Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο πρώην προγραμματιστής της Rockstar αποκαλύπτει γιατί ο Claude του GTA 3 ήταν σιωπηλός

Ο πρώην προγραμματιστής της Rockstar αποκαλύπτει γιατί ο Claude του GTA 3 ήταν σιωπηλός

Αν έχετε παίξει ποτέ το Grand Theft Auto 3, ίσως αναρωτηθήκατε γιατί ο πρωταγωνιστής – ο Claude – ήταν σιωπηλός.

Ποτέ δεν έβγαζε λέξη, απλά έκανε το καθήκον του με σιωπή, προκαλώντας τον όλεθρο στην Liberty City και ποτέ δεν γρύλιζε ή δεν μουρμούριζε στον εαυτό του στη μέση της μάχης.

Αλλά γιατί;

Λοιπόν, αυτό ήταν ένα θέμα που θίχτηκε από έναν πρώην προγραμματιστή της Rockstar, ο οποίος διατηρούσε μέχρι πρόσφατα ένα blog αφιερωμένο στην παροχή εμπιστευτικών γνώσεων.

Έκτοτε έκλεισε αυτό το blog, αφού αποκάλυψε μερικές πικάντικες πληροφορίες, αλλά πρόσφατα, απαντώντας σε μια ερώτηση που δημοσιεύτηκε στο Twitter, αυτός ο προγραμματιστής επιβεβαίωσε γιατί ο Claude ήταν σιωπηλός στο GTA 3.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Obbe Vermeij εργάστηκε για τη Rockstar North από το 1995 έως το 2009, δουλεύοντας πάνω σε έργα όπως τα GTA 3, Vice City, San Andreas και GTA IV. Ο ίδιος αποκάλυψε πολλές εσωτερικές αποφάσεις, χαμένα μυστικά και άγνωστες κατά τα άλλα ιστορίες από τη θητεία του ως σχεδιαστής, προγραμματιστής και σκηνοθέτης μέσα σε ένα από τα πιο παραγωγικά στούντιο της Rockstar.

Διαβάστε επίσης:  Η GAME καταδικάζει την απόφαση της Sony για το τέλος των φυσικών δίσκων

Σε μια ανάρτηση στο Twitter, ένας χρήστης ρώτησε, ξεκάθαρα, γιατί ακριβώς ο Claude ήταν σιωπηλός σε όλο το GTA 3, και ο Obbe Vermeij εμφανίστηκε για να απαντήσει σε αυτό το ερώτημα, γράφοντας:

“Τουλάχιστον εν μέρει ήταν ότι έπρεπε να κάνουμε περικοπές. Το τμήμα ήχου ήταν ήδη απασχολημένο. Οπότε, ορίστε – αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο ο κύριος χαρακτήρας του GTA 3 ήταν σιωπηλός καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.Ήταν για να μειώσουμε τις δαπάνες, να εξοικονομήσουμε χρόνο και χρήμα και να αποφύγουμε την υπερκόπωση του τμήματος ήχου του παιχνιδιού.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Tom Holland θέλει να δει τον Miles Morales να κάνει το ντεμπούτο του στο live-action MCU, αν και παραδέχεται ότι μια τέτοια εξέλιξη...

Gaming

Η Sony ανακοίνωσε ότι από τον Ιανουάριο του 2028 θα σταματήσει η παραγωγή φυσικών δίσκων για νέα παιχνίδια που κυκλοφορούν στις κονσόλες PlayStation. Μετά...

Gaming

Η Entertainment Software Association (ESA) χαρακτήρισε επίσημα ως «παράνομους» τους servers που συντηρούνται από την κοινότητα των παικτών για τα παιχνίδια Minecraft και Call...

Gaming

Η PlayStation ανακοίνωσε επίσημα τα τρία παιχνίδια που θα προστεθούν στο PlayStation Plus Essential για τον Ιούλιο, με τους συνδρομητές να μπορούν να τα...

Gaming

Η Sony δήλωσε ότι δεν σκοπεύει, ως αρχή, να πουλάει hardware με σημαντικές ζημιές, την ώρα που παρακολουθεί προσεκτικά την αγορά και την αύξηση...

Τεχνολογία

Οι τρεις μεγαλύτεροι κατασκευαστές RAM στον κόσμο βρίσκονται αντιμέτωποι με ομαδική αγωγή, η οποία τους κατηγορεί ότι χειραγώγησαν την προσφορά και τις τιμές της...

Gaming

Η απόφαση της Sony να σταματήσει την παραγωγή φυσικών δίσκων παιχνιδιών για PlayStation κονσόλες από τον Ιανουάριο του 2028 δείχνει ότι το PlayStation 6...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να δοκιμάζει μια νέα λειτουργία για το Xbox, η οποία θα επιτρέπει στους παίκτες να μετατρέπουν τα φυσικά αντίτυπα παιχνιδιών Xbox...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ