Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Todd Howard αποκαλύπτει ότι έκανε τρίμηνη παύση μετά το Fallout 4: «Δεν είχα ξεκουραστεί για 20 χρόνια»

Ο Todd Howard αποκαλύπτει ότι έκανε τρίμηνη παύση μετά το Fallout 4: «Δεν είχα ξεκουραστεί για 20 χρόνια»

Ο Todd Howard, επικεφαλής δημιουργός της Bethesda Game Studios, παραδέχτηκε ότι μετά την κυκλοφορία του Fallout 4 αποφάσισε να κάνει κάτι που δεν είχε κάνει για δύο δεκαετίες: να πάρει μια πραγματική άδεια.

Μιλώντας στο περιοδικό GQ, ο Howard αποκάλυψε ότι μετά από 20 συνεχόμενα χρόνια ανάπτυξης τίτλων όπως το Oblivion και το Skyrim, ένιωσε την ανάγκη να απομακρυνθεί προσωρινά από τη δουλειά. «Είχα πιεστεί για πολύ καιρό. Πήρα ένα τρίμηνο sabbatical μετά το Fallout 4. Δεν είχα κάνει διάλειμμα εδώ και 20 χρόνια», είπε χαρακτηριστικά.

Ο Howard σημείωσε πως η δημιουργία ενός RPG είναι μια διαδικασία που «σε δένει με την ομάδα σου για χρόνια, σχεδόν σαν οικογένεια».

Όπως εξήγησε, η ρουτίνα του είχε γίνει τόσο έντονη που άρχισε να χάνει την ισορροπία με την πραγματική ζωή: «Αν η ρουτίνα είναι να δουλεύεις σαν τρελός όλη την ώρα, γιατί αυτό κάναμε, φτάνεις σε σημείο που περνάς περισσότερο χρόνο στον φανταστικό κόσμο παρά με πραγματικούς ανθρώπους. Και τότε λες, ίσως είναι καιρός να βγω έξω και να “αγγίξω λίγο γρασίδι”».

Η επιστροφή στη Bethesda και τα νέα κεφάλαια Fallout και Starfield

Κατά τη διάρκεια της τρίμηνης παύσης του, ο Howard σκέφτηκε αν θα του έλειπε η δουλειά. «Πάντα υπάρχει ένα ερωτηματικό, ‘Πώς θα νιώσω όταν επιστρέψω;’. Αλλά ήμουν τόσο ενθουσιασμένος. Τη νύχτα πριν επιστρέψω δεν μπορούσα να κοιμηθώ», αποκάλυψε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η επιστροφή του συνέπεσε με την έναρξη νέων μεγάλων έργων για τη Bethesda, όπως το Fallout 76 — το πρώτο online παιχνίδι του franchise — και το φιλόδοξο διαστημικό RPG Starfield.

Διαβάστε επίσης:  Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation θεωρεί ότι τα single-player παιχνίδια θα παραμείνουν βασικά για το PlayStation

Ο Howard παραδέχτηκε ότι, παρότι το Fallout 4 είχε πιο «γνωστή ρουτίνα», η ανάπτυξή του κάθε άλλο παρά εύκολη ήταν: «Δουλεύαμε σαν μανιακοί, αλλά αυτή η εμμονή είναι και το πάθος που μας κρατάει».

Στην ίδια συνέντευξη αποκάλυψε επίσης ότι η ομάδα της Bethesda έχει ήδη ξεκινήσει δοκιμές για το The Elder Scrolls 6 και άφησε ανοιχτό το ενδεχόμενο ενός shadow drop για τον πολυαναμενόμενο τίτλο. Μέχρι τότε, όπως παραδέχτηκε ο ίδιος, ίσως χρειαστεί «άλλη μία μέρα ξεκούρασης» προτού το επόμενο μεγάλο RPG της Bethesda φτάσει στα χέρια των παικτών.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Christopher Nolan αποκτά την πρώτη στιχουργική υπογραφή της κινηματογραφικής του πορείας με το τραγούδι When I’m Home, το οποίο δημιουργήθηκε για την Οδύσσεια...

Ταινίες

Ο J.K. Simmons επιβεβαίωσε ότι δεν είδε ποτέ κάποια ολοκληρωμένη εκδοχή του Batgirl, της ταινίας της DC που η Warner Bros. ακύρωσε το 2022...

Gaming

Ο επιθετικός της Manchester City, Erling Haaland, μοιράστηκε με το κοινό τα αγαπημένα του βιντεοπαιχνίδια, στα οποία περιλαμβάνονται δημοφιλείς τίτλοι όπως τα Call of...

Gaming

Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced κατέγραψε το μεγαλύτερο ντεμπούτο στην ιστορία της σειράς στο Steam, ξεπερνώντας τους 99.000 ταυτόχρονους παίκτες μέσα στις πρώτες...

Σειρές

Η πολυαναμενόμενη σειρά Nova της Marvel Studios φαίνεται να επιστρέφει σε ενεργή ανάπτυξη, έναν χρόνο μετά την απόφαση της εταιρείας να θέσει το project...

Guides

Η Meta παρουσίασε μια νέα δυνατότητα παραγωγής εικόνων μέσω τεχνητής νοημοσύνης, η οποία επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν AI εικόνες βασιζόμενοι σε δημόσια προφίλ...

Gaming

Η Sony Santa Monica επιβεβαίωσε ότι το God of War Laufey θα κυκλοφορήσει και σε φυσική έκδοση, ξεκαθαρίζοντας ότι οι παίκτες θα μπορούν να...

Ταινίες

Η παραγωγός του Spider-Man: Brand New Day, Amy Pascal, δήλωσε ότι η Sony και η Marvel πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικές με την ανάπτυξη...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ