Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο πρώην επικεφαλής του Xbox εξηγεί πώς η εποχή του Xbox 360 άλλαξε τα πάντα για τη Microsoft

Ο πρώην επικεφαλής του Xbox εξηγεί πώς η εποχή του Xbox 360 άλλαξε τα πάντα για τη Microsoft

Το Xbox 360 ήταν ένα καθοριστικό κεφάλαιο για τη Microsoft στον χώρο του gaming. Αν και τελικά πούλησε λιγότερες μονάδες από το PS3 παγκοσμίως, κατόρθωσε να παγιώσει το brand του Xbox ως έναν σοβαρό ανταγωνιστή της Sony – και σύμφωνα με τον πρώην επικεφαλής του Xbox, Peter Moore, αυτό οφείλεται κυρίως στην εξαιρετική δουλειά της εταιρείας στις σχέσεις με third-party developers.

Το “μειονέκτημα” της Microsoft – και πώς έγινε πλεονέκτημα

Σε συνέντευξή του στο The Game Business, ο Moore εξηγεί ότι η Microsoft μπήκε στον χώρο των κονσολών με μειονέκτημα: δεν είχε ιστορία στο gaming όπως η Nintendo ή η Sony. Ωστόσο, είχε κάτι άλλο: τεράστια εμπειρία στο χτίσιμο πλατφορμών και συνεργασία με τρίτους.

«Αυτό που πάντα ήξερε να κάνει εξαιρετικά η Microsoft ήταν να διαχειρίζεται σχέσεις με τρίτους. Είτε αυτοί ήταν η Dell και η HP, είτε ήταν η EA και η Ubisoft», δήλωσε χαρακτηριστικά.

Η εποχή του Xbox 360: Όταν η Microsoft “έδειξε τη δύναμή της”

Το Xbox 360 σηματοδότησε τη στιγμή όπου η Microsoft μπόρεσε να “δείξει τους μύες της”. Επένδυσε σε συνεργασίες με κολοσσούς όπως η Activision, η Take-Two και η EA, και εξασφάλισε αποκλειστικά περιεχόμενα, πρώιμες κυκλοφορίες και δυνατές συνεργασίες.

Η ομάδα third-party του Xbox, όπως σημειώνει ο Moore, ρωτούσε τους developers τι χρειάζονταν και πώς μπορούσε να τους βοηθήσει η πλατφόρμα. Η Microsoft ήθελε οι developers να αισθάνονται καλά, να βγάζουν χρήματα και να βλέπουν το Xbox ως αξιόπιστο εταίρο.

Το “χαρτί” της Microsoft

Παρότι ο Moore δεν το λέει ξεκάθαρα, αφήνει να εννοηθεί ότι το οικονομικό μέγεθος της Microsoft ήταν καθοριστικό. Με τεράστιους πόρους και προϋπολογισμούς, μπορούσε να υποστηρίξει στρατηγικές που η Sony δεν μπορούσε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Η Microsoft ήταν πλατφόρμα πολύ πριν μιλήσουμε για πλατφόρμες στο gaming. Το να νιώθουν καλά οι developers και να κερδίζουν από την πλατφόρμα σου, ήταν το κλειδί – και η Microsoft ήταν εξαιρετική σε αυτό», σημείωσε.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Μετά το PlayStation State of Play, ο Σεπτέμβριος του 2026 φαινόταν ήδη ιδιαίτερα φορτωμένος – σίγουρα θα έχετε δει το σχετικό meme για τα...

Σειρές

Η animated σειρά Among Us είναι διαθέσιμη από τώρα στο Paramount+, με την ανακοίνωση να γίνεται στη σκηνή του Summer Game Fest από τις...

Gaming

Το Blasphemous 2 απέκτησε νέο δωρεάν DLC, με τίτλο The Third Sin, το οποίο αποκαλύφθηκε στο Future Games Show και κυκλοφόρησε αμέσως. Η νέα...

Gaming

Το νέο trailer του Fable αποκάλυψε την Isabel, Hero of Wraithmarsh, μια νέα χαρακτήρα που φαίνεται να έχει κεντρικό ρόλο ως αντίπαλος στο παιχνίδι...

Gaming

Το Palworld θα κυκλοφορήσει επίσημα σε έκδοση 1.0 στις 10 Ιουλίου, όπως ανακοίνωσε η Pocketpair κατά τη διάρκεια του φετινού Summer Game Fest. Η...

Gaming

Το Spyro: A Realm Beyond αποκαλύφθηκε ως νέο παιχνίδι της σειράς και δεν πρόκειται για remake παλαιότερου τίτλου. Η νέα περιπέτεια βρίσκει τον Spyro...

Gaming

Το Halo: Campaign Evolved, η νέα οπτικά αναβαθμισμένη εκδοχή της campaign του αρχικού Halo: Combat Evolved, θα κυκλοφορήσει στις 28 Ιουλίου για Xbox Series...

Gaming

Το Mafia: The Old Country θα αποκτήσει νέο story DLC με τίτλο Man of Honor, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 14 Αυγούστου, όπως ανακοίνωσαν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ