Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation λέει ότι οι μεγάλοι προϋπολογισμοί συμπιέζουν τη δημιουργικότητα

Horizon-Forbidden-West-PS4

Ο πρώην επικφεφαλής του PlayStation πιστεύει ότι οι φουσκωμένοι προϋπολογισμοί ανάπτυξης «ξεζουμίζουν» τη δημιουργικότητα από την ανάπτυξη παιχνιδιών AAA.

Ο Shawn Layden δεν είναι άγνωστος στους τεράστιους προϋπολογισμούς παιχνιδιών, καθώς διετέλεσε υψηλόβαθμο στέλεχος στην εταιρεία κατασκευής κονσολών για χρόνια. Κακώς επεξεργασμένα νομικά έγγραφα αποκάλυψαν στο παρελθόν ότι τα παιχνίδια blockbuster στα οποία είχε συμμετάσχει, όπως το The Last of Us Part 2 και το Horizon Forbidden West, είχαν προϋπολογισμούς που ξεπερνούσαν τα 200 εκατομμύρια δολάρια, αλλά ο Layden πιστεύει τώρα ότι αυτά τα τεράστια ποσά επηρεάζουν αρνητικά τον τρόπο με τον οποίο γίνονται τα παιχνίδια.

«Υποθέτω ότι αποκτάς νέα δραστηριότητα του είδους σε επίπεδο indies, όπου υπάρχει μεγαλύτερη ανοχή στο ρίσκο», λέει ο Layden σε συνέντευξή του στο Eurogamer. «Πρέπει να πάρεις το ρίσκο, αλλιώς δεν πρόκειται να φτάσεις πουθενά. Αλλά φοβάμαι ότι το σημερινό κόστος ανάπτυξης παιχνιδιών, με τους τίτλους ΑΑΑ της κονσόλας να κοστίζουν εκατοντάδες εκατομμύρια, συμπιέζει την ανοχή στο ρίσκο».

Ο Layden εξηγεί ότι όταν ένα στούντιο παιχνιδιών σχεδιάζει να δαπανήσει περίπου 160 εκατομμύρια δολάρια για ένα έργο, οι «οικονομικοί άνθρωποι» της εταιρείας θα θέλουν αμέσως ένα άλλο επιτυχημένο παιχνίδι για να το συγκρίνουν.

Διαβάστε επίσης:  Γιατί πολλοί game developers δεν θέλουν να χρησιμοποιήσουν παραγωγική τεχνητή νοημοσύνη στα παιχνίδια τους

«Με τι μπορεί να συγκριθεί αυτό;Πώς θα με κάνετε να νιώσω καλύτερα; Μπορείτε να μου δείξετε πώς η γραμμή τάσης θα είναι ακριβώς σαν το Grand Theft Auto, ώστε να νιώσω καλά να βάλω χρήματα πίσω από αυτό;». Ο Layden λέει ότι αυτή η στάση που αποστρέφεται το ρίσκο «έχει ως αποτέλεσμα πολλές αντιγραφές, πολλές συνέχειες» και νοοτροπίες όπως «Δώστε μου το GTA 7, γιατί ξέρω πώς να χαράξω αυτή την πορεία».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ως αποτέλεσμα, οι μεγάλοι προϋπολογισμοί «συμπιέζουν, νομίζω, τη δημιουργικότητα στο υψηλό επίπεδο και αυτό είναι πρόβλημα».

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Σειρές

Το Cyberpunk: Edgerunners 2 θα κυκλοφορήσει το φθινόπωρο του 2026, όπως επιβεβαίωσε το Netflix, αποκαλύπτοντας παράλληλα τους πρώτους τέσσερις νέους χαρακτήρες της σειράς. Οι...

Gaming

Η Sony δήλωσε ότι δεν σκοπεύει, ως αρχή, να πουλάει hardware με σημαντικές ζημιές, την ώρα που παρακολουθεί προσεκτικά την αγορά και την αύξηση...

Gaming

Η CD Projekt ανακοίνωσε ότι σχεδιάζει να αλλάξει το όνομά της σε CD Projekt Red, ώστε η εταιρική της ταυτότητα να ευθυγραμμιστεί με το...

Gaming

Η Entertainment Software Association (ESA) χαρακτήρισε επίσημα ως «παράνομους» τους servers που συντηρούνται από την κοινότητα των παικτών για τα παιχνίδια Minecraft και Call...

Ταινίες

Ο Tom Holland θέλει να δει τον Miles Morales να κάνει το ντεμπούτο του στο live-action MCU, αν και παραδέχεται ότι μια τέτοια εξέλιξη...

Τεχνολογία

Οι τρεις μεγαλύτεροι κατασκευαστές RAM στον κόσμο βρίσκονται αντιμέτωποι με ομαδική αγωγή, η οποία τους κατηγορεί ότι χειραγώγησαν την προσφορά και τις τιμές της...

Gaming

Η PlayStation ανακοίνωσε επίσημα τα τρία παιχνίδια που θα προστεθούν στο PlayStation Plus Essential για τον Ιούλιο, με τους συνδρομητές να μπορούν να τα...

Gaming

Η Sony ανακοίνωσε ότι από τον Ιανουάριο του 2028 θα σταματήσει η παραγωγή φυσικών δίσκων για νέα παιχνίδια που κυκλοφορούν στις κονσόλες PlayStation. Μετά...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ