Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο σχεδιαστής του εμβληματικού λογοτύπου των Pokémon αποκαλύπτει την ιστορία του μετά από 27 χρόνια

Ο σχεδιαστής του εμβληματικού λογοτύπου των Pokémon αποκαλύπτει την ιστορία του μετά από 27 χρόνια

Ο Chris Maple, ένας Αμερικανός καλλιτέχνης, αποκάλυψε ότι ήταν ο δημιουργός του εμβληματικού κίτρινου και μπλε λογοτύπου των Pokémon, το οποίο σχεδιάστηκε σε μόλις ένα μήνα πριν από την αποκάλυψη των Pokémon Red και Blue στην E3 1998.

Ο Maple, ο οποίος δεν ήταν υπάλληλος της Nintendo, κλήθηκε από τη γραμματέα του τότε προέδρου της Nintendo of America, Minoru Arakawa, για να επισκεφθεί τα γραφεία στο Redmond. Εκεί, του ανατέθηκε η δημιουργία ενός λογοτύπου για το επερχόμενο λανσάρισμα του παιχνιδιού στις ΗΠΑ και την Ευρώπη, καθώς οι προηγούμενες προσπάθειες από άλλες εταιρείες δεν είχαν ικανοποιήσει τη Nintendo. «Η αποστολή ήταν συναρπαστική αλλά και απαιτητική», δήλωσε ο Maple στην ιστοσελίδα του, όπου μοιράστηκε αχρησιμοποίητα σχέδια και mockups μπλουζών με πρώιμες εκδοχές του λογοτύπου.

Η δημιουργία υπό πίεση

Ο Maple, επικεφαλής της Media Design, μιας εταιρείας που ειδικευόταν σε επείγουσες σχεδιαστικές εργασίες, δεν είχε εμπειρία με τα παιχνίδια Pokémon και δεν έλαβε συγκεκριμένες οδηγίες από τη Nintendo, παρά μόνο παιχνίδια και σχέδια από την ιαπωνική έκδοση Pocket Monsters.

Με προθεσμία μόλις ένα μήνα, αντί για τους συνήθεις έξι μήνες που απαιτούνται για τέτοια έργα, δημιούργησε πολλαπλά σχέδια. Η τελική επιλογή, με την έντονη κίτρινη γραμματοσειρά και το μπλε περίγραμμα, επιλέχθηκε για την «ενέργειά» της, όπως είπε ο Maple σε συνέντευξή του στο IGN.

«Όταν το παρουσίασα, υπήρξε σιωπή. Μετά, ο Don James, αντιπρόεδρος της Nintendo, είπε: ‘Πιστεύω ότι αυτό είναι το σωστό’», ανέφερε. Ο Arakawa συμφώνησε, και το λογότυπο εγκρίθηκε με μικρές προσαρμογές στα γράμματα P και e. Η επιλογή των χρωμάτων μπορεί να επηρεάστηκε υποσυνείδητα από τις εκδόσεις Blue και Yellow που θα κυκλοφορούσαν στη Δύση, αν και ο Maple δήλωσε ότι «απλώς ένιωθε σωστό».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η κληρονομιά του λογοτύπου

Το λογότυπο, που παρουσιάστηκε στην E3 1998, έγινε παγκοσμίως αναγνωρίσιμο, συνοδεύοντας μια σειρά που έχει πουλήσει εκατομμύρια αντίτυπα, με τα Pokémon Red και Blue να αποτελούν την αφετηρία ενός φαινομένου. Ο Maple δεν περίμενε την έκρηξη της δημοτικότητας, συνειδητοποιώντας την επιτυχία μόνο όταν επισκέφθηκε ένα Toys R Us με τον γιο του και είδε το λογότυπο παντού.

Διαβάστε επίσης:  Το Xbox ετοιμάζει δυναμικό background για τα Series X|S με το νέο πράσινο logo

Παρά την απλότητά του, το λογότυπο παραμένει αμετάβλητο για πάνω από 25 χρόνια, κάτι ασυνήθιστο για τη βιομηχανία. Οι φανς το θεωρούν νοσταλγικό και εμβληματικό, αν και ορισμένοι, όπως σε συζητήσεις στο Reddit, το χαρακτηρίζουν «ξεπερασμένο» λόγω της έντονης αισθητικής της δεκαετίας του ’90.

Ο Maple εξέφρασε την επιθυμία να συνεργαστεί ξανά με την Pokémon International για την 30ή επέτειο της σειράς το 2026, προτείνοντας την προσθήκη ενός επετειακού στοιχείου στο λογότυπο. «Θα ήταν έξυπνο για αυτούς να με καλέσουν. Θα ήταν καλό PR», είπε, ελπίζοντας να γιορτάσει την κληρονομιά του έργου του. Το λογότυπο, που γεννήθηκε υπό πίεση, παραμένει ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα στη βιομηχανία, αποδεικνύοντας τη δύναμη της απλότητας και της διαχρονικότητας.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Features

Λίγες ζωές έχουν χωρέσει τόσες ανατροπές. Παιδί-θαύμα του Χόλιγουντ, ταλαντούχος σε βαθμό σπάνιο, αλλά και αυτοκαταστροφικός. Καταδικασμένος από τη βιομηχανία, ξεγραμμένος από τα στούντιο,...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ