Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο πρώην επικεφαλής των Star Wars: Jedi της Respawn, Stig Asmussen δημιούργησε ένα νέο στούντιο

Ο πρώην επικεφαλής των Star Wars: Jedi της Respawn, Stig Asmussen δημιούργησε ένα νέο στούντιο

Ο πρώην επικεφαλής της σειράς Star Wars Jedi, Stig Asmussen, ανακοίνωσε τη δημιουργία του δικού του στούντιο, Giant Skull.

Το Giant Skull περιγράφεται ως ένα «νέο στούντιο παιχνιδιών AAA αφιερωμένο στην κατασκευή παιχνιδιών δράσης-περιπέτειας με γνώμονα το gameplay, βυθισμένες στην ιστορία, σε μαγευτικούς κόσμους». Το στούντιο εδρεύει στο Λος Άντζελες, αλλά έχει προγραμματιστές από όλο τον κόσμο.

Ο Asmussen, ο οποίος αποχώρησε από τη Respawn, το στούντιο των Jedi: Fallen Order και Jedi: Survivor πέρυσι, θα ηγηθεί της ανάπτυξης του πρώτου παιχνιδιού του στούντιο, μιας «AAA περιπέτειας δράσης επικεντρωμένης σε έναν παίκτη» που χρησιμοποιεί την Unreal Engine 5.

Μαζί με τον Asmussen είναι ο Jon Carr, ο οποίος εργάστηκε στο παρελθόν ως τεχνικός διευθυντής στο Star Wars Jedi: Survivor, ο καλλιτεχνικός διευθυντής, Patrick Murphy, ο οποίος ήταν Art Director στα Fortnite, Valorant και League of Legends. και η παραγωγός, Lauren McLemore, η οποία ήταν παραγωγός στο Fortnite.

Συμμετέχει επίσης ο διευθυντής σχεδιασμού, Jeff Magers, ο οποίος εργάστηκε στα Star Wars Jedi: Survivor και Star Wars Jedi: Fallen Order; 0  Brian Campbell, ο οποίος ήταν επικεφαλής animations στην Epic Games και τέλος 0 Anthony Scott, ο οποίος έχει πάνω από 16 χρόνια εμπειρίας στη διαχείριση ομάδων συμπεριλαμβανομένων των Rocksteady Studios.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Η κουλτούρα του στούντιο Giant Skull βασίζεται στη δημιουργικότητα και την περιέργεια», δήλωσε ο Stig Asmussen. «Έχουμε συγκεντρώσει μια ταλαντούχα ομάδα που φημίζεται για την καθηλωτική αφήγηση, την ηρωική μάχη και τη συναρπαστική διαδρομή και στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε ένα πλούσιο σύμπαν στο οποίο οι παίκτες θα θέλουν να βυθίσουν τον εαυτό τους για τα επόμενα χρόνια.»

Ο Anthony Scott, COO/CFO, πρόσθεσε: «Οι αξίες μας για το στούντιο μεταφράζονται στο πώς φτιάχνουμε τα παιχνίδια μας και τη σχέση μας με τους παίκτες – αυτονομία, ορμή, περιέργεια και σεβασμός.»

«Θέλουμε οι παίκτες να είναι μαζί μας σε κάθε βήμα αυτού του εκπληκτικού ταξιδιού, καθώς ανοίγουμε το δρόμο για το επερχόμενο παιχνίδι μας. Δημιουργούμε κάτι ξεχωριστό και είχαμε την τύχη να συγκεντρώσουμε μια απίστευτη αρχική ομάδα προγραμματιστών που είναι εξαιρετικά παθιασμένοι και έμπειροι στη δημιουργία περιπετειών δράσης τρίτου προσώπου που καθορίζουν το είδος

Διαβάστε επίσης:  Η Blizzard λέει ότι θα ενημερώνε το Diablo 4 όσο υπάρχουν παίκτες που βρίσκουν νέα προβλήματα

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το Xbox Game Pass βρίσκεται ξανά στο επίκεντρο κριτικής, με τον πρώην επικεφαλής της Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, να εκφράζει ανοιχτά την...

Σειρές

Ο showrunner Oren Uziel αποκάλυψε ότι μια πιθανή δεύτερη σεζόν του Spider-Noir θα μπορούσε να μεταφέρει τον ήρωα στο φόντο του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου,...

Gaming

Το Forza Horizon 6 φαίνεται να καταγράφει ήδη ισχυρή εμπορική πορεία στο Steam, καθώς σύμφωνα με αναφορά έχει ξεπεράσει τις 500.000 πωλήσεις περίπου έναν...

Reviews

Το The Super Mario Galaxy Movie συνεχίζει από εκεί που σταμάτησε ο προκάτοχός του και επιχειρεί κάτι πολύ μεγαλύτερο: να ανοίξει το σύμπαν της...

Gaming

Ο επαγγελματίας παίκτης του Counter-Strike 2 με το ψευδώνυμο MAUschine δέχθηκε ποινή αποκλεισμού 10 ετών, μετά από βίαιο περιστατικό κατά τη διάρκεια τουρνουά στη...

Gaming

Ο πρώην επικεφαλής των Worldwide Studios της Sony, Shuhei Yoshida, αποκάλυψε τις συνθήκες υπό τις οποίες αποχώρησε από την ηγεσία των εσωτερικών στούντιο της...

Τεχνολογία

UPDATE ( 20/4/2026 20:40): Η λειτουργικότητα επανήλθε.  (Ακολουθεί η αρχική μορφή του άρθρου) Προβλήματα στην λειτουργία του ChatGPT αναφέρουν ότι αντιμετωπίζουν πολλοί χρήστες παγκοσμίως...

Gaming

Ο Troy Baker, γνωστός από τα The Last of Us και Death Stranding, δήλωσε ότι εξετάζει το ενδεχόμενο να δημιουργήσει το δικό του game...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ