Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο πρώην προγραμματιστής της Rockstar αποκαλύπτει γιατί ο Claude του GTA 3 ήταν σιωπηλός

Ο πρώην προγραμματιστής της Rockstar αποκαλύπτει γιατί ο Claude του GTA 3 ήταν σιωπηλός

Αν έχετε παίξει ποτέ το Grand Theft Auto 3, ίσως αναρωτηθήκατε γιατί ο πρωταγωνιστής – ο Claude – ήταν σιωπηλός.

Ποτέ δεν έβγαζε λέξη, απλά έκανε το καθήκον του με σιωπή, προκαλώντας τον όλεθρο στην Liberty City και ποτέ δεν γρύλιζε ή δεν μουρμούριζε στον εαυτό του στη μέση της μάχης.

Αλλά γιατί;

Λοιπόν, αυτό ήταν ένα θέμα που θίχτηκε από έναν πρώην προγραμματιστή της Rockstar, ο οποίος διατηρούσε μέχρι πρόσφατα ένα blog αφιερωμένο στην παροχή εμπιστευτικών γνώσεων.

Έκτοτε έκλεισε αυτό το blog, αφού αποκάλυψε μερικές πικάντικες πληροφορίες, αλλά πρόσφατα, απαντώντας σε μια ερώτηση που δημοσιεύτηκε στο Twitter, αυτός ο προγραμματιστής επιβεβαίωσε γιατί ο Claude ήταν σιωπηλός στο GTA 3.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Obbe Vermeij εργάστηκε για τη Rockstar North από το 1995 έως το 2009, δουλεύοντας πάνω σε έργα όπως τα GTA 3, Vice City, San Andreas και GTA IV. Ο ίδιος αποκάλυψε πολλές εσωτερικές αποφάσεις, χαμένα μυστικά και άγνωστες κατά τα άλλα ιστορίες από τη θητεία του ως σχεδιαστής, προγραμματιστής και σκηνοθέτης μέσα σε ένα από τα πιο παραγωγικά στούντιο της Rockstar.

Διαβάστε επίσης:  Στις 23 Απριλίου θα αποκαλυφθεί το Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Σε μια ανάρτηση στο Twitter, ένας χρήστης ρώτησε, ξεκάθαρα, γιατί ακριβώς ο Claude ήταν σιωπηλός σε όλο το GTA 3, και ο Obbe Vermeij εμφανίστηκε για να απαντήσει σε αυτό το ερώτημα, γράφοντας:

“Τουλάχιστον εν μέρει ήταν ότι έπρεπε να κάνουμε περικοπές. Το τμήμα ήχου ήταν ήδη απασχολημένο. Οπότε, ορίστε – αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο ο κύριος χαρακτήρας του GTA 3 ήταν σιωπηλός καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.Ήταν για να μειώσουμε τις δαπάνες, να εξοικονομήσουμε χρόνο και χρήμα και να αποφύγουμε την υπερκόπωση του τμήματος ήχου του παιχνιδιού.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Ταινίες

Ο Jon Favreau, ο σκηνοθέτης των δύο πρώτων Iron Man και ο άνθρωπος που επέμεινε για το casting του Robert Downey Jr., παραδέχθηκε ότι...

Ταινίες

Η Toho ετοιμάζει το επόμενο μεγάλο βήμα για τον Godzilla, επιβεβαιώνοντας ότι προχωρά σε ένα νέο διασυνδεδεμένο σύμπαν ταινιών και spin-offs με την ονομασία...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ