Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο παραγωγός του Silent Hill εξηγεί γιατί η Konami ανακοίνωσε τρία παιχνίδια ταυτόχρονα

Ο παραγωγός του Silent Hill εξηγεί γιατί η Konami ανακοίνωσε τρία παιχνίδια ταυτόχρονα

Η εταιρεία ήθελε να αποδείξει τη δέσμευσή της για το μέλλον του franchise

Ο Motoi Okamoto, παραγωγός της σειράς Silent Hill, αποκάλυψε ότι η Konami ανακοίνωσε τρία νέα παιχνίδια ταυτόχρονα για να δείξει στους fans πως αντιμετωπίζει σοβαρά την αναβίωση του ιστορικού franchise τρόμου.

Η αποκάλυψη έγινε μέσω ανάρτησής του στο X, όπου εξήγησε τη στρατηγική πίσω από την παρουσίαση του Silent Hill 2 Remake, του Silent Hill F και του Silent Hill Townfall το 2022.

Κατά τη διάρκεια του live stream Silent Hill Transmission τον Οκτώβριο του 2022, η Konami παρουσίασε τα τρία αυτά projects, μαζί με τη διαδραστική streaming σειρά Silent Hill: Ascension, η οποία προβλήθηκε σε 21 επεισόδια. Παρότι η σειρά δέχθηκε έντονη κριτική, απέσπασε βραβείο Emmy για Outstanding Innovation in Emerging Media Programming.

Ο Okamoto ανέφερε ότι η απόφαση να παρουσιαστούν τα τρία παιχνίδια ταυτόχρονα ήταν σκόπιμη, ώστε να δοθεί το μήνυμα ότι η εταιρεία δεν προχωρά απλώς σε ένα remake «για δοκιμή», αλλά ότι σχεδιάζει ένα ολοκληρωμένο μέλλον για τη σειρά.

«Δεν θέλαμε απλώς να ανακοινώσουμε ένα remake για να “τεστάρουμε τα νερά”. Θέλαμε οι παίκτες να νιώσουν πόσο σοβαροί είμαστε στην αναβίωση του Silent Hill», εξήγησε ο παραγωγός.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η στρατηγική πίσω από την αναβίωση και η σημασία των νέων παικτών

Σύμφωνα με τον Okamoto, η ταυτόχρονη ανάπτυξη ενός remake και ενός νέου τίτλου εμπεριέχει ρίσκο, όμως αυτός ήταν ο μόνος τρόπος να αποδείξουν τη δέσμευσή τους. «Μόνο όταν ανακοινωθεί ένα νέο παιχνίδι μπορεί να φανεί το μέλλον μιας σειράς. Αν η εταιρεία κρατά στάση αναμονής, το ίδιο θα κάνουν και οι χρήστες. Η εταιρεία πρέπει να δείξει πόσο σοβαρή είναι, ώστε οι παίκτες να ενθουσιαστούν πραγματικά», δήλωσε χαρακτηριστικά.

Διαβάστε επίσης:  Αποκαλύφθηκαν οι ικανότητες και το gameplay της Shion, της νέας DPS hero του Overwatch

Ο παραγωγός αναφέρθηκε επίσης σε προηγούμενη ανάρτησή του για το Silent Hill 2 Remake, επισημαίνοντας ότι ο σχεδιασμός του έπρεπε να ισορροπεί ανάμεσα στους παλιούς και στους νέους παίκτες. «Ακόμα κι αν λάβεις υπόψη τους παλιούς fans, στην καλύτερη περίπτωση θα επιστρέψει περίπου το μισό κοινό. Αν δεν σχεδιάσεις το remake για μισούς νέους και μισούς παλιούς παίκτες, η βάση του κοινού δεν θα μεγαλώσει», ανέφερε.

Από τότε, τόσο το Silent Hill 2 Remake όσο και το Silent Hill F κυκλοφόρησαν με εξαιρετικές κριτικές και θετική ανταπόκριση από τους fans.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Reviews

Το 4PGP, σε ανάπτυξη της Vision Reelle και έκδοση της 3goo, κυκλοφόρησε για το PlayStation 5 και το PC, αποτελώντας έναν αγωνιστικό τίτλο που...

Gaming

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar και πρώην παραγωγός και επικεφαλής αφήγησης στο στούντιο, μίλησε για τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες προσεγγίζουν...

Ταινίες

Η νέα εισπρακτική επιτυχία του Steven Spielberg, με τίτλο Ημέρα Αποκάλυψης (Disclosure Day), κατέκτησε με ευκολία την πρώτη θέση των εισπράξεων το περασμένο Σαββατοκύριακο....

Gaming

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την EA Advertising, μια νέα πλατφόρμα που έχει σχεδιαστεί για να βοηθά τα brands να συνδέονται πιο εύκολα με το...

Gaming

Μια νέα επιλογή αγοράς φαίνεται πως εμφανίστηκε στο website του XBOX, επιτρέποντας στους παίκτες να πληρώνουν αργότερα για τις αγορές τους. Το XBOX βρίσκεται...

Gaming

Το Nintendo Direct της περασμένης εβδομάδας ήταν η παρουσίαση του φετινού Summer Game Fest με τη μεγαλύτερη κορύφωση θεατών, σύμφωνα με στοιχεία της εταιρείας...

Reviews

Το NBA The Run επιχειρεί να καλύψει το κενό που έχει αφήσει εδώ και χρόνια το arcade μπάσκετ στις κονσόλες, προσφέροντας μια γρήγορη, θεαματική...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ