Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Shuhei Yoshida αποδίδει τις απολύσεις στη gaming βιομηχανία σε κακή εκτίμηση των εταιρειών

Ο Shuhei Yoshida αποδίδει τις απολύσεις στη gaming βιομηχανία σε κακή εκτίμηση των εταιρειών

Ο Shuhei Yoshida, πρώην πρόεδρος των Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, συνέδεσε το κύμα απολύσεων στη gaming βιομηχανία με λανθασμένες εκτιμήσεις που έγιναν από εταιρείες κατά την περίοδο της πανδημίας.

Μιλώντας στο Whatculture Gaming, σε απόσπασμα που δημοσιεύτηκε στο TikTok, ο Yoshida είπε ότι τα κλεισίματα studios, οι ακυρώσεις projects και οι απολύσεις είναι αποτέλεσμα προσαρμογών μετά από «κακή εκτίμηση» πολλών εταιρειών.

«Τα κλεισίματα, οι απολύσεις και οι ακυρώσεις είναι το αποτέλεσμα αυτών των προσαρμογών από την κακή εκτίμηση που έκαναν πολλές εταιρείες», ανέφερε.

Η υπερβολική αισιοδοξία της περιόδου Covid

Ο Yoshida στάθηκε ιδιαίτερα στην περίοδο του Covid-19, όταν η gaming αγορά αναπτύχθηκε γρήγορα, καθώς ο κόσμος έμενε στο σπίτι και τα video games έγιναν ένας εύκολος και πιο φθηνός τρόπος ψυχαγωγίας.

Σύμφωνα με τον ίδιο, οι εταιρείες είδαν τη μεγάλη αύξηση της αγοράς, οι επενδυτές έβαλαν περισσότερα χρήματα στον κλάδο και πολλοί publishers προχώρησαν σε υπερβολικές προσλήψεις και επενδύσεις. Όταν η καθημερινότητα άρχισε να επιστρέφει σε πιο κανονικούς ρυθμούς, η ζήτηση δεν συνέχισε με την ίδια ένταση.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Νομίζω ότι ήταν η υπερβολική αισιοδοξία εκείνης της περιόδου κατά τη διάρκεια του Covid-19. Η βιομηχανία μεγάλωσε τόσο πολύ επειδή ο κόσμος έπρεπε να μείνει στο σπίτι και τα video games ήταν ο πιο εύκολος και πιο φθηνός τρόπος να ψυχαγωγηθεί», είπε.

Διαβάστε επίσης:  Η Blizzard σταματά την υποστήριξη για το Stadium mode του Overwatch

Οι απολύσεις και η αντίδραση της αγοράς

Ο Yoshida χαρακτήρισε «πολύ στενάχωρο» τον αριθμό των ανθρώπων που χάνουν τη δουλειά τους κάθε φορά που ανακοινώνονται νέες περικοπές. Την ίδια στιγμή, υποστήριξε ότι η βιομηχανία εξακολουθεί να έχει αντοχές, επειδή οι εταιρείες προσλαμβάνουν όταν τα πράγματα πηγαίνουν καλά.

«Ο αριθμός των ανθρώπων που απολύονται κάθε φορά είναι πολύ στενάχωρος», είπε. «Ωστόσο, ο κόσμος δεν μιλά για τον αριθμό των ανθρώπων που προσλαμβάνονται στη βιομηχανία. Όταν κοιτάς τον αριθμό των ανθρώπων που δουλεύουν σε αυτές τις εταιρείες ακόμη και μετά τις απολύσεις, μπορεί να δεις ότι ο αριθμός εξακολουθεί να αυξάνεται».

Η θέση αυτή δεν αλλάζει την πραγματικότητα για τους εργαζομένους που μένουν χωρίς δουλειά, ειδικά σε μια περίοδο όπου αρκετοί μπορεί να αναγκαστούν να αναζητήσουν πιο σταθερή απασχόληση εκτός gaming.

Ο Yoshida σχολίασε και την αντίδραση των επενδυτών στις περικοπές προσωπικού. «Είναι αστείο να βλέπεις τις εταιρείες που κλείνουν, που κάνουν απολύσεις, και η τιμή της μετοχής να ανεβαίνει», είπε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η παραγωγός του Spider-Man: Brand New Day, Amy Pascal, δήλωσε ότι η Sony και η Marvel πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικές με την ανάπτυξη...

Ταινίες

Το Supergirl έχει φτάσει τα 108 εκατ. δολάρια στο παγκόσμιο box office, καταγράφοντας τη χαμηλότερη επίδοση μεγάλης κινηματογραφικής παραγωγής της DC εδώ και 22...

Σειρές

Το Netflix βρίσκεται σε διαπραγματεύσεις με τον Morgan Spector για τον πρωταγωνιστικό ρόλο του Robert Langdon στη σειρά The Secret of Secrets, τη νέα...

Ταινίες

Ο Pedro Pascal αναλαμβάνει τον πρωταγωνιστικό ρόλο στο Behemoth!, τη νέα ταινία του δημιουργού του Andor, Tony Gilroy. Οι πρώτες εικόνες από την παραγωγή...

Τεχνολογία

Η Ευρωπαϊκή Ένωση εξετάζει σαρωτικούς νέους περιορισμούς στην πρόσβαση παιδιών και εφήβων στα social media, με επιλογές που περιλαμβάνουν όρια ηλικίας, πλήρη απαγόρευση και...

Τεχνολογία

Η Meta προχώρησε στην αφαίρεση μιας νέας λειτουργίας που επέτρεπε τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης για τη δημιουργία εικόνων από το περιεχόμενο των χρηστών στο...

Τεχνολογία

Η Apple κατηγορεί την OpenAI ότι συμμετείχε σε σχέδιο απόκτησης εμπορικών μυστικών, εμπιστευτικών εγγράφων και πληροφοριών για ακυκλοφόρητα προϊόντα, καθώς η εταιρεία τεχνητής νοημοσύνης...

Gaming

Τα πρόσφατα ports των Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 φέρονται να συγκεντρώνουν συνολικά περισσότερους ενεργούς παίκτες από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ