Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Randy Pitchford θυμάται πώς ο Gabe Newell τον κάλεσε τυχαία για να δουλέψει στο Half-Life

Ο Randy Pitchford θυμάται πώς ο Gabe Newell τον κάλεσε τυχαία για να δουλέψει στο Half-Life

Από την ακύρωση ενός παιχνιδιού της EA στη συνεργασία με τη Valve

Ο επικεφαλής της Gearbox, Randy Pitchford, αποκάλυψε μια απίθανη ιστορία για το πώς βρέθηκε να συνεργάζεται με τον Gabe Newell της Valve για το Half-Life: Opposing Force.

Όπως αφηγήθηκε στο ντοκιμαντέρ της Shacknews με τίτλο 24 ’Til Launch: The Making of Borderlands 4, όλα ξεκίνησαν όταν το πρώτο του στούντιο, η Rebel Boat Rocker, είδε το ντεμπούτο της να ακυρώνεται από την EA. «Ήταν πολύ δύσκολο. Παίρναμε τεράστια ρίσκα – φτιάχναμε νέο παιχνίδι, νέα μηχανή, νέα IP και εταιρεία ταυτόχρονα», εξήγησε ο Pitchford.

Μετά την ακύρωση, αρκετά μέλη της ομάδας αποφάσισαν να ξεκινήσουν κάτι δικό τους, οδηγώντας τελικά στη δημιουργία της Gearbox Software.

«Κάλεσα κάποιους από τους ανθρώπους που σεβόμουν περισσότερο και δούλευα μαζί τους, και τους είπα να έρθουν μαζί μου να το προσπαθήσουμε ξανά», ανέφερε. Εκείνη την περίοδο, το Half-Life είχε μόλις κυκλοφορήσει, και ο Pitchford εμπνεύστηκε από τον κόσμο του παιχνιδιού μια νέα ιδέα — μια παράλληλη ιστορία από την οπτική ενός στρατιώτη στη βάση Black Mesa.

Η τυχαία κλήση που άλλαξε την πορεία της Gearbox

Ο Pitchford θυμάται πως, ενώ σκεφτόταν την ιδέα, δέχτηκε μια απρόσμενη τηλεφωνική κλήση από τον ίδιο τον Gabe Newell. «Δεν πιστεύω στο “manifestation”, πιστεύω στη σύμπτωση», είπε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Κυριολεκτικά εκείνο το απόγευμα, χωρίς να έχω κάνει τίποτα, ο Gabe Newell με κάλεσε επειδή είχε ακούσει ότι είχα φύγει από τη Rebel Boat Rocker και ξεκινούσα κάτι καινούργιο. Ήθελε να δει αν θα μας ενδιέφερε να δουλέψουμε πάνω στο Half-Life.» Ο Pitchford «πήρε αμέσως το αεροπλάνο» για να παρουσιάσει την ιδέα του, η οποία τελικά εξελίχθηκε στο Half-Life: Opposing Force.

Διαβάστε επίσης:  Το EA Sports UFC 6 αναμένεται να κυκλοφορήσει τον Ιούνιο σε PS5 και Xbox Series X|S

Ωστόσο, τότε η Valve δεν κατείχε τα δικαιώματα του Half-Life, τα οποία ανήκαν στη Sierra On-Line. Όπως εξιστόρησε ο Pitchford, «Μας είπαν: “Λυπόμαστε, δεν έχουμε τα δικαιώματα. Πρέπει να πας στη Sierra, θα τους καλέσουμε και θα πούμε ότι μας αρέσει η ιδέα σου, αλλά θα πρέπει να τους πείσεις εσύ.”» Η συνάντηση αποδείχθηκε επιτυχημένη, και έτσι, μόλις εννέα μήνες μετά την ίδρυση της Gearbox, το Opposing Force κυκλοφόρησε, σηματοδοτώντας την αρχή μιας μακροχρόνιας σχέσης της εταιρείας με τη Valve και τη βιομηχανία του gaming.

Σήμερα, ο Pitchford –γνωστός πλέον για το Borderlands– βλέπει εκείνη την τυχαία στιγμή ως καθοριστική για την πορεία του. Από μια ακύρωση της EA γεννήθηκε ένα από τα πιο εμβληματικά expansions στην ιστορία του Half-Life, αποδεικνύοντας πως μερικές φορές, η τύχη έχει τον δικό της τρόπο να ανοίγει νέους δρόμους στη δημιουργία.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Features

Λίγες ζωές έχουν χωρέσει τόσες ανατροπές. Παιδί-θαύμα του Χόλιγουντ, ταλαντούχος σε βαθμό σπάνιο, αλλά και αυτοκαταστροφικός. Καταδικασμένος από τη βιομηχανία, ξεγραμμένος από τα στούντιο,...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ