Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο Shuhei Yoshida αποκαλύπτει γιατί ανέλαβε ρόλο στην indie σκηνή του PlayStation

Ο Shuhei Yoshida αποκαλύπτει γιατί ανέλαβε ρόλο στην indie σκηνή του PlayStation

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida, αποκάλυψε πρόσφατα σε συνέντευξή του ότι η απόφασή του να ηγηθεί της νέας πρωτοβουλίας indie της PlayStation δεν ήταν ακριβώς εθελοντική. Σύμφωνα με τον Yoshida, αν δεν αποδεχόταν αυτή τη θέση, θα έπρεπε να εγκαταλείψει την εταιρεία. Μετά από 31 χρόνια στην Sony, όπου βοήθησε στην κυκλοφορία του αρχικού PlayStation και υπηρέτησε ως πρόεδρος της SIE Worldwide Studios από το 2008 έως το 2019, ο Yoshida παραιτήθηκε τον Ιανουάριο.

Από το 2019, ο Yoshida είχε αναλάβει να δημιουργήσει σχέσεις με indie προγραμματιστές, μέχρι την αντικατάσταση του από τον Hermen Hulst. Σε μια πρόσφατη συνέντευξη στο VentureBeat, αποκάλυψε ότι η ενασχόλησή του με τις indie σχέσεις ήταν μια επιλογή που του επιβλήθηκε, αλλά την αποδέχθηκε λόγω της αγάπης του για τα indie παιχνίδια. «Όταν ο Jim μου ζήτησε να αναλάβω αυτή τη θέση, η επιλογή ήταν να το κάνω ή να φύγω από την εταιρεία», δήλωσε ο Yoshida, προσθέτοντας ότι ένιωθε έντονα για την κατάσταση της PlayStation και των indie παιχνιδιών.

Η αποστολή του και η επιθυμία του να κάνει τη θέση του περιττή

Ο Yoshida δήλωσε ότι ήθελε να κάνει τη θέση του περιττή, επιδιώκοντας να βελτιώσει τη σχέση μεταξύ της Sony και των indie προγραμματιστών. «Ο προσωπικός μου στόχος ήταν να κάνω τη θέση μου περιττή», εξήγησε. «Ήθελα να φτάσουμε σε ένα σημείο όπου η εταιρεία θα τα πήγαινε τόσο καλά που να μην χρειάζεται κάποιος να τονίσει τη σημασία των indie παιχνιδιών».

Διαβάστε επίσης:  Νέο Assassin’s Creed remake φέρεται να βρίσκεται ήδη στα σκαριά

Αν και αποχώρησε από την Sony, ο Yoshida συνεχίζει να συνεργάζεται με indie εκδότες και προγραμματιστές που εκτιμά. «Η μετάβαση από την Sony στο να γίνω ανεξάρτητος σύμβουλος είναι μικρότερη αλλαγή από το να μετακινηθώ από την πρώτη κατηγορία», ανέφερε. Ο Yoshida διατηρεί την ελπίδα ότι η στρατηγική της PlayStation θα αποδώσει καρπούς στο μέλλον, παρά τις προκλήσεις που ανακύπτουν στον τομέα των παιχνιδιών.

Η αποχώρηση του Yoshida από την Sony σηματοδοτεί το τέλος μιας σημαντικής καριέρας, αλλά και την αρχή ενός νέου κεφαλαίου για τον ίδιο, καθώς σχεδιάζει να συνεχίσει να υποστηρίζει την indie κοινότητα. Η στήριξή του στις indie πρωτοβουλίες αναμένεται να προσφέρει νέες ευκαιρίες και προοπτικές για τους ανεξάρτητους προγραμματιστές στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

Ταινίες

Μετά από περισσότερο από μία δεκαετία καθυστερήσεων και αλλαγών, η κινηματογραφική μεταφορά του Watch Dogs έχει πλέον περάσει σε post-production, με τον Tom Blyth...

Gaming

Το Resident Evil Requiem συνεχίζει να κινείται με ρυθμό που ξεχωρίζει ακόμη και για τα δεδομένα της σειράς, καθώς η Capcom γιόρτασε νέο ορόσημο...

Ταινίες

Η Universal Pictures άλλαξε το πρόγραμμα κυκλοφοριών της και μετέφερε το Miami Vice ’85 σχεδόν έναν χρόνο αργότερα, βάζοντας το reboot στην καρδιά του...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ