Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο προγραμματιστής του Helldivers 2 λέει ότι τα παιχνίδια «πρέπει να κερδίσουν το δικαίωμα δημιουργίας εσόδων»

Ο προγραμματιστής του Helldivers 2 λέει ότι τα παιχνίδια «πρέπει να κερδίσουν το δικαίωμα δημιουργίας εσόδων»

Ο διευθύνων σύμβουλος της εταιρείας ανάπτυξης του Helldivers 2, Arrowhead, μίλησε για το σχεδιασμό των συναλλαγών εντός του παιχνιδιού και για το πώς πιστεύει ότι οι τίτλοι με τέτοιου είδους μικροπληρωμές πρέπει να “κερδίσουν το δικαίωμα της νομισματοποίησης“.

Το PvE shooter της PlayStation Studios κυκλοφόρησε στο PlayStation 5 και το PC την περασμένη εβδομάδα και έχει ήδη συγκεντρώσει πάνω από 140.000 παίκτες, καθιστώντας το μακράν το πιο επιτυχημένο λανσάρισμα της PlayStation Studios στο Steam.

Ένας τομέας του Helldivers 2 που έχει συγκεντρώσει πολλές συζητήσεις μεταξύ των παικτών είναι ο τρόπος με τον οποίο χειρίζεται τις μικροσυναλλαγές. Το Helldivers 2 είναι ένα premium παιχνίδι των 40 δολαρίων, αλλά περιλαμβάνει επίσης ένα εναλλασσόμενο κατάστημα καλλυντικών, με κάθε σετ πανοπλίας να κοστίζει μεταξύ 2 και 5 δολαρίων.

Διαβάστε επίσης:  Οι developers του Fallout 76 λένε ότι έχουν περισσότερες ιδέες απ’ όσες μπορούν να υλοποιήσουν

Το παιχνίδι περιλαμβάνει επίσης μικρά battle passes που ονομάζονται Warbonds, τα οποία περιλαμβάνουν ένα μείγμα καλλυντικών και όπλων.

Απαντώντας σε έναν οπαδό στο X που επαίνεσε την προσέγγιση του Helldivers για τις μικροσυναλλαγές, ο διευθύνων σύμβουλος της Arrowhead, Johan Pilestedt, έγραψε: “‘Πρέπει να κερδίσετε το δικαίωμα να κερδίσετε χρήματα’ – το πιστεύω πραγματικά αυτό. Αν οι άνθρωποι θέλουν να υποστηρίξουν αυτόν τον τίτλο, έχουν μια επιλογή, αλλά ποτέ δεν αναγκάζουμε κανέναν να το κάνει.”

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Gaming

Η λίστα των Trophies του Saros δημοσιεύθηκε πριν από τη κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 30 Απριλίου και περιλαμβάνει μια ξεκάθαρη αναφορά στο Clair Obscur:...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Gaming

Ο Troy Baker, γνωστός από τα The Last of Us και Death Stranding, δήλωσε ότι εξετάζει το ενδεχόμενο να δημιουργήσει το δικό του game...

Reviews

Το Cthulhu: The Cosmic Abyss παίρνει την φθαρμένη υπόσχεση «Λόβκραφτ, αλλά αλλιώς» και την κάνει επιτέλους να ακούγεται πραγματική. Το πετυχαίνει μεταφέροντας το κοσμικό...

Guides

Η πίεση με πολλούς παίκτες στο EA FC 26 βασίζεται στον σωστό συνδυασμό χειροκίνητης άμυνας, Second-Man Press και Partial Team Press, ώστε να περιορίζεις...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ