Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο συνιδρυτής της Rockstar Games δεν ήθελε ποτέ μια ταινία GTA

gta-online-the-contract-b

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar Games και πρώην επικεφαλής σεναριογράφος του στούντιο, μίλησε πρόσφατα στο The Akler όπου μίλησε για την εποχή που η Rockstar συναντήθηκε με στελέχη του Χόλιγουντ για την πιθανή δημιουργία μιας ταινίας.

Αυτά τα “αμήχανα ραντεβού“, όπως τα αποκάλεσε, δεν τον έπεισαν ποτέ για το πώς μια ταινία θα μπορούσε να ωφελήσει τη Rockstar περισσότερο από ό,τι θα ωφελούσαν τα ίδια τα παιχνίδια.

Ρωτούσαμε [τα στελέχη], γιατί να το κάνουμε αυτό;” είπε ο Houser, και η απάντηση ήταν πάντα η εξής: “Μπορείτε να κάνετε μια ταινία“.

Και εμείς θα λέγαμε, όχι, αυτό που περιγράψατε είναι ότι εσείς κάνετε μια ταινία και εμείς δεν έχουμε κανέναν έλεγχο και παίρνουμε ένα τεράστιο ρίσκο που στο τέλος θα πληρώσουμε με κάτι που μας ανήκει“, είπε.

Στη συνέχεια συνέχισε να μιλάει για το πώς ένιωθε σαν τα στελέχη που έριχναν μια ταινία στη Rockstar να πίστευαν ότι η εταιρεία θα “τυφλωνόταν από τα φώτα” του Χόλιγουντ. Ο Houser είπε, ωστόσο, ότι η εταιρεία δεν ταλαντεύτηκε ποτέ σε αυτό που ήξερε ότι είχε με το franchise του GTA.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Είχαμε αυτό που θεωρούσαμε ότι ήταν IP πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων και τα οικονομικά δεν είχαν ποτέ νόημα“, δήλωσε. “Το ρίσκο δεν είχε ποτέ νόημα. Εκείνη την εποχή, η αντίληψη ήταν ότι τα παιχνίδια έκαναν ταινίες κακής ποιότητας“.

Διαβάστε επίσης:  Το Highlander μετατρέπει τον Henry Cavill σε πολεμιστή του 16ου αιώνα

Και εμείς θα λέγαμε, όχι, αυτό που περιγράψατε είναι ότι εσείς κάνετε μια ταινία και εμείς δεν έχουμε κανέναν έλεγχο και παίρνουμε ένα τεράστιο ρίσκο για το οποίο τελικά θα πληρώσουμε με κάτι που μας ανήκει“, είπε.

Παραδέχτηκε, ωστόσο, ότι οι καιροί έχουν αλλάξει, ειδικά με τις ποιοτικές προσαρμογές παιχνιδιών σε τηλεοπτικές σειρές, όπως το The Last of Us και το Fallout.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι «βαθιά απογοητευμένος» που η εταιρεία δεν έχει καταφέρει ακόμη να κυκλοφορήσει νέο BioShock, πάνω...

Τεχνολογία

Η OpenAI φέρεται να προχωρά πιο γρήγορα από το αναμενόμενο στο πρώτο της hardware προϊόν, με νέα αναφορά να δείχνει προς ένα τηλέφωνο που...

Gaming

Οι αυξήσεις στις τιμές των video games φαίνεται πως βρίσκουν απέναντί τους ένα πιο επιφυλακτικό κοινό, καθώς νέα έρευνα δείχνει ότι η πλειονότητα των...

Τεχνολογία

Η Meta βρίσκεται αντιμέτωπη με νέα ομαδική αγωγή από μεγάλους εκδότες βιβλίων και έναν συγγραφέα, οι οποίοι υποστηρίζουν ότι η εταιρεία χρησιμοποίησε χωρίς άδεια...

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το Injustice 3 έχει φουντώσει ξανά, όμως η NetherRealm Studios δεν φαίνεται να αφήνει πίσω της το Mortal Kombat. Ο...

Σειρές

Η 3η σεζόν της σειράς Το Πρόβλημα των 3 Σωμάτων (3 Body Problem) προχωρά πλέον ουσιαστικά, καθώς η παραγωγή της σειράς του Netflix έχει...

Ταινίες

Το νέο Highlander προχωρά στα γυρίσματα και οι πρώτες εικόνες από το set φέρνουν στο επίκεντρο τον Henry Cavill ως Connor MacLeod, τον αθάνατο...

Τεχνολογία

Η OpenAI ανακοίνωσε συνεργασία με AMD, NVIDIA, Intel, Microsoft και Broadcom για την ανάπτυξη του MRC, ενός νέου πρωτοκόλλου που στοχεύει να βελτιώσει την...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ