Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Tim Sweeney εξήγησε γιατί αποτυγχάνουν πολλά νέα multiplayer games

Ο Tim Sweeney εξήγησε γιατί αποτυγχάνουν πολλά νέα multiplayer games

Ο Tim Sweeney υποστηρίζει ότι πολλά νέα multiplayer games δυσκολεύονται να πετύχουν, επειδή οι παίκτες έχουν ήδη χτίσει ισχυρές κοινωνικές σχέσεις μέσα σε μεγάλα παιχνίδια όπως τα Fortnite, Call of Duty, Counter-Strike και Apex Legends.

Ο CEO της Epic Games ανέφερε ότι οι χρήστες προτιμούν να παίζουν games μαζί με τις πραγματικές τους παρέες, κάτι που κάνει εξαιρετικά δύσκολη τη μετακίνηση ολόκληρης μιας ομάδας φίλων από ένα ήδη καθιερωμένο παιχνίδι σε ένα εντελώς νέο.

Σύμφωνα με τον Sweeney, μόνο τα τεράστια hits που εμφανίζονται κάθε λίγα χρόνια καταφέρνουν να προκαλέσουν τέτοια μετακίνηση κοινοτήτων. Όπως είπε, αυτός είναι ο βασικός λόγος που πολλές πρόσφατες multiplayer κυκλοφορίες έχουν αποτύχει η μία μετά την άλλη.

Οι παρέες μένουν εκεί όπου έχουν ήδη επενδύσει χρόνο

Ο Sweeney σημείωσε ότι οι παίκτες έχουν ήδη σχηματίσει σταθερά ανθρώπινα δίκτυα μέσα σε παιχνίδια όπως τα Fortnite, Call of Duty, Counter-Strike και Apex Legends. Γι’ αυτό, όπως εξήγησε, δεν υπάρχει ιδιαίτερος λόγος να αφήσουν πίσω τους φίλους τους για να μετακινηθούν μόνοι τους σε ένα νέο game.

Διαβάστε επίσης:  Η Sony ανακοίνωσε 9 νέα παιχνίδια για τον κατάλογο του PlayStation Plus τον Ιούλιο του 2026

Ο ίδιος αναγνώρισε ότι η αποτυχία ενός παιχνιδιού δεν οφείλεται ποτέ σε έναν μόνο παράγοντα. Ανέφερε πως υπάρχουν πολλά σύνθετα ζητήματα, ανάμεσά τους τα υψηλά budgets και οι υπερβολικά μεγάλοι κύκλοι ανάπτυξης.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ωστόσο, για τα multiplayer games υπάρχει ένα επιπλέον εμπόδιο: η ίδια η κοινωνική δομή που δημιουργείται γύρω από τα ήδη επιτυχημένα live-service παιχνίδια. Όσο περισσότερος χρόνος περνά, τόσο δυσκολότερο γίνεται για ένα νέο project να πείσει ολόκληρες παρέες να αλλάξουν συνήθειες.

Η παρατήρηση του Sweeney εξηγεί γιατί η αγορά των online games παραμένει ιδιαίτερα σκληρή για νέες κυκλοφορίες. Ακόμη και ένα καλοφτιαγμένο multiplayer παιχνίδι δεν χρειάζεται απλώς να κερδίσει έναν παίκτη, αλλά να μετακινήσει μαζί του και την παρέα του.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Christopher Nolan αποκάλυψε ότι αφαίρεσε από την Οδύσσεια (The Odyssey) το διάσημο λογοπαίγνιο με το οποίο ο Οδυσσέας συστήνεται ως «Κανένας» στον Κύκλωπα...

Σειρές

Το Netflix δεν έχει ακόμη εγκρίνει τη δεύτερη σεζόν του Διά Πυρός και Σιδήρου (Man on Fire), παρά την ισχυρή πορεία της σειράς δράσης...

Features

Μια φράση, μια E3, μια καριέρα. Ο Reggie Fils-Aimé ήταν το πρόσωπό της Nintendo σε μια εποχή που η εταιρεία έπρεπε να αποδείξει ότι...

Gaming

Η Ευρωπαϊκή Ένωση αναμένεται να εγκρίνει την εξαγορά της Electronic Arts από το Δημόσιο Επενδυτικό Ταμείο της Σαουδικής Αραβίας, γνωστό ως PIF, φέρνοντας τη...

Reviews

Το The Caribou Trail είναι ένας αφηγηματικός τίτλος πρώτου προσώπου που ανήκει στην κατηγορία των walking simulators. Με μια ματιάΑφηγηματικός τίτλος στην κατηγορία του...

Ταινίες

Η επερχόμενη ταινία Call of Duty θα διαδραματίζεται στο σύμπαν του Modern Warfare, όπως αποκάλυψε ο σκηνοθέτης της, Peter Berg. Με μια ματιάΟ Peter...

Gaming

Η Ubisoft χρειάστηκε να ανακατασκευάσει σχεδόν εξ ολοκλήρου το Assassin’s Creed 4: Black Flag για τη δημιουργία του Assassin’s Creed Black Flag Resynced, καθώς...

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ