Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation λέει ότι οι μεγάλοι προϋπολογισμοί συμπιέζουν τη δημιουργικότητα

Horizon-Forbidden-West-PS4

Ο πρώην επικφεφαλής του PlayStation πιστεύει ότι οι φουσκωμένοι προϋπολογισμοί ανάπτυξης «ξεζουμίζουν» τη δημιουργικότητα από την ανάπτυξη παιχνιδιών AAA.

Ο Shawn Layden δεν είναι άγνωστος στους τεράστιους προϋπολογισμούς παιχνιδιών, καθώς διετέλεσε υψηλόβαθμο στέλεχος στην εταιρεία κατασκευής κονσολών για χρόνια. Κακώς επεξεργασμένα νομικά έγγραφα αποκάλυψαν στο παρελθόν ότι τα παιχνίδια blockbuster στα οποία είχε συμμετάσχει, όπως το The Last of Us Part 2 και το Horizon Forbidden West, είχαν προϋπολογισμούς που ξεπερνούσαν τα 200 εκατομμύρια δολάρια, αλλά ο Layden πιστεύει τώρα ότι αυτά τα τεράστια ποσά επηρεάζουν αρνητικά τον τρόπο με τον οποίο γίνονται τα παιχνίδια.

«Υποθέτω ότι αποκτάς νέα δραστηριότητα του είδους σε επίπεδο indies, όπου υπάρχει μεγαλύτερη ανοχή στο ρίσκο», λέει ο Layden σε συνέντευξή του στο Eurogamer. «Πρέπει να πάρεις το ρίσκο, αλλιώς δεν πρόκειται να φτάσεις πουθενά. Αλλά φοβάμαι ότι το σημερινό κόστος ανάπτυξης παιχνιδιών, με τους τίτλους ΑΑΑ της κονσόλας να κοστίζουν εκατοντάδες εκατομμύρια, συμπιέζει την ανοχή στο ρίσκο».

Ο Layden εξηγεί ότι όταν ένα στούντιο παιχνιδιών σχεδιάζει να δαπανήσει περίπου 160 εκατομμύρια δολάρια για ένα έργο, οι «οικονομικοί άνθρωποι» της εταιρείας θα θέλουν αμέσως ένα άλλο επιτυχημένο παιχνίδι για να το συγκρίνουν.

Διαβάστε επίσης:  Το κόστος παραγωγής του Marathon φέρεται να ξεπέρασε τα 200 εκατομμύρια δολάρια

«Με τι μπορεί να συγκριθεί αυτό;Πώς θα με κάνετε να νιώσω καλύτερα; Μπορείτε να μου δείξετε πώς η γραμμή τάσης θα είναι ακριβώς σαν το Grand Theft Auto, ώστε να νιώσω καλά να βάλω χρήματα πίσω από αυτό;». Ο Layden λέει ότι αυτή η στάση που αποστρέφεται το ρίσκο «έχει ως αποτέλεσμα πολλές αντιγραφές, πολλές συνέχειες» και νοοτροπίες όπως «Δώστε μου το GTA 7, γιατί ξέρω πώς να χαράξω αυτή την πορεία».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ως αποτέλεσμα, οι μεγάλοι προϋπολογισμοί «συμπιέζουν, νομίζω, τη δημιουργικότητα στο υψηλό επίπεδο και αυτό είναι πρόβλημα».

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η IO Interactive ανακοίνωσε ότι η έκδοση του 007 First Light για το Nintendo Switch 2 δεν θα κυκλοφορήσει τελικά τον Μάιο μαζί με...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να ετοιμάζει δύο νέες συλλεκτικές συσκευές για το Forza Horizon 6, καθώς σύμφωνα με νέες πληροφορίες το παιχνίδι θα αποκτήσει το...

Τεχνολογία

Η Meta παρουσίασε επίσημα το Muse Spark, το πρώτο νέο AI μοντέλο της μετά τη μεγάλη αναδιοργάνωση των δραστηριοτήτων τεχνητής νοημοσύνης της εταιρείας από...

Gaming

Με το GTA 6 να θεωρείται ήδη η μεγαλύτερη κυκλοφορία του 2026, λίγα παιχνίδια θέλουν να βρεθούν κοντά του. Το Samson όμως, το νέο...

Gaming

Κάθε προσπάθεια αναπαράστασης της ζωής του Ιησού Χριστού ενέχει τον κίνδυνο της αντιπαράθεσης, καθώς η προσέγγιση ενός τόσο ιερού θέματος μπορεί εύκολα να προκαλέσει...

Gaming

Η Sony φαίνεται να προχωρά αθόρυβα στη σταδιακή διάθεση ενός νέου περιβάλλοντος χρήστη (UI) για το PlayStation 5, με πολλούς χρήστες να αναφέρουν σημαντικές...

Ταινίες

Η αναζήτηση για τον επόμενο James Bond συνεχίζεται, και ενώ το όνομα του Callum Turner παραμένει στην κορυφή των φημών, ένας λιγότερο γνωστός ηθοποιός...

Gaming

Η Ubisoft κυκλοφόρησε το update 1.1.10 για το Assassin’s Creed Shadows, προσθέτοντας σημαντικές βελτιώσεις σε όλες τις πλατφόρμες. Η νέα έκδοση φέρνει υποστήριξη για...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ