Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Todd Howard αποκαλύπτει ότι έκανε τρίμηνη παύση μετά το Fallout 4: «Δεν είχα ξεκουραστεί για 20 χρόνια»

Ο Todd Howard αποκαλύπτει ότι έκανε τρίμηνη παύση μετά το Fallout 4: «Δεν είχα ξεκουραστεί για 20 χρόνια»

Ο Todd Howard, επικεφαλής δημιουργός της Bethesda Game Studios, παραδέχτηκε ότι μετά την κυκλοφορία του Fallout 4 αποφάσισε να κάνει κάτι που δεν είχε κάνει για δύο δεκαετίες: να πάρει μια πραγματική άδεια.

Μιλώντας στο περιοδικό GQ, ο Howard αποκάλυψε ότι μετά από 20 συνεχόμενα χρόνια ανάπτυξης τίτλων όπως το Oblivion και το Skyrim, ένιωσε την ανάγκη να απομακρυνθεί προσωρινά από τη δουλειά. «Είχα πιεστεί για πολύ καιρό. Πήρα ένα τρίμηνο sabbatical μετά το Fallout 4. Δεν είχα κάνει διάλειμμα εδώ και 20 χρόνια», είπε χαρακτηριστικά.

Ο Howard σημείωσε πως η δημιουργία ενός RPG είναι μια διαδικασία που «σε δένει με την ομάδα σου για χρόνια, σχεδόν σαν οικογένεια».

Όπως εξήγησε, η ρουτίνα του είχε γίνει τόσο έντονη που άρχισε να χάνει την ισορροπία με την πραγματική ζωή: «Αν η ρουτίνα είναι να δουλεύεις σαν τρελός όλη την ώρα, γιατί αυτό κάναμε, φτάνεις σε σημείο που περνάς περισσότερο χρόνο στον φανταστικό κόσμο παρά με πραγματικούς ανθρώπους. Και τότε λες, ίσως είναι καιρός να βγω έξω και να “αγγίξω λίγο γρασίδι”».

Η επιστροφή στη Bethesda και τα νέα κεφάλαια Fallout και Starfield

Κατά τη διάρκεια της τρίμηνης παύσης του, ο Howard σκέφτηκε αν θα του έλειπε η δουλειά. «Πάντα υπάρχει ένα ερωτηματικό, ‘Πώς θα νιώσω όταν επιστρέψω;’. Αλλά ήμουν τόσο ενθουσιασμένος. Τη νύχτα πριν επιστρέψω δεν μπορούσα να κοιμηθώ», αποκάλυψε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η επιστροφή του συνέπεσε με την έναρξη νέων μεγάλων έργων για τη Bethesda, όπως το Fallout 76 — το πρώτο online παιχνίδι του franchise — και το φιλόδοξο διαστημικό RPG Starfield.

Διαβάστε επίσης:  Η Valve θέλει ανταγωνιστική τιμή για το Steam Machine, αλλά βλέπει αναπόφευκτες πιέσεις από τις ελλείψεις RAM

Ο Howard παραδέχτηκε ότι, παρότι το Fallout 4 είχε πιο «γνωστή ρουτίνα», η ανάπτυξή του κάθε άλλο παρά εύκολη ήταν: «Δουλεύαμε σαν μανιακοί, αλλά αυτή η εμμονή είναι και το πάθος που μας κρατάει».

Στην ίδια συνέντευξη αποκάλυψε επίσης ότι η ομάδα της Bethesda έχει ήδη ξεκινήσει δοκιμές για το The Elder Scrolls 6 και άφησε ανοιχτό το ενδεχόμενο ενός shadow drop για τον πολυαναμενόμενο τίτλο. Μέχρι τότε, όπως παραδέχτηκε ο ίδιος, ίσως χρειαστεί «άλλη μία μέρα ξεκούρασης» προτού το επόμενο μεγάλο RPG της Bethesda φτάσει στα χέρια των παικτών.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Pearl Abyss κυκλοφόρησε το update 1.05.00 για το Crimson Desert, με τη νέα έκδοση να προσθέτει δύο βασικές λειτουργίες για παίκτες που είχαν...

Τεχνολογία

Η Star Wars Day έφερε μια πραγματική αστρονομική είδηση με έντονο άρωμα Τατουίν αφού ερευνητές εντόπισαν 27 πιθανούς πλανήτες που κινούνται γύρω από δύο...

Gaming

Η πορεία των esports προς τους Ολυμπιακούς Αγώνες δείχνει να σταματά ξανά, καθώς νέο ρεπορτάζ αναφέρει ότι η Διεθνής Ολυμπιακή Επιτροπή έχει θέσει προσωρινά...

Ταινίες

Ο Tom Hiddleston ανεβάζει τον πήχη για το Avengers: Doomsday, υποστηρίζοντας ότι η νέα μεγάλη ταινία της Marvel δεν θα κινηθεί απλώς στο ύψος...

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Ταινίες

Η Οδύσσεια του Christopher Nolan αποκάλυψε νέο trailer, δίνοντας την πιο καθαρή ματιά μέχρι σήμερα στο επόμενο μεγάλο κινηματογραφικό project του σκηνοθέτη, που έχει...

Τεχνολογία

Η GameStop κατέθεσε πρόταση εξαγοράς του eBay ύψους 56 δισ. δολαρίων, σε μια κίνηση που συνδέεται με το σχέδιο του CEO Ryan Cohen να...

Gaming

Τα extraction shooters δεν αντιμετωπίζονται πλέον ως μια μικρή γωνιά του multiplayer gaming. Με παιχνίδια όπως τα Arc Raiders και Marathon να διεκδικούν χώρο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ