου Indiana Jones. Αν και η ιδέα ενός παιχνιδιού με ανοιχτό κόσμο γεμάτο αρχαίους θησαυρούς και εξωτικά μέρη φαντάζει ελκυστική, θα ήταν δύσκολο να αποδοθεί το κλασικό αίσθημα περιπέτειας του ήρωα. Από την άλλη, η MachineGames είχε ήδη αποδείξει ότι μπορεί να αναπτύξει παιχνίδια με έντονη αφήγηση και κινηματογραφική δράση, κάτι που τελικά την έκανε να ξεχωρίσει ως το κατάλληλο στούντιο για το project.

Διαβάστε επίσης:  Η κυκλοφορία του Grand Theft Auto VI αναμένεται να αδειάσει γραφεία και σχολεία τον Νοέμβριο του 2026

Αν η Bethesda είχε αναλάβει το παιχνίδι μια δεκαετία νωρίτερα, είναι αβέβαιο πώς θα είχε διαμορφωθεί η τελική εμπειρία. Το μόνο σίγουρο είναι ότι η συνεργασία με τη MachineGames έδωσε τελικά στον Howard την ευκαιρία να δει το όραμά του να υλοποιείται, έστω και με καθυστέρηση.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Pearl Abyss κυκλοφόρησε το update 1.05.00 για το Crimson Desert, με τη νέα έκδοση να προσθέτει δύο βασικές λειτουργίες για παίκτες που είχαν...

Τεχνολογία

Η Star Wars Day έφερε μια πραγματική αστρονομική είδηση με έντονο άρωμα Τατουίν αφού ερευνητές εντόπισαν 27 πιθανούς πλανήτες που κινούνται γύρω από δύο...

Gaming

Η πορεία των esports προς τους Ολυμπιακούς Αγώνες δείχνει να σταματά ξανά, καθώς νέο ρεπορτάζ αναφέρει ότι η Διεθνής Ολυμπιακή Επιτροπή έχει θέσει προσωρινά...

Ταινίες

Ο Tom Hiddleston ανεβάζει τον πήχη για το Avengers: Doomsday, υποστηρίζοντας ότι η νέα μεγάλη ταινία της Marvel δεν θα κινηθεί απλώς στο ύψος...

Ταινίες

Η Οδύσσεια του Christopher Nolan αποκάλυψε νέο trailer, δίνοντας την πιο καθαρή ματιά μέχρι σήμερα στο επόμενο μεγάλο κινηματογραφικό project του σκηνοθέτη, που έχει...

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Τεχνολογία

Η GameStop κατέθεσε πρόταση εξαγοράς του eBay ύψους 56 δισ. δολαρίων, σε μια κίνηση που συνδέεται με το σχέδιο του CEO Ryan Cohen να...

Σειρές

Το Netflix βάζει ημερομηνία λήξης σε μία από τις πιο δημοφιλείς action thriller σειρές του. Το Νυχτερινός Πράκτορας, θα ολοκληρωθεί με την 4η σεζόν,...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ