Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Phil Spencer αφήνει στους developers την επιλογή για χρήση AI στα Xbox Studios

Ο Phil Spencer αφήνει στους developers την επιλογή για χρήση AI στα Xbox Studios

Η στάση της Microsoft Gaming απέναντι στην τεχνητή νοημοσύνη

Ο Phil Spencer, εκτελεστικός αντιπρόεδρος της Microsoft Gaming και πρώην επικεφαλής του Xbox, μίλησε πρόσφατα στο Paley International Council Summit μαζί με τον Tim Schafer της Double Fine, εξηγώντας τη φιλοσοφία της εταιρείας γύρω από τη χρήση AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών.

Όπως τόνισε, τα στούντιο που ανήκουν στη Microsoft – όπως τα Xbox Game Studios, Bethesda και Activision Blizzard – έχουν πλήρη ελευθερία να αποφασίσουν αν θέλουν να αξιοποιήσουν τεχνητή νοημοσύνη ή όχι. «Δεν υπάρχει καμία πίεση ή υποχρέωση», δήλωσε χαρακτηριστικά, υπογραμμίζοντας πως οποιαδήποτε επιβολή από πάνω προς τα κάτω «δεν είναι δρόμος προς την επιτυχία».

Ο Spencer εξήγησε ότι οι εφαρμογές τεχνητής νοημοσύνης εντός της Microsoft Gaming επικεντρώνονται κυρίως στην ασφάλεια και την προστασία των χρηστών. «Η κύρια χρήση του AI σήμερα είναι η ανίχνευση ακατάλληλης συμπεριφοράς στα voice και text chats, καθώς και η διαχείριση των παιδικών λογαριασμών μέσω ρυθμίσεων που ελέγχονται από γονείς ή κηδεμόνες», σημείωσε.

Αν και αυτή η χρήση δεν είναι «η πιο εντυπωσιακή», όπως ανέφερε, αποτελεί βασικό κομμάτι της δέσμευσης της εταιρείας για ασφαλές online περιβάλλον.

Η δημιουργική ελευθερία των ομάδων και το μέλλον του AI στο gaming

Όσον αφορά το δημιουργικό σκέλος, ο Spencer ξεκαθάρισε ότι δεν υπάρχουν εσωτερικοί στόχοι ή υποχρεώσεις για χρήση AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Οι ομάδες θα χρησιμοποιήσουν τα εργαλεία που κάνουν τη δουλειά τους πιο εύκολη, όταν αυτό όντως συμβαίνει», είπε, προσθέτοντας ότι η παρέμβαση από τη διοίκηση δεν αποδίδει. Με αυτή τη στάση, ο Spencer επιδιώκει να ενισχύσει την αυτονομία των δημιουργών, επιτρέποντάς τους να αποφασίσουν οι ίδιοι αν και πώς η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να ενταχθεί στη ροή εργασίας τους.

Διαβάστε επίσης:  Xbox Gamepad Cursor : Η Microsoft φέρνει εικονικό ποντίκι στα handhelds

Σε αντίθεση με άλλους μεγάλους εκδότες, όπως η Krafton, που έχουν υιοθετήσει πλήρως το AI στις διαδικασίες παραγωγής, η Microsoft Gaming φαίνεται να διατηρεί μια πιο συγκρατημένη και λειτουργική προσέγγιση. Η χρήση AI, όπως υπογράμμισε ο Spencer, παραμένει προς το παρόν κυρίως «λειτουργική και όχι δημιουργική».

Η τοποθέτηση του Spencer έρχεται σε μια περίοδο όπου η Microsoft συνολικά επενδύει μαζικά στην τεχνητή νοημοσύνη. Παρ’ όλα αυτά, ο επικεφαλής του Xbox επιλέγει να κρατήσει το gaming κομμάτι ελεύθερο από υποχρεωτικές εφαρμογές της τεχνολογίας, δίνοντας προτεραιότητα στη δημιουργικότητα των στούντιο και στην ασφάλεια των παικτών.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Παρότι παιχνίδια όπως το Crimson Desert προσφέρουν πολύ πιο προηγμένα γραφικά και υψηλότερο τεχνικό επίπεδο, ο θρυλικός καλλιτέχνης της Capcom, Akira “Akiman” Yasuda, πιστεύει...

Σειρές

Η τρίτη σεζόν του Wednesday συνεχίζει να ενισχύει το cast της, με το Netflix να ανακοινώνει ότι οι Lena Headey και James Lance θα...

Gaming

Ο Taeseok Jang, επικεφαλής του franchise PUBG στην Krafton, δήλωσε ότι στεναχωρήθηκε βλέποντας τα Concord και Highguard να αποτυγχάνουν τόσο γρήγορα, όμως πιστεύει ότι...

Gaming

Μια νέα έρευνα υποστηρίζει ότι τα videogames δεν λειτουργούν κυρίως ως μέσο «απόδρασης» από την πραγματικότητα, αλλά ως τρόπος διαχείρισης του άγχους και των...

Ταινίες

Το Netflix φέρεται να ακύρωσε οριστικά το Perfect, τη βιογραφική ταινία για την Ολυμπιονίκη Kerri Strug, μετά την αποχώρηση της Millie Bobby Brown από...

Features

Από ένα γραφείο στη FromSoftware έφτασε να επηρεάζει τον τρόπο που μιλάμε για παιχνίδια, χτίζοντας κόσμους όπου η υπομονή ανταμείβεται και οι παύσεις έχουν...

Ταινίες

Τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία του Ant-Man and the Wasp: Quantumania, αρκετοί fans της Marvel θεωρούν ότι έχουν καταλάβει γιατί η ταινία δεν λειτούργησε....

Τεχνολογία

Το τμήμα μνήμης της Samsung σημείωσε ρεκόρ εσόδων το πρώτο τρίμηνο του 2026, ξεπερνώντας σε λειτουργική κερδοφορία κολοσσούς όπως η Amazon, η Meta και...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ