Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Shuhei Yoshida θυμάται την ακύρωση δύο projects των 25 εκατ. δολαρίων, ανάμεσά τους νέο IP της Santa Monica Studio

Ο Shuhei Yoshida θυμάται την ακύρωση δύο projects των 25 εκατ. δολαρίων, ανάμεσά τους νέο IP της Santa Monica Studio

Σε νέα συνέντευξη στο podcast My Perfect Console με τον Simon Parkin, ο πρώην πρόεδρος της Sony Interactive Entertainment Shuhei Yoshida μίλησε ανοιχτά για δύο σημαντικές ακυρώσεις παιχνιδιών στις οποίες προχώρησε, παρότι είχαν ήδη δαπανηθεί από 25 εκατομμύρια δολάρια για την καθεμία.

Όπως αποκάλυψε, η μία από τις ακυρώσεις αφορούσε ένα νέο IP που βρισκόταν σε ανάπτυξη στη Santa Monica Studio, την ομάδα πίσω από το God of War, αλλά δεν είχε καμία σχέση με το γνωστό franchise. Το πρότζεκτ διέθετε εντυπωσιακή ιδέα και ενδιαφέρον concept, ενώ η ομάδα ξεχώριζε για την υψηλή ποιότητα του καλλιτεχνικού της έργου.

Ο Yoshida εξήγησε ότι η υποστήριξη προς το παιχνίδι συνεχίστηκε για πολλά χρόνια, όμως τελικά η ίδια η Santa Monica Studio κατέληξε στο συμπέρασμα ότι «έπρεπε να σταματήσει». Όπως ανέφερε, ενώ η σύλληψη και η γενική κατεύθυνση ήταν ελκυστικές, το gameplay «δεν κατάφερε ποτέ να πάρει την τελική του μορφή».

Η δυσκολία της απόφασης ενισχύθηκε από το γεγονός ότι το παιχνίδι δεν βρισκόταν απλώς σε πρώιμο στάδιο, αλλά είχε ήδη σημειώσει σημαντική πρόοδο και σοβαρή επένδυση.

Η δεύτερη ακύρωση στην Ευρώπη και η φιλοσοφία του Yoshida για την προστασία των ομάδων

Ο Yoshida αποκάλυψε ότι η δεύτερη μεγάλη ακύρωση αφορούσε ένα επίσης ευρωπαϊκό στούντιο. Μιλώντας για την περίοδο που είχε αναλάβει τα Worldwide Studios, τόνισε πως η Ευρώπη φιλοξενούσε μονάδες με εντυπωσιακές δημιουργίες, όπως τα London Studio με τα EyeToy και στη συνέχεια το PSVR, αλλά και η Media Molecule και η Guerrilla Games.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ωστόσο, ένα συγκεκριμένο μεγάλο project δεν κατάφερε να βρει τον «πυρήνα» του παιχνιδιού, οδηγώντας σε ακύρωση παρά τα 25 εκατ. δολάρια που είχαν ήδη δαπανηθεί.

Διαβάστε επίσης:  Η Rockstar δίνει δωρεάν αναβάθμιση του GTA 5 σε PS5 και Xbox Series X|S για τους κατόχους της προηγούμενης γενιάς

Αναφερόμενος στο κατά πόσο μετανιώνει για αυτές τις αποφάσεις, ο Yoshida τόνισε πως στόχος του ήταν να προστατεύσει τις ομάδες από το να εγκλωβιστούν για χρόνια σε μια παραγωγή που δεν προχωρούσε. Όπως σημείωσε, «αν συνεχίζαμε, υπήρχε έστω και μικρή πιθανότητα να γυρίσει το παιχνίδι», αλλά το κόστος θα μεγάλωνε και οι developers θα κουράζονταν. Ο ίδιος προσπάθησε να διατηρήσει ανοιχτή επικοινωνία, τονίζοντας στα στούντιο ότι μια ακύρωση σημαίνει ευκαιρία για «ένα νέο, καθαρό ξεκίνημα» αντί για χρόνια πίεσης πάνω σε ένα αδιέξοδο project.

Ο Yoshida υπογράμμισε ακόμη ότι, σε αντίθεση με παλαιότερες εποχές, ακυρώσεις τέτοιας κλίμακας δεν θεωρούνται πλέον ασυνήθιστο φαινόμενο, καθώς τα σύγχρονα budgets μπορούν να φτάσουν σε πολλαπλάσια μεγέθη. Ωστόσο, για τον ίδιο, το κριτήριο παραμένει το ίδιο: η υγεία της ομάδας και η δυνατότητα να στραφεί σε κάτι νέο, πιο ελπιδοφόρο για το μέλλον.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Σειρές

Το Το Ανατολικό Παλάτι (The East Palace) κάνει πρεμιέρα στο Netflix στις 17 Ιουλίου, φέρνοντας μια νέα κορεατική σειρά φαντασίας, τρόμου και μυστηρίου με...

Gaming

Η Sony φέρεται να εξετάζει το ενδεχόμενο να μεταφέρει την κυκλοφορία του επόμενου PlayStation από το 2027 στο 2028 ή ακόμη και στο 2029,...

Σειρές

Το Outer Banks ετοιμάζεται να επιστρέψει στο Netflix για την πέμπτη και τελευταία σεζόν του, με το νέο trailer να προετοιμάζει το οριστικό αντίο...

Ταινίες

Το Spider-Man: Brand New Day σημείωσε τις καλύτερες προπωλήσεις εισιτηρίων πρώτης ημέρας από το 2021, καθώς η νέα ταινία με τον Tom Holland ετοιμάζεται...

Σειρές

Το Η Κακή Δικηγόρος (The Evil Lawyer) μπήκε δυναμικά στο παγκόσμιο Top 10 του Netflix, καθώς η ταϊλανδέζικη αστυνομική σειρά θρίλερ βρέθηκε στην 5η...

Ταινίες

Το Μια Ταινία Minecraft έρχεται στο ελληνικό Netflix στις 20 Ιουνίου, δίνοντας στους συνδρομητές της πλατφόρμας την ευκαιρία να παρακολουθήσουν την κινηματογραφική μεταφορά ενός...

Σειρές

Το Bloodaxe, η νέα ιστορική σειρά των Michael Hirst και Horatio Hirst για το Prime Video, ανανεώθηκε για 2η σεζόν πριν ακόμη κυκλοφορήσει η...

Gaming

Ο Shawn Layden, πρώην CEO της Sony Interactive Entertainment America και πρώην πρόεδρος των SIE Worldwide Studios, σχολίασε τις πρόσφατες κινήσεις του Xbox, υποστηρίζοντας...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ