Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Shuhei Yoshida αποδίδει τις απολύσεις στη gaming βιομηχανία σε κακή εκτίμηση των εταιρειών

Ο Shuhei Yoshida αποδίδει τις απολύσεις στη gaming βιομηχανία σε κακή εκτίμηση των εταιρειών

Ο Shuhei Yoshida, πρώην πρόεδρος των Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, συνέδεσε το κύμα απολύσεων στη gaming βιομηχανία με λανθασμένες εκτιμήσεις που έγιναν από εταιρείες κατά την περίοδο της πανδημίας.

Μιλώντας στο Whatculture Gaming, σε απόσπασμα που δημοσιεύτηκε στο TikTok, ο Yoshida είπε ότι τα κλεισίματα studios, οι ακυρώσεις projects και οι απολύσεις είναι αποτέλεσμα προσαρμογών μετά από «κακή εκτίμηση» πολλών εταιρειών.

«Τα κλεισίματα, οι απολύσεις και οι ακυρώσεις είναι το αποτέλεσμα αυτών των προσαρμογών από την κακή εκτίμηση που έκαναν πολλές εταιρείες», ανέφερε.

Η υπερβολική αισιοδοξία της περιόδου Covid

Ο Yoshida στάθηκε ιδιαίτερα στην περίοδο του Covid-19, όταν η gaming αγορά αναπτύχθηκε γρήγορα, καθώς ο κόσμος έμενε στο σπίτι και τα video games έγιναν ένας εύκολος και πιο φθηνός τρόπος ψυχαγωγίας.

Σύμφωνα με τον ίδιο, οι εταιρείες είδαν τη μεγάλη αύξηση της αγοράς, οι επενδυτές έβαλαν περισσότερα χρήματα στον κλάδο και πολλοί publishers προχώρησαν σε υπερβολικές προσλήψεις και επενδύσεις. Όταν η καθημερινότητα άρχισε να επιστρέφει σε πιο κανονικούς ρυθμούς, η ζήτηση δεν συνέχισε με την ίδια ένταση.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Νομίζω ότι ήταν η υπερβολική αισιοδοξία εκείνης της περιόδου κατά τη διάρκεια του Covid-19. Η βιομηχανία μεγάλωσε τόσο πολύ επειδή ο κόσμος έπρεπε να μείνει στο σπίτι και τα video games ήταν ο πιο εύκολος και πιο φθηνός τρόπος να ψυχαγωγηθεί», είπε.

Διαβάστε επίσης:  Η Xbox παραδέχτηκε μεγάλες απώλειες από τις εξαγορές της

Οι απολύσεις και η αντίδραση της αγοράς

Ο Yoshida χαρακτήρισε «πολύ στενάχωρο» τον αριθμό των ανθρώπων που χάνουν τη δουλειά τους κάθε φορά που ανακοινώνονται νέες περικοπές. Την ίδια στιγμή, υποστήριξε ότι η βιομηχανία εξακολουθεί να έχει αντοχές, επειδή οι εταιρείες προσλαμβάνουν όταν τα πράγματα πηγαίνουν καλά.

«Ο αριθμός των ανθρώπων που απολύονται κάθε φορά είναι πολύ στενάχωρος», είπε. «Ωστόσο, ο κόσμος δεν μιλά για τον αριθμό των ανθρώπων που προσλαμβάνονται στη βιομηχανία. Όταν κοιτάς τον αριθμό των ανθρώπων που δουλεύουν σε αυτές τις εταιρείες ακόμη και μετά τις απολύσεις, μπορεί να δεις ότι ο αριθμός εξακολουθεί να αυξάνεται».

Η θέση αυτή δεν αλλάζει την πραγματικότητα για τους εργαζομένους που μένουν χωρίς δουλειά, ειδικά σε μια περίοδο όπου αρκετοί μπορεί να αναγκαστούν να αναζητήσουν πιο σταθερή απασχόληση εκτός gaming.

Ο Yoshida σχολίασε και την αντίδραση των επενδυτών στις περικοπές προσωπικού. «Είναι αστείο να βλέπεις τις εταιρείες που κλείνουν, που κάνουν απολύσεις, και η τιμή της μετοχής να ανεβαίνει», είπε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η εταιρεία ανάπτυξης Embark Studios κυκλοφόρησε την ενημέρωση 1.36.0 για το ARC Raiders, εισάγοντας μια σημαντική αλλαγή στο σύστημα matchmaking, η οποία αποτελούσε βασικό...

Ταινίες

Οι πρώτες αντιδράσεις για την Οδύσσεια (The Odyssey) του Κρίστοφερ Νόλαν εμφανίστηκαν μετά την παγκόσμια πρεμιέρα της ταινίας και δείχνουν ότι το νέο μεγάλο...

Gaming

Το Xbox ανακοίνωσε χιλιάδες απολύσεις, με τη CEO Asha Sharma να περιγράφει με ασυνήθιστα άμεσο τρόπο πόσο προβληματική αποδείχθηκε η στρατηγική των συνεχών εξαγορών...

Σειρές

Το Πράκτορας Κιμ: Η Επιστροφή (Agent Kim Reactivated) έχει εξελιχθεί σε μία από τις πιο δυνατές νέες σειρές του Netflix, σημειώνοντας παγκόσμια επιτυχία λίγες...

Τεχνολογία

Αμερικανοί δημιουργοί περιεχομένου στο YouTube, οι οποίοι ειδικεύονται στην παγίδευση τηλεφωνικών απατεώνων, αναγνωρίστηκαν επίσημα από τις ομοσπονδιακές εισαγγελικές αρχές των ΗΠΑ για τη συμβολή...

Ταινίες

Το Toy Story 5 συνεχίζει την εντυπωσιακή του πορεία στο παγκόσμιο box office, ξεπερνώντας το ορόσημο των 750 εκατομμυρίων δολαρίων και πλησιάζοντας πλέον τις...

Guides

Στο Assassin’s Creed Black Flag Resynced, τα hammerhead shark bones είναι crafting material που χρειάζεται για την πρώτη αναβάθμιση υγείας του Edward, η οποία...

Ταινίες

Η ανεξάρτητη ταινία τρόμου Εμμονή (Obsession) της Curry Barker έχει ξεπεράσει τα 400 εκατομμύρια δολάρια σε εισπράξεις παγκοσμίως, καταγράφοντας μία από τις πιο επιτυχημένες...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ