Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Phil Spencer αφήνει στους developers την επιλογή για χρήση AI στα Xbox Studios

Ο Phil Spencer αφήνει στους developers την επιλογή για χρήση AI στα Xbox Studios

Η στάση της Microsoft Gaming απέναντι στην τεχνητή νοημοσύνη

Ο Phil Spencer, εκτελεστικός αντιπρόεδρος της Microsoft Gaming και πρώην επικεφαλής του Xbox, μίλησε πρόσφατα στο Paley International Council Summit μαζί με τον Tim Schafer της Double Fine, εξηγώντας τη φιλοσοφία της εταιρείας γύρω από τη χρήση AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών.

Όπως τόνισε, τα στούντιο που ανήκουν στη Microsoft – όπως τα Xbox Game Studios, Bethesda και Activision Blizzard – έχουν πλήρη ελευθερία να αποφασίσουν αν θέλουν να αξιοποιήσουν τεχνητή νοημοσύνη ή όχι. «Δεν υπάρχει καμία πίεση ή υποχρέωση», δήλωσε χαρακτηριστικά, υπογραμμίζοντας πως οποιαδήποτε επιβολή από πάνω προς τα κάτω «δεν είναι δρόμος προς την επιτυχία».

Ο Spencer εξήγησε ότι οι εφαρμογές τεχνητής νοημοσύνης εντός της Microsoft Gaming επικεντρώνονται κυρίως στην ασφάλεια και την προστασία των χρηστών. «Η κύρια χρήση του AI σήμερα είναι η ανίχνευση ακατάλληλης συμπεριφοράς στα voice και text chats, καθώς και η διαχείριση των παιδικών λογαριασμών μέσω ρυθμίσεων που ελέγχονται από γονείς ή κηδεμόνες», σημείωσε.

Αν και αυτή η χρήση δεν είναι «η πιο εντυπωσιακή», όπως ανέφερε, αποτελεί βασικό κομμάτι της δέσμευσης της εταιρείας για ασφαλές online περιβάλλον.

Η δημιουργική ελευθερία των ομάδων και το μέλλον του AI στο gaming

Όσον αφορά το δημιουργικό σκέλος, ο Spencer ξεκαθάρισε ότι δεν υπάρχουν εσωτερικοί στόχοι ή υποχρεώσεις για χρήση AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Οι ομάδες θα χρησιμοποιήσουν τα εργαλεία που κάνουν τη δουλειά τους πιο εύκολη, όταν αυτό όντως συμβαίνει», είπε, προσθέτοντας ότι η παρέμβαση από τη διοίκηση δεν αποδίδει. Με αυτή τη στάση, ο Spencer επιδιώκει να ενισχύσει την αυτονομία των δημιουργών, επιτρέποντάς τους να αποφασίσουν οι ίδιοι αν και πώς η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να ενταχθεί στη ροή εργασίας τους.

Διαβάστε επίσης:  Το 007 First Light είναι ήδη το πιο υψηλά βαθμολογημένο παιχνίδι της IO Interactive στο Metacritic

Σε αντίθεση με άλλους μεγάλους εκδότες, όπως η Krafton, που έχουν υιοθετήσει πλήρως το AI στις διαδικασίες παραγωγής, η Microsoft Gaming φαίνεται να διατηρεί μια πιο συγκρατημένη και λειτουργική προσέγγιση. Η χρήση AI, όπως υπογράμμισε ο Spencer, παραμένει προς το παρόν κυρίως «λειτουργική και όχι δημιουργική».

Η τοποθέτηση του Spencer έρχεται σε μια περίοδο όπου η Microsoft συνολικά επενδύει μαζικά στην τεχνητή νοημοσύνη. Παρ’ όλα αυτά, ο επικεφαλής του Xbox επιλέγει να κρατήσει το gaming κομμάτι ελεύθερο από υποχρεωτικές εφαρμογές της τεχνολογίας, δίνοντας προτεραιότητα στη δημιουργικότητα των στούντιο και στην ασφάλεια των παικτών.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το Η Πρόσκρουση (The Crash) έχει ανέβει στην κορυφή των πιο δημοφιλών ταινιών του Netflix στις ΗΠΑ, με το νέο true crime ντοκιμαντέρ να...

Ταινίες

Ο Hideo Kojima είδε το Star Wars: The Mandalorian and Grogu σε IMAX και μίλησε με ιδιαίτερα θερμά λόγια για τη νέα ταινία του...

Σειρές

Το Masters of the Universe επιστρέφει το καλοκαίρι με διπλή επανεκκίνηση, καθώς μετά τη νέα live-action ταινία θα ακολουθήσει και νέα animated σειρά στο...

Σειρές

Ο James Gunn έδωσε νεότερη ενημέρωση για τη δεύτερη σεζόν του Creature Commandos, επιβεβαιώνοντας ότι η δεύτερη σεζόν της animated σειράς του DCU θα...

Σειρές

Το Netflix κυκλοφόρησε το πρώτο trailer του Enola Holmes 3, επιβεβαιώνοντας ότι αυτή τη φορά ο Sherlock Holmes του Henry Cavill βρίσκεται στο επίκεντρο...

Features

Υπάρχει ένας λόγος που τα μεγάλα exclusives μιας κονσόλας συχνά μοιάζουν πιο «δεμένα», πιο καθαρά και πιο εντυπωσιακά από πολλά multiplatform games. Δεν είναι...

Τεχνολογία

Η Ferrari παρουσίασε την πρώτη πλήρη εικόνα του Luce, του πρώτου ηλεκτρικού αυτοκινήτου της, το οποίο σχεδιάστηκε σε συνεργασία με τους Jony Ive και...

Σειρές

Το The Boroughs ανέβηκε στην πρώτη θέση των charts του Netflix, ρίχνοντας από την κορυφή το crime thriller Nemesis, που είχε περάσει το μεγαλύτερο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ