Ο παραγωγός του Onimusha: Way of the Sword, Akihito Kadowaki, απάντησε στους παίκτες που θεώρησαν ότι το demo του παιχνιδιού είναι υπερβολικά εύκολο, εξηγώντας ότι η συγκεκριμένη έκδοση δεν αντικατοπτρίζει τη δυσκολία του τελικού παιχνιδιού.
Το demo του νέου μέρους της σειράς Onimusha κυκλοφόρησε την προηγούμενη εβδομάδα, δίνοντας στους παίκτες μια πρώτη δοκιμή πριν από την πλήρη κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 25 Σεπτεμβρίου.
Μετά τη διάθεσή του, ορισμένοι φίλοι της σειράς σχολίασαν ότι η δοκιμαστική έκδοση τους φάνηκε πιο εύκολη από όσο περίμεναν. Η σειρά Onimusha θεωρείται γενικά μέτρια απαιτητική, με τους παίκτες να σημειώνουν ότι συνήθως προσφέρει μεγαλύτερη πρόκληση.
Γιατί ο Musashi είναι πιο δυνατός στο demo
Ο Kadowaki δημοσίευσε μήνυμα μέσω βίντεο στον επίσημο λογαριασμό του Onimusha στο X, όπου εξήγησε ότι ο πρωταγωνιστής έχει εσκεμμένα πρόσβαση σε ικανότητες που κανονικά δεν θα είχε σε εκείνο το σημείο της ιστορίας.
«Σας ευχαριστούμε πολύ που παίξατε το demo του Onimusha: Way of the Sword», είπε ο Kadowaki. «Ακούσαμε τα σχόλια ότι το demo φάνηκε πολύ εύκολο σε ορισμένους. Πρώτα απ’ όλα, το demo είναι απλώς ένα κομμάτι από την αρχή της ιστορίας».
Σύμφωνα με τον παραγωγό, η ομάδα ήθελε οι παίκτες να δοκιμάσουν μεγαλύτερη ποικιλία κινήσεων του Musashi, γι’ αυτό και του έδωσε κάποιες ικανότητες από προχωρημένο στάδιο του παιχνιδιού. «Εξαιτίας αυτού, ορισμένοι παίκτες μπορεί να ένιωσαν ότι έλειπε η πρόκληση», ανέφερε.
Το τελικό παιχνίδι θα είναι πιο απαιτητικό
Ο Kadowaki διαβεβαίωσε ότι η δυσκολία θα είναι διαφορετική στην πλήρη έκδοση.
Όπως είπε, τόσο τα bosses όσο και οι απλοί Genma θα προβάλλουν μεγαλύτερη αντίσταση στο τελικό παιχνίδι.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.


































