Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο σκηνοθέτης του Kingdom Come 2 ελπίζει ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα επιταχύνει την ανάπτυξη παιχνιδιών

Ο σκηνοθέτης του Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vávra, έχει εκφράσει την ελπίδα του ότι η τεχνητή νοημοσύνη (AI) θα μπορέσει να επιταχύνει τη διαδικασία ανάπτυξης παιχνιδιών. Σε πρόσφατη συνέντευξή του, δήλωσε ότι έχει «περισσότερες ιδέες από τον χρόνο που διαθέτει» και ότι η πίεση που προκύπτει από την παραγωγή παιχνιδιών του έχει προκαλέσει σοβαρά προβλήματα υγείας. «Πρέπει να επιβραδύνω λίγο», είπε χαρακτηριστικά, αναφερόμενος στις προκλήσεις που αντιμετωπίζει στην καριέρα του.

Ο Vávra, ο οποίος έχει σκηνοθετήσει και τα δύο παιχνίδια της σειράς Kingdom Come: Deliverance, τόνισε ότι η ανάπτυξη παιχνιδιών απαιτεί πολύ χρόνο και προετοιμασία, κάτι που τον έχει προβληματίσει σχετικά με τη δυνατότητά του να ολοκληρώσει άλλα έργα στο μέλλον. «Ελπίζω ότι η επανάσταση της AI θα μας βοηθήσει, ώστε να μην αντικατασταθούμε, αλλά να υποστηριχθούμε», πρόσθεσε. «Αυτό θα μπορούσε να διευκολύνει τη διαδικασία και να την επιταχύνει».

Η συζήτηση γύρω από την τεχνητή νοημοσύνη έχει γίνει όλο και πιο επίκαιρη στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, με πολλούς να εκφράζουν ανησυχίες για πιθανές απώλειες θέσεων εργασίας και πλαγιαρισμό περιεχομένου. Ωστόσο, ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, δήλωσε πρόσφατα ότι πιστεύει πως η AI δεν θα οδηγήσει σε απολύσεις, αλλά αντίθετα μπορεί να αυξήσει την απασχόληση.

Διαβάστε επίσης:  Το Forza Horizon 6 ταξιδεύει στην Ιαπωνία και κυκλοφορεί το 2026

Ο Josef Fares, σκηνοθέτης των Split Fiction και It Takes Two, επισημαίνει ότι οι προγραμματιστές θα πρέπει να συνεργαστούν με την AI αντί να την απορρίπτουν. Ο ίδιος την περιγράφει ως «ταυτόχρονα τρομακτική και πολύ ενδιαφέρουσα». Με την ανάπτυξη της τεχνητής νοημοσύνης, οι δημιουργοί παιχνιδιών ενδέχεται να έχουν τη δυνατότητα να εστιάσουν περισσότερο στη δημιουργική διαδικασία, αφήνοντας την AI να αναλαμβάνει επαναλαμβανόμενες εργασίες.

Το μέλλον της βιομηχανίας παιχνιδιών φαίνεται να είναι γεμάτο προκλήσεις και ευκαιρίες. Ο Vávra και άλλοι ενδιαφερόμενοι αναμένουν ότι η AI θα μπορέσει να διευκολύνει τη δημιουργία νέων παιχνιδιών, επιτρέποντας στους δημιουργούς να εστιάσουν σε καινοτόμες ιδέες που έχουν μεγάλες δυνατότητες. Οι επόμενοι μήνες και χρόνια θα δείξουν πώς θα εξελιχθεί η συνεργασία ανθρώπου και AI στον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Features

Precision Shooting: Απόλυτος έλεγχος για έμπειρους παίκτες Στο EA FC 26, μία από τις σημαντικότερες ρυθμίσεις που μπορούν να επηρεάσουν την απόδοσή σας είναι...

Guides

Το Trainer είναι ένα χρήσιμο εργαλείο στο EA FC 26, ειδικά για νέους παίκτες. Εμφανίζει κουμπιά, οδηγίες και tips ώστε να μάθεις το παιχνίδι...

Gaming

Ημερομηνίες και πρόσβαση στην Open Beta Η Activision ανακοίνωσε τις λεπτομέρειες για την Open Beta του Call of Duty: Black Ops 7, δίνοντας στους...

Gaming

Η Sony ανακοίνωσε νέες προσφορές στις κονσόλες PlayStation 5 Digital Edition και PlayStation 5, στην Ελλάδα, οι οποίες θα ισχύουν έως τις 10 Οκτωβρίου...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ